![Le développeur de Celeste annule un jeu de plateforme très attendu après des années de développement](https://cdn.thefilibusterblog.com/wp-content/uploads/2025/01/1737633297_maxresdefault_8_story-640x375.webp)
Extremely OK Games annule le titre tant attendu « Earthblade »
Extremely OK Games, le studio connu pour ses jeux de plateformes acclamés par la critique comme Towerfall et Celeste , a annulé le développement de son jeu très attendu, Earthblade . Cette annonce a laissé une base de fans dévoués qui attendaient la nouvelle avec impatience et incrédulité.
Annonce officielle de Maddy Thorson
Maddy Thorson, l’une des fondatrices du studio, a fait part de cette décision inattendue dans un article de blog détaillé . Elle a exprimé sa compréhension du choc potentiel que cette révélation pourrait provoquer dans la communauté.
« Nous avons eu le temps de traiter cette situation, de faire notre deuil et de travailler à l’acceptation de cette situation, même si ce processus n’est pas linéaire et est toujours en cours », explique Thorson sur le blog du développeur. « Pour ceux qui ne lisent ceci que maintenant et qui pourraient être émotionnellement investis dans ce projet, nous sommes désolés de vous décevoir. »
Défis pendant le développement
Le chemin vers la création d’Earthblade a été semé d’embûches. L’une des complications majeures est survenue lorsque Pedro, cofondateur d’Extremely OK Games, est parti pour fonder sa propre équipe indépendante. Cette scission aurait été liée à des conflits autour des droits de propriété intellectuelle de Celeste , forçant l’équipe restante à réévaluer ses plans pour Earthblade.
Chronologie du développement d’Earthblade
Earthblade, dont le développement a débuté en 2019, a été conçu comme un jeu de plateforme Metroidvania en 2D. Initialement dévoilé en 2021, il a attiré l’attention lors de sa présentation en bande-annonce aux Game Awards en 2022. Les fans avaient de grands espoirs pour une sortie en 2023, qui a ensuite été repoussée à 2024. Cependant, avec l’annulation, l’avenir de ce projet est désormais incertain.
Le poids des attentes
Thorson a expliqué que le succès de Celeste avait créé une pression énorme sur Earthblade. Ce stress a été considéré comme un facteur important contribuant à l’expérience de développement épuisante.
« Parce que nous sommes sur Internet, je tiens à préciser ici que la décision et la responsabilité de l’annulation d’Earthblade incombent entièrement à moi et à Noel. »
Regard vers l’avenir
À la lumière de cette annulation, Thorson a révélé qu’Extremely OK Games réorienterait son attention vers des projets à plus petite échelle, suggérant un changement de stratégie et d’exploration créative pour le studio à l’avenir.
Pour plus de détails, pensez à visiter la source .
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