Call of Duty: Warzone restaure le système de chargement suite aux réactions négatives des joueurs

Call of Duty: Warzone restaure le système de chargement suite aux réactions négatives des joueurs

Aperçu des changements récents dans Call of Duty: Warzone

  • Raven Software a retiré une modification de chargement controversée initialement prévue pour Warzone Saison 2 Reloaded.
  • Cette modification aurait empêché les joueurs d’utiliser leurs chargements après leur mort, les obligeant à en acheter de nouveaux à la place.
  • Une réaction importante de la communauté a incité le studio à revenir sur cette décision avant sa mise en œuvre.

Raven Software, le développeur de Call of Duty: Warzone, a récemment fait les gros titres en annulant un changement de configuration très controversé prévu pour la mise à jour de la saison 2 Reloaded, qui devait entrer en vigueur le 20 février. Cette mise à jour devrait introduire une variété de corrections de bugs, de mises à jour d’armes et d’améliorations visant à améliorer l’expérience des joueurs. Cependant, un ajustement spécifique a fait l’objet de critiques si répandues qu’il a été retiré avant son activation.

Bien que la mise à jour de la saison 2 Reloaded prévoie d’apporter de nouvelles fonctionnalités substantielles au titre principal, Call of Duty: Black Ops 6, les joueurs de la variante gratuite déplorent un manque de contenu notable. Depuis l’intégration de Black Ops 6 à Warzone au début de la saison 1, les plaintes concernant la qualité du gameplay ont augmenté. De nombreux joueurs citent des bugs persistants, des problèmes de piratage dans le jeu classé et une baisse générale des performances de Warzone. Reconnaissant ces préoccupations, Activision a révélé que la saison 2 se déroulera avec un contenu réduit intentionnellement axé sur le raffinement du gameplay, la résolution de bugs et les améliorations de la qualité de vie.

Raven Software révise rapidement les modifications apportées à l’équipement

Au milieu de la mise à jour très attendue de la saison 2 Reloaded, Raven Software a exprimé son engagement à promouvoir de nouvelles améliorations de gameplay et à corriger les bugs. Cependant, un changement prévu en particulier a déclenché une réaction immédiate de la communauté, ce qui a conduit à son retrait avant la sortie. Les notes de patch originales indiquaient que les joueurs perdraient la possibilité d’accéder à plusieurs reprises à leur équipement après avoir réapparu. Cette modification aurait eu un impact profond sur le mode de jeu Resurgence, où les joueurs peuvent réapparaître si au moins un coéquipier survit.

Les notes de mise à jour de la saison 2 Reloaded indiquaient que, selon la directive proposée, les joueurs devraient soit récupérer leurs armes abandonnées, soit acheter un tout nouveau chargement après être morts. Cette initiative a été présentée comme faisant partie de la mission continue du studio visant à équilibrer le gameplay et à éliminer les mécanismes « ringards » de longue date. Pourtant, il n’a pas fallu longtemps aux joueurs pour exprimer leur mécontentement sur les plateformes de médias sociaux. Par exemple, l’utilisateur de Reddit TheCrow13 a critiqué la décision de Raven Software, affirmant qu’elle nuisait au plaisir du jeu et que les chargements étaient une fonctionnalité unique de Warzone qui ne devait pas être modifiée.

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Ce n’est pas la première fois que Raven Software rencontre des réactions négatives concernant les modifications de chargement dans Warzone. En 2021, une controverse similaire a éclaté avec le lancement de la carte Caldera, qui interdisait initialement aux joueurs d’acheter leurs objets de chargement jusqu’à ce qu’un objet gratuit apparaisse sur la carte. Ce changement, bien que limité aux premières étapes d’un match, a reçu de nombreuses critiques et a ensuite été annulé. Il est évident que le maintien des mécanismes de chargement actuels est crucial pour l’intégrité du jeu, ce qui suggère que les modifications importantes doivent être abordées avec prudence.

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