
Aperçu
- Le jeu Wonder Woman abandonné était destiné à établir des comparaisons avec God of War, en incorporant le système innovant Nemesis pour le recrutement des PNJ.
- Monolith a rencontré des défis importants ces dernières années, notamment l’annulation d’un projet de propriété intellectuelle originale par Warner Bros.
- Warner Bros. Interactive Entertainment continue de faire face à des obstacles, car des titres tels que Suicide Squad: Kill the Justice League et MultiVersus n’ont pas répondu aux attentes en matière de performances.
Des rapports indiquent que le très attendu jeu Wonder Woman, annoncé précédemment aux Game Awards 2021 par Monolith, partageait des éléments thématiques et de gameplay avec la célèbre série God of War. L’enthousiasme était grand parmi les fans de DC, mais l’absence de mises à jour au cours des années suivantes a conduit à un scepticisme croissant quant à l’avenir du jeu, en particulier après que des initiés ont révélé que le développement avait dû redémarrer en raison de changements importants de personnel chez Monolith, retardant indéfiniment son lancement prévu.
Récemment, Monolith a officiellement annulé le jeu Wonder Woman, ce qui coïncide avec la fermeture de trois studios de jeux sous Warner Bros., dont Monolith. Cette évolution a déçu les joueurs désireux d’explorer un titre triple A centré sur l’emblématique guerrière amazonienne de DC. L’annulation soulève des inquiétudes quant au sort du très apprécié système Nemesis, initialement prévu pour être intégré au jeu, laissant les fans se demander quand ils pourraient le voir utilisé dans les prochaines versions.
Dans une conversation avec Kinda Funny Games, Jason Schreier, journaliste spécialisé dans les jeux vidéo chez Bloomberg, a fait la lumière sur le développement difficile du projet Wonder Woman. Il a révélé que le jeu devait initialement proposer une version réimaginée du système Nemesis qui permettait à Wonder Woman de recruter des alliés PNJ. Cependant, au fur et à mesure que le développement avançait, la vision s’est transformée en un format d’action-aventure plus conventionnel rappelant God of War.
Les fonctionnalités promises par le jeu Wonder Woman
L’annulation du jeu Wonder Woman n’est pas un incident isolé pour Monolith. Après la sortie de La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre en 2017, le studio a commencé à développer un projet original intitulé « Legacy », qui visait à exploiter les concepts du système Nemesis aux côtés de récits procéduraux expérimentaux. Malheureusement, après trois ans, Warner Bros.a décidé d’abandonner le projet, reflétant un manque d’intérêt pour le développement de nouvelles licences. Cette décision a conduit à un exode massif de personnel clé, ce qui a eu un impact négatif sur les projets ultérieurs, y compris Wonder Woman.





La division jeux vidéo de Warner Bros.a dû faire face à de nombreux défis ces derniers temps, avec plusieurs titres très en vue, dont Suicide Squad: Kill the Justice League et MultiVersus, qui n’ont pas répondu aux attentes. De plus, des projets impliquant des personnages DC bien-aimés, tels que The Flash et John Constantine, ont été abandonnés pour diverses raisons. L’annulation du jeu Wonder Woman de Monolith illustre cette tendance, et à mesure que de plus en plus d’initiés du secteur partagent leurs idées, de nouvelles révélations sur ce projet malheureux pourraient émerger.
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