
Dans Destiny Rising, les joueurs ont l’opportunité exceptionnelle de constituer une formidable équipe de Gardiens légendaires, chacun prêt à affronter les vagues incessantes d’ennemis déchus, de la Ruche et de la Cabale. Il est important de noter, cependant, que tous les héros ne sont pas disponibles simultanément, le jeu proposant un système de composition dynamique.
Le mécanisme qui régit la disponibilité des personnages dans les jeux gacha est généralement appelé « Bannière ». Au lancement du jeu, une première Bannière permanente a été introduite. Elle permettait aux joueurs de choisir trois personnages mythiques : le résistant Titan Jolder, le personnage de soutien solaire à double nature Tan-2, et l’agile héros Arc Ning Fei.
De plus, cette bannière comprenait une sélection de personnages légendaires tels que Kabr, Ikora, Finnala, Attal et Xuan Wei. Par la suite, un autre personnage mythique, Gwynn, a reçu sa propre bannière de lancement. Peu après, deux semaines après le lancement, les personnages mythiques Estela et Umeko étaient disponibles.
Avec l’ajout du personnage de base, Loup, les joueurs ont actuellement accès à un total de 12 personnages dans Destiny Rising. Si vous cherchez des conseils sur les personnages à privilégier, notre liste complète des niveaux de Destiny Rising est une ressource précieuse.
Bannières Destiny Rising à venir et actuelles
L’arrivée d’Estela | ||
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Date de début: | Date de fin : | Personnages/Armes en vedette : |
11 septembre 2025 | 9 octobre 2025 (prévu) |
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Bannière permanente | ||
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Date de début: | Date de fin : | Personnages/Armes en vedette : |
Lancement | N / A |
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La bannière de Gwynn | ||
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Date de début: | Date de fin : | Personnages/Armes en vedette : |
Lancement | 25 septembre 2025 |
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Passe de combat Furies 3 | ||
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Date de début: | Date de fin : | Personnages/Armes en vedette : |
Lancement | 9 octobre 2025 | Fusil à impulsion exotique Furies 3 |
État actuel des bannières de Destiny Rising
À ce jour, aucune bannière de Destiny Rising n’a expiré, le jeu étant relativement récent. La bannière de Gwynn et le Passe de combat original restent actifs.
Comprendre le mécanisme du minuteur de pitié
Dans les jeux gacha, le concept de « timer de pitié » est crucial. Ce mécanisme garantit que les joueurs reçoivent un personnage de rareté spécifique ou le personnage souhaité après un certain nombre de lancers. Dans le contexte de Destiny Rising Banners, le timer de pitié est généralement fixé à 60 lancers.
Pour les Bannières comportant plusieurs personnages mythiques, les joueurs sont assurés d’en avoir au moins un après 60 lancers.À l’inverse, pour les Bannières comportant un seul personnage mythique, la même garantie s’applique.
Bien que cette mécanique ne contribue pas directement au développement complet d’un personnage (puisque compléter son arbre de talents nécessite six itérations), elle permet aux joueurs d’explorer et de découvrir différents personnages, améliorant ainsi le gameplay. Si vous cherchez des objets et des cosmétiques gratuits, consultez les codes Destiny Rising disponibles.
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