CAPCOM confirme qu’Onimusha: Way of the Sword aura une durée de jeu de 20 heures et ne sera pas un monde ouvert

CAPCOM confirme qu’Onimusha: Way of the Sword aura une durée de jeu de 20 heures et ne sera pas un monde ouvert

Onimusha: Way of the Sword fait un retour triomphal aux Game Awards 2024

La récente révélation d’ Onimusha: Way of the Sword aux Game Awards 2024 a bouleversé la communauté des joueurs, marquant le retour en force d’une franchise culte, en sommeil depuis près de deux décennies. Cette annonce inattendue a ravi les fans, qui attendaient avec impatience de se plonger dans un jeu qui promet de mêler nostalgie et nouvelles expériences. Sa sortie est prévue pour 2026, offrant aux joueurs de quoi se réjouir dans un avenir proche.

Informations clés de l’équipe CAPCOM

Lors d’une récente interview avec Famitsu, le producteur Akihito Kadowaki et le directeur du jeu Satoru Nihei ont livré des informations intéressantes sur la conception et le contenu du jeu. Kadowaki a indiqué que les joueurs pouvaient s’attendre à une expérience de jeu d’environ 20 heures pour une partie complète. Contrairement aux jeux qui reposent sur des combats de boss répétitifs, comme la série Monster Hunter, la structure d’Onimusha: Way of the Sword se concentrera sur la réussite séquentielle des niveaux.

Cadre et mécanismes de jeu

Si la chronologie principale reste inchangée, les fans peuvent s’attendre à quelques changements de lieu, principalement centrés sur Kyoto au début de l’époque d’Edo (XVIIe siècle).Concernant la difficulté, les développeurs ont cherché à trouver un équilibre pour satisfaire un large public sans compromettre le plaisir :

Satoru Nihei : « Nous souhaitons que le jeu soit apprécié par un large public de fans de jeux d’action, c’est pourquoi nous avons choisi de ne pas le rendre extrêmement difficile. Cependant, si les boss sont faciles à vaincre, le jeu sera ennuyeux, c’est pourquoi nous continuons à l’adapter quotidiennement.»

Akihito Kadowaki : « Le niveau de difficulté n’a pas encore été décidé. Je veux que les fans d’action apprécient pleinement le jeu, donc je ne veux pas le rendre trop difficile, et je veux privilégier l’attrait du sentiment d’accomplissement à la fin.»

Une expérience narrative nouvelle

L’un des aspects les plus passionnants d’Onimusha: Way of the Sword réside dans son univers repensé, avec notamment de nouvelles interprétations des clans Oni et Genma. Cette nouvelle direction narrative implique que les joueurs ne retrouveront pas de liens directs avec les versions précédentes de la série, la rendant accessible aux nouveaux venus tout en ravivant l’intérêt des fans de longue date.

Alors que l’attente de sa sortie grandit, Onimusha: Way of the Sword met en valeur l’engagement de CAPCOM à revitaliser les franchises classiques tout en s’adressant aussi bien aux joueurs traditionnels qu’aux nouveaux publics.

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