
La présentation Spotlight 2025 de Capcom met en avant Resident Evil Requiem
Lors de son événement Spotlight Showcase 2025, Capcom a dévoilé de nouvelles images de gameplay palpitantes pour plusieurs titres très attendus, notamment Resident Evil Requiem. La sortie de ce dernier opus de la célèbre franchise d’horreur est prévue pour le 27 février 2026.
Premières impressions et aperçus du gameplay
Initialement annoncé au Summer Game Fest 2025 plus tôt ce mois-ci, Resident Evil Requiem a captivé le public avec un teaser cinématique. Cependant, les mécanismes de jeu du jeu sont restés largement secrets jusqu’à présent. The Spotlight a présenté non seulement des extraits de gameplay, mais aussi les réflexions de l’équipe de développement, qui a détaillé sa vision d’une « horreur addictive ».Ils ont reconnu la difficulté de renvoyer les joueurs à Raccoon City, un lieu imprégné de l’histoire et de l’importance de la série.
Développement du personnage : Grace Ashcroft
Capcom a également introduit Grace Ashcroft, un nouveau personnage qui contraste fortement avec Leon Kennedy, figure emblématique de la série. Décrite comme plus introvertie et prudente, Grace vise à refléter les sentiments de tension et d’incertitude du joueur face aux scénarios terrifiants du jeu. Néanmoins, elle conserve ses prouesses d’agent du FBI, démontrant une grande habileté avec les armes à feu malgré sa nature craintive.
Mécaniques de jeu : l’accent sur l’expérience
Le jeu offrira notamment une double perspective : le gameplay à la première personne ciblera les joueurs en quête d’une expérience d’horreur plus intense, tandis que le gameplay à la troisième personne s’adressera aux joueurs en quête d’une approche plus axée sur l’action. Cette polyvalence de gameplay est conçue pour attirer un large public de joueurs.
L’importance de Raccoon City et le titre du jeu
Le réalisateur Koshi Nakanishi a partagé des réflexions profondes sur les fondements narratifs de Resident Evil Requiem. Il a souligné l’importance de revisiter Raccoon City, décrivant le jeu comme un « requiem » qui rend hommage à l’héritage des récits et des personnages passés de la franchise.« Ce jeu est un requiem, un hommage à ceux qui nous ont précédés. Resident Evil est une série née d’Umbrella et de l’épidémie de zombies de Raccoon City. Et nous avons choisi le titre « Requiem » pour marquer une étape importante dans la série », a déclaré Nakanishi.
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