
Les retours sur la bêta fermée de Chrono Odyssey déclenchent une refonte majeure
Le nouveau MMORPG Chrono Odyssey a récemment effectué sa première bêta fermée sur Steam, suscitant une attention considérable. Cependant, les premiers retours ont mis en évidence plusieurs problèmes de performances, d’équilibrage et de finition qui nécessitent une attention immédiate. Les développeurs du jeu, Chrono Studio, une société sud-coréenne, ont reconnu ces problèmes et s’engagent à les résoudre.
Réponse du développeur et changements notables
Ce matin, Chrono Studio a publié la deuxième partie de ses notes de bêta fermée, détaillant les améliorations mises en œuvre. Dans la première série de notes publiée plus tôt ce mois-ci, ils ont abordé plusieurs problèmes urgents concernant la qualité de l’animation et la réactivité des combats, confirmant leur intention d’intégrer des technologies de mise à l’échelle populaires comme NVIDIA DLSS
et AMD FSR
.
Mécaniques de combat améliorées
La mise à jour d’aujourd’hui fournit un aperçu complet des modifications proposées aux systèmes de combat du jeu. Parmi les principales améliorations, on peut citer :
- Amélioration de la réactivité des entrées : des améliorations significatives seront apportées à la communication client-serveur et aux performances du réseau.
- Réactions aux coups plus fréquentes : les joueurs peuvent s’attendre à des effets de recul reconnus et à une durée accrue des effets de contrôle des foules (CC) de 2 à 4 secondes, facilitant les attaques de suivi.
- Commentaires de dégâts améliorés : de nouvelles animations représenteront de manière vivante diverses attaques ennemies, améliorant l’expérience du joueur avec du bruit et des éléments visuels reflétant l’impact des frappes.
- Balayage d’armes plus rapide : une fenêtre de tampon réduite accélérera les actions des armes.
Systèmes de compétences et d’IA remaniés
Le système de compétences est sur le point d’être repensé, avec l’introduction d’un arbre de compétences basé sur des nœuds, appelé Matrice, qui permettra à chaque arme d’utiliser quatre styles de combat avec une synergie interarmes. Par conséquent, toutes les classes subiront un rééquilibrage pour intégrer ces améliorations.
De plus, l’IA des monstres sera affinée pour améliorer leurs réponses aux attaques à distance tout en abordant les pics de difficulté excessifs précédemment notés que la communauté a rencontrés pendant la bêta.
Améliorations environnementales et incitations à l’exploration
L’univers du jeu bénéficiera d’améliorations remarquables. Avec des caractéristiques spécifiques à chaque région, comme des marais paisibles, des forêts brumeuses enchanteresses, des champs de fleurs sauvages vibrants et de vastes prairies, les joueurs pourront s’attendre à des identités visuelles distinctes au sein du monde. Les améliorations apportées au système de vent et l’introduction d’un système d’herbe dynamique contribueront également à renforcer l’immersion environnementale.
Possibilités d’exploration élargies
Pour enrichir l’exploration, les développeurs s’engagent à augmenter la densité du contenu en intégrant de nouveaux éléments tels que :
- Grottes thématiques, qui introduisent des rencontres narratives et des opportunités de rassemblement.
- Nouvelles quêtes dynamiques et quêtes en chaîne, offrant aux joueurs des récompenses cachées comme des réalisations rares et des titres exclusifs.
Quêtes significatives et rejouabilité
Au-delà de l’histoire principale, les joueurs rencontreront des personnages uniques et mémorables, ainsi que de véritables quêtes à choix multiples qui influenceront la progression et l’issue de leur aventure.Les Donjons d’Expédition proposeront des fonctionnalités aléatoires à chaque partie, notamment des boss et des coffres au trésor variés, favorisant une expérience de jeu plus variée. De plus, les joueurs seront incités à revisiter les donjons pour obtenir des récompenses supplémentaires lors de leurs parties répétées.
Modifications mineures et retards de sortie prévus
De nombreuses améliorations mineures concernant l’interface utilisateur, les mécanismes d’artisanat, les tutoriels et les systèmes sociaux sont également en préparation. Il est louable que Chrono Studio prenne en compte les retours de la communauté et s’engage à peaufiner le jeu. Cependant, l’anticipation de changements aussi importants pourrait entraîner des retards. Pour l’instant, la sortie de Chrono Odyssey est toujours prévue pour 2025, mais avec ces améliorations importantes et d’éventuelles phases de bêta-test en vue, les fans doivent se préparer à un probable report. En fin de compte, attendre une expérience bien peaufinée peut valoir la peine.
Laisser un commentaire