
Aperçus du développement de Like a Dragon: Pirate Yakuza
Dans une récente interview avec Famitsu, les principaux responsables du studio Ryu ga Gotoku, le producteur en chef Hiroyuki Sakamoto et le directeur en chef Ryosuke Horii, ont partagé des informations intéressantes sur la création du dernier volet intitulé *Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii*.Ils ont notamment abordé les défis rencontrés lors du développement des mécanismes de navigation qui font partie intégrante de l’expérience de jeu.
Problèmes de développement liés à la mécanique de la voile
Tout au long de la phase de développement, Sakamoto a exprimé ses inquiétudes concernant la fonction de navigation de Like a Dragon: Pirate Yakuza. Il a révélé que l’équipe s’est débattue avec de nombreux concepts, affinant continuellement son approche. Horii a expliqué que dès le départ, l’accent a été mis principalement sur l’amélioration de la dynamique de l’équipage et l’élargissement des capacités opérationnelles du navire.
« Nous avons toujours créé des villes, en nous concentrant sur les centres-villes. Nous avions donc relativement peu d’expérience et nous n’avions jamais créé de batailles navales. La première chose sur laquelle nous avons travaillé a été de nous assurer que le mouvement des navires, avec les vagues, ne rendrait personne malade. Ensuite, nous sommes passés aux combats, mais lorsque nous avons essayé de le rendre plus réaliste, eh bien…c’est là que c’est devenu assez difficile.»
Une expérience de test unique
Il est intéressant de noter que Horii s’est retrouvé dans le rôle de cobaye de l’équipe. Il a humblement fait remarquer que, comme il est l’un des joueurs les moins doués de l’équipe, chaque segment avec lequel il a eu des difficultés a nécessité des ajustements dans la conception du jeu. En fin de compte, les mécanismes de navigation ont été peaufinés grâce à ces efforts ciblés, en intégrant les défis auxquels il a été confronté pendant les tests.
Aperçu du jeu
*Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii*, un spin-off palpitant de la célèbre série *Like a Dragon* (également connue sous le nom de *Yakuza*), met en scène Goro Majima, l’un des personnages les plus emblématiques de la franchise. Dans cette aventure exaltante, les joueurs rejoignent Majima dans une quête pour retrouver ses souvenirs tout en naviguant sur les mers tumultueuses d’Hawaï.
Disponibilité
Ce titre passionnant est accessible sur plusieurs plateformes, notamment PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC, attirant un large public de passionnés de jeux.
Pour plus d’informations et de visuels, explorez la source originale ici.
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