
Les fans de Call of Duty: Black Ops 6 Zombies se préparent au lancement imminent d’une nouvelle expérience par rounds, et l’impatience est à son comble. La prochaine carte, connue sous le nom de The Tomb, a suscité un enthousiasme considérable, même si les critiques concernant la dépendance de la franchise à l’intelligence artificielle persistent. Les amateurs de heavy metal sont ravis du teaser musical qui a été dévoilé, tandis que les aficionados de l’histoire sont impatients de se plonger plus profondément dans l’histoire de Richtofen et de l’énigmatique Sentinel Artifact. De plus, les joueurs qui apprécient les nuances de gameplay espèrent un clin d’œil nostalgique à Origins, ce qui ajoute à l’excitation. Cependant, une énigme importante entourant The Tomb est son arme miracle.
Jusqu’à présent, les joueurs de Call of Duty: Black Ops 6 Zombies ont rencontré un mélange de nouvelles et anciennes armes magiques pour combattre les vagues incessantes de morts-vivants. Le classique Ray Gun fait son retour, et même le très attendu Jet Gun de TranZit a reçu une mise à niveau bien méritée. Pour rendre l’intrigue encore plus intéressante, le Beamsmasher introduit une stratégie de jeu innovante, incitant les joueurs à affaiblir d’abord les ennemis avec son tir secondaire avant de les achever avec son laser principal. De plus, Citadelle Des Morts comporte quatre épées élémentaires qui améliorent l’esthétique générale de la carte. En prévision des nouvelles armes magiques, une option est apparue comme l’un des principaux prétendants.
Quelle pourrait être l’arme miracle du tombeau de CoD Zombies ?





Dans une récente annonce pour commémorer le 115e jour, Treyarch a laissé entendre que l’Arme Merveilleuse de The Tomb serait une version « réimaginée » tirée de la riche histoire de la franchise. Les joueurs sont libres de spéculer sur les possibilités, avec plusieurs candidats notables pour le retour de l’Arme Merveilleuse :
- Bâtons élémentaires
- Pistolet laser Mark 2
- Arme miracle DG-2
- Canon à tonnerre
- VR-11
- Charognard
- 31-79 JGb215 (pistolet pour bébé)
Si l’on considère les éléments thématiques de The Tomb, il existe des arguments convaincants pour que diverses armes merveilleuses fassent leur apparition. Par exemple, le Thundergun et le Baby Gun pourraient facilement être imaginés comme des outils laissés sur le site de fouilles pour éliminer les débris ou les réduire, tandis que le Scavenger correspond parfaitement à un pistolet de type dynamite adapté à l’Éther noir. De plus, comme le VR-11 est récemment apparu dans MWZ, Treyarch pourrait avoir les ressources nécessaires pour affiner cette arme autrefois controversée, de la même manière que les améliorations apportées au Jet Gun. Pourtant, le candidat le plus attendu serait indéniablement les bâtons élémentaires, une caractéristique de la carte emblématique d’Origins.
Les joueurs peuvent s’attendre à ce que, qu’ils soient inclus ou non dans The Tomb, le Ray Gun Mark 2 et le Wunderwaffe reviendront éventuellement, car ils ont été mentionnés dans le code du jeu par les mineurs de données.
Il est fort probable que Treyarch réintroduise les quatre variantes de bâtons élémentaires d’Origins, car des allusions ont été laissées au sujet d’un « clin d’œil » à ce lieu classique lors du teasing de 115 jours. Étant donné qu’Origins et The Tomb tournent tous deux autour de thèmes d’excavation, le retour des bâtons élémentaires, ou même l’introduction de nouvelles variantes de bâtons, semble hautement plausible. De plus, un commentaire ludique de Treyarch sous l’illustration du bâton de glace d’un fan, indiquant qu’il « ne met définitivement pas en valeur » le projet « pour une raison particulière », ajoute de l’huile sur le feu des spéculations concernant l’apparition d’un bâton dans The Tomb.
Les informations divulguées sur l’arme miracle de The Tomb offrent une flexibilité à Treyarch
De plus, des fuites de l’utilisateur Twitter @Nanik0s, discutées par des YouTubeurs de renom spécialisés dans les zombies de Call of Duty, ont ajouté du crédit à la théorie du bâton. Dans les codes, la nouvelle arme miracle est surnommée « Torche » et des maquettes suggèrent un design semblable à un bâton. Il comprendrait quatre pierres qui peuvent être insérées pour produire des effets uniques, laissant entrevoir un retour à l’approche à succès des quatre variantes qui permet des expériences de jeu variées en multijoueur.
Si les éléments thématiques de la carte, les teasers suggestifs de Treyarch et le design fuité de la « Torche » ne suffisaient pas à évoquer la nostalgie d’Origins, l’une des capacités supposées de l’arme le fera certainement. Il semble que la Torche aura le potentiel de générer des orbes de guérison, qui bénéficieront probablement à la fois aux coéquipiers et aux utilisateurs en augmentant temporairement la santé ou en la reconstituant, rappelant le mod de munitions Life Mend. On spécule que ces orbes pourraient même offrir des réanimations aux alliés tombés au combat, faisant écho au mécanisme de réanimation des bâtons améliorés d’Origins. Bien qu’il soit possible que les développeurs induisent intentionnellement les fans en erreur avec ces références et ces détails extraits de données, il est probable que l’on introduise un véritable successeur aux bâtons bien-aimés de Zombies.
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