
Dans le chapitre 5 de Frostpunk 2 , le choix de bannir la faction adverse, de rechercher la réconciliation ou de faire respecter l’ordre joue un rôle essentiel dans la définition de votre expérience de jeu. Cette décision cruciale influence non seulement l’avenir de votre ville, mais détermine également si elle doit faire face aux menaces de l’anarchie ou prospérer dans la stabilité. Chaque choix a des implications importantes pour l’histoire et met à l’épreuve vos compétences en tant qu’intendant.
Alors, devriez-vous choisir de bannir la faction adverse, de rechercher la réconciliation ou de faire respecter l’ordre dans le chapitre 5 de Frostpunk 2 ? Continuez à lire pour découvrir les conséquences de chaque décision.
Conséquences de bannir la faction adverse dans Frostpunk 2

Dans Frostpunk 2, choisir de bannir la faction adverse implique soit une résolution, soit une évacuation forcée de la ville. Un compteur apparaîtra sur le côté gauche de votre écran, indiquant le nombre de membres de la faction que vous devez éliminer avant de pouvoir passer à la fin du jeu.
L’étape suivante de cette décision consiste à établir une colonie pour la faction bannie. Windward Moor peut être développée comme une zone habitable pour qu’ils puissent s’installer et vivre de manière indépendante. Vous avez deux options : équiper entièrement la colonie avec des ressources essentielles comme le chauffage, la nourriture et l’abri, ou transférer la propriété de Windward Moor à la faction bannie.
Si vous préférez prolonger votre partie en construisant une autre colonie, il peut être intéressant de répondre aux besoins de Windward Moor. Cependant, si vous cherchez à éliminer complètement la faction, transférez-lui simplement le contrôle.
Vous pouvez utiliser votre police secrète pour réduire le nombre de membres de la faction bannie et continuer à les étiqueter comme une menace via l’interface. Au fil du temps, certains membres choisiront de déménager à Windward Moor, tandis que les autres périront ou se disperseront.
Conséquences de Seek Reconciliation dans Frostpunk 2

Si vous choisissez de rechercher la réconciliation, préparez-vous au choix le plus complexe du chapitre 5. Ce chemin implique plusieurs étapes qui doivent être franchies pour atteindre la fin du jeu, l’objectif principal étant de signer l’accord de paix, garantissant la paix entre les factions opposées.
Mais signer l’Accord de Paix nécessite plus qu’une simple décision : cela nécessite l’abrogation de toutes les lois radicales précédemment promulguées dans la Cité. Ces lois, marquées d’une aura rouge, influencent considérablement le fonctionnement de la société. Identifiez et démantelez toutes les lois radicales pour progresser.
Après leur abrogation, vous devez apaiser les deux factions et rétablir les relations avant d’entamer des négociations de paix. Sélectionnez chaque faction et choisissez « Négocier un accord de paix » pour entamer les pourparlers.
Lors des négociations, sélectionnez deux actions parmi les trois options proposées pour améliorer la confiance avec chaque faction. Les actions peuvent inclure la démolition de bâtiments, ainsi que la recherche et la construction de nouveaux bâtiments. De plus, vous devrez peut-être adopter ou abroger une loi pour satisfaire une faction.
Une fois les actions choisies terminées, accélérez le processus. Les retards diminueront la confiance et pourraient conduire à l’effondrement de votre ville, voire à votre bannissement dans les Terres de givre. Après avoir accompli les actions négociées, rendez-vous au Conseil, accédez à l’onglet Règles et proposez l’accord de paix au vote.
Assurez-vous que la loi bénéficie d’un soutien suffisant avant de procéder au vote. Si nécessaire, négociez avec les factions adverses pour obtenir leur soutien. Un choix stratégique consiste à utiliser le vote guidé, l’une des lois les plus efficaces de l’onglet Règles, pour garantir un résultat favorable. La signature des accords de paix rétablira l’ordre et la tranquillité à New London.
Conséquences de la mise en œuvre de l’ordre dans Frostpunk 2

Choisir de faire respecter l’ordre dans Frostpunk 2 est un choix redoutable qui déplace fondamentalement votre rôle d’intendant de la ville vers son capitaine autoritaire, dont le pouvoir et l’influence sont incontestables.
Votre objectif principal avec ce choix est d’affirmer votre contrôle en vertu de la règle d’autorité du capitaine. Cette règle confère un pouvoir important et peut réprimer efficacement les manifestations et les troubles civils dans la ville. Pour obtenir cette autorité, vous devez faire passer toutes les lois de la règle par le Conseil.
Si toutes les lois nécessaires sont en place, vous serez rapidement envoyé pour voter sur l’autorité du capitaine, qui, si elle est approuvée par la majorité, sera immédiatement promulguée. En revanche, si toutes les lois n’ont pas été adoptées, vous devrez remplir ces conditions pour continuer.
Une fois que vous aurez obtenu l’autorité de capitaine, vous passerez du statut d’intendant à celui de capitaine dans Frostpunk 2. Votre responsabilité sera de mettre en œuvre l’option Règle de sécurité, rétablissant l’ordre au milieu du chaos. Accédez au générateur pour ouvrir les commandes de la ville et trouvez le bouton Règle de sécurité. Assurez-vous d’avoir un minimum de 45 gardes pour faire respecter cette loi.
Une fois promulguée, votre confiance envers la ville devient permanente, limitant sévèrement les droits et les libertés. Les manifestants et les dissidents seront traités avec sévérité, ce qui entraînera une diminution progressive de la tension. L’autorité du capitaine vous offre le commandement sans équivoque de la ville, ne laissant aucune place à l’opposition.
Après avoir sécurisé votre règne, vous verrez une invite d’action vous permettant de condamner l’une ou les deux factions, une décision purement personnelle. En sélectionnant votre choix, vous débloquerez la dernière partie de l’application de l’ordre dans Frostpunk 2 .
Pour la tâche finale, vous devez établir une colonie enclavée pour la ou les factions condamnées, selon votre sélection. Lors de la construction des enclaves, assurez-vous qu’elles sont correctement construites et qu’elles seront ensuite agrandies.
Après l’extension, il est essentiel de placer des tours de garde autour de ces districts, en s’assurant que les enclaves soient éloignées des zones résidentielles ou des factions adverses. Après avoir finalisé la construction, sélectionnez l’enclave et choisissez « Commencer la relocalisation de l’enclave » pour lancer la transition de la ou des factions vers un confinement permanent.
Cette décision difficile est la plus grave des trois, et confirme votre rôle de leader incontesté de la ville dans Frostpunk 2. Vous imposez le respect et toute loi que vous proposez sera adoptée sans effort. Même si votre population peut être mécontente de votre règne, leurs opinions ne vous concernent plus. Vous êtes la ville. La ville vous appartient.
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