Le célèbre moddeur de réalité virtuelle Luke Ross a récemment annoncé le retrait de son mod VR pour Cyberpunk 2077, très prisé, suite à une demande de retrait DMCA déposée par le développeur du jeu, CD Projekt RED. Ce mod permettait aux joueurs d’explorer le vaste monde de Night City en immersion totale grâce à la réalité virtuelle.
Lancé initialement fin février 2022, le moment choisi par CD Projekt RED pour réagir soulève des questions, car il semble que l’entreprise ignorait l’existence du mod jusqu’à présent. Les raisons précises de cette intervention soudaine restent un mystère.
Il est crucial de noter que CD Projekt RED ne développe pas de mode VR officiel pour Cyberpunk 2077. Luke Ross a explicitement confirmé avoir discuté avec le vice-président du développement commercial et le service juridique de l’entreprise au sujet du mod, ce qui contraste fortement avec ses expériences passées avec Take-Two Interactive, qui avaient abouti au retrait de ses mods VR pour Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto V et Mafia Definitive Edition.
Exprimant sa frustration, Ross a fait part de son mécontentement sur Patreon, affirmant que les entreprises privilégient les profits au détriment de la communauté des joueurs. Malgré la controverse, les réactions des joueurs sur Reddit et diverses plateformes sociales témoignent d’une certaine acceptation, car il est généralement admis que les entreprises doivent protéger leur propriété intellectuelle. Cette situation aurait pu être évitée si le mod avait été proposé gratuitement, permettant ainsi aux utilisateurs de soutenir Ross par des dons sur Patreon.
En effet, CD Projekt RED est connu pour son soutien aux mods gratuits, comme en témoignent son implication auprès des communautés de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077. Le studio a même fourni des outils de modding complets, appelés REDkit, pour The Witcher 3, favorisant ainsi l’essor d’une communauté de moddeurs très active. Notamment, Cyberpunk 2077 occupe une place importante sur Nexus Mods, se classant comme le jeu dont le nombre de téléchargements de mods connaît la croissance la plus rapide, juste derrière Skyrim (éditions de base et spéciale) et Fallout 4.
Malgré le revers subi par le mod VR de Cyberpunk, désormais payant, Ross ne se laisse pas décourager et a lancé un nouveau mod VR pour Baldur’s Gate 3. Ce projet présente des défis supplémentaires en raison de la perspective isométrique du jeu, incompatible avec la réalité virtuelle. Cependant, à l’instar de ses précédents travaux, ce mod est lui aussi payant, ce qui pourrait attirer l’attention de Wizards of the Coast, détenteur de la licence du jeu, sur des poursuites judiciaires.
Plus largement, le secteur du jeu en réalité virtuelle a subi un revers notable avec la récente décision de Meta de fermer trois studios – Sanzaru Games, Twisted Pixel et Armature Studio – dans le cadre d’une réduction de 10 % des effectifs de sa division Reality Labs. Par ailleurs, Camouflaj, connu pour des titres tels que République et Iron Man VR, a également été touché, ce qui a entraîné l’annulation de la suite d’Arkham Shadow et la suspension de ses futurs projets de jeux en réalité virtuelle.
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