Le voyage de Casey Hudson et Humanoid Studios
Casey Hudson, connu pour son rôle essentiel en tant que réalisateur de la trilogie emblématique Mass Effect chez BioWare, a eu une carrière remarquable de près de 20 ans au sein du studio. Après être revenu pendant une brève période pendant le développement d’Anthem, Hudson est parti en 2020, exprimant le désir d’explorer sa « passion créative à travers un travail plus personnel ».
En 2021, Hudson a franchi une étape importante vers cet objectif en fondant Humanoid Studios , une nouvelle entreprise de développement de jeux basée au Canada. Le studio travaillait déjà sur un projet non divulgué, suscitant l’impatience des fans et des observateurs de l’industrie.
Les défis auxquels Humanoid Studios est confronté
Malheureusement, l’excitation s’est rapidement transformée en déception lorsque Humanoid Studios a annoncé sa fermeture en raison de contraintes financières. Un récent message sur LinkedIn a confirmé cette évolution, déclarant : « Plus tôt dans la journée, nous avons informé notre personnel que Humanoid Origin allait fermer. Malgré les efforts déployés pour protéger le studio des défis plus larges auxquels l’industrie est confrontée, un manque de financement inattendu nous a empêchés de poursuivre nos activités. »
Le message du studio a également reflété un sentiment de fierté pour les réalisations de l’équipe, soulignant leur engagement envers la créativité et la collaboration. « Au cours de notre collaboration, l’équipe a réalisé des progrès incroyables et a démontré qu’il est possible de faire un travail incroyable tout en favorisant une culture de plaisir et de créativité. Nous les remercions pour leur talent, leur courage et leur amitié », a indiqué le message. Ils ont également exprimé leur gratitude à ceux qui les ont soutenus tout au long de leur parcours.
Le projet de jeu non révélé
Bien que beaucoup de choses restent encore secrètes concernant le jeu tant attendu, le site Web du développeur , actuellement en activité, révèle quelques détails intrigants. Le jeu devait être un « titre AAA multiplateforme axé sur une narration axée sur les personnages dans un tout nouvel univers de science-fiction », développé par une équipe de vétérans de l’industrie. Ce postulat laissait certainement entrevoir une expérience qui trouverait un écho auprès des fans de la série Mass Effect.
Parallèlement, BioWare travaille activement sur le prochain volet de la saga Mass Effect, dirigé par le réalisateur Michael Gamble, veillant à ce que l’héritage de la série continue d’évoluer.
Laisser un commentaire