
Aperçu des développements de la suite de Cyberpunk 2077
- CD Projekt Red se concentre sur le développement d’un système de foule exceptionnellement interactif pour la prochaine suite de Cyberpunk 2077.
- Le studio recrute activement pour plusieurs postes afin de soutenir le travail en cours sur le projet Orion.
- Les offres d’emploi offrent de nouvelles perspectives sur le successeur très attendu de Cyberpunk 2077.
Les récentes offres d’emploi de CD Projekt Red ont dévoilé de nouvelles informations passionnantes sur la suite très attendue de Cyberpunk 2077, actuellement appelée Project Orion. Notamment, les offres indiquent que le jeu s’efforcera de mettre en œuvre « le système de foule le plus réaliste et le plus réactif de tous les jeux à ce jour », mettant en valeur la vision ambitieuse du studio pour ce jeu de rôle (RPG).
Bien que Cyberpunk 2077 ait rencontré des difficultés importantes lors de son lancement, notamment de nombreux problèmes de performances qui ont conduit à son retrait temporaire du PlayStation Store en 2020, il a depuis connu une reprise remarquable. Grâce à une multitude de mises à jour et d’améliorations, le jeu est désormais célébré comme l’un des meilleurs RPG en monde ouvert, noté extrêmement positivement par les utilisateurs sur Steam, recueillant plus de 725 000 avis. De plus, l’extension Phantom Liberty, sortie en 2023, a reçu un large accueil, renforçant encore la réputation de Cyberpunk 2077.
L’ambition du projet Orion : améliorer le réalisme des foules
Alors que les mises à jour de Cyberpunk 2077 se terminent, CD Projekt Red intensifie ses efforts sur Project Orion. Dans un geste stratégique, la société a récemment annoncé l’ouverture d’un nouveau bureau à Boston, dans le Massachusetts, pour renforcer les efforts de développement. Actuellement dans les premières phases de production, le studio est à la recherche de personnes qualifiées pour contribuer au projet. Une récente offre d’emploi pour un concepteur de rencontres principal souligne la nécessité de collaborer avec l’équipe de conception des systèmes pour créer ce qui pourrait potentiellement être la dynamique de foule la plus réaliste et la plus réactive de l’histoire du jeu vidéo.

De plus, un autre poste d’animateur senior de gameplay a permis de mettre en lumière la structure du prochain jeu. Il confirme que la suite conservera la perspective à la première personne qui caractérisait le titre original. Le rôle d’animateur met l’accent sur la création d’expériences engageantes à la première personne, ce qui indique que CD Projekt Red n’a pas l’intention de s’orienter vers un style de jeu différent. On ne sait pas encore si le jeu permettra aux joueurs de changer de perspective comme dans Grand Theft Auto V, mais il semble probable que le mode à la première personne restera une caractéristique essentielle de l’expérience.
CD Projekt Red devrait connaître une période chargée, avec le développement de nouveaux contenus issus de ses franchises existantes et d’une nouvelle propriété intellectuelle, actuellement baptisée Project Hadar. Bien que ces projets soient encore loin de leur sortie, les fans ont déjà eu un aperçu de l’avenir de la série The Witcher. La bande-annonce de The Witcher 4, sortie en décembre, a non seulement fourni des informations sur le cadre du jeu, mais a également confirmé que Ciri était le protagoniste principal, ce qui a encore accru l’impatience des fans.
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