Cactuar de Final Fantasy a un lien surprenant avec la franchise Animal Crossing

Cactuar de Final Fantasy a un lien surprenant avec la franchise Animal Crossing

Même si les cactus ne sont pas au cœur des récits généraux de la série Final Fantasy, leur statut de personnages emblématiques est bien établi. Créés par Tetsuya Nomura pour Final Fantasy 7 Rebirth, ces cactus anthropomorphes sont devenus un incontournable de la franchise. Apparaissant initialement dans Final Fantasy 6, les cactus ont depuis orné plus de 50 jeux de la série et sont apparus dans plus de 20 titres en dehors de celle-ci. Au-delà de leurs apparitions dans les jeux vidéo, ils ont également été transformés en une multitude de produits dérivés, notamment des chapeaux, des porte-clés et des peluches, s’intégrant ainsi dans le tissu culturel du jeu.

Visuellement, les Cactuars se démarquent parmi la liste des ennemis de l’univers Final Fantasy. Leur design simpliste comporte deux points pour les yeux et un seul point pour la bouche, contribuant à leur esthétique facilement reconnaissable. Généralement représentées dans une pose de course avec les membres pliés à angle droit, ces créatures présentent un charme décalé qui contraste avec d’autres icônes de la série comme les moogles et les chocobos. Cette représentation stylisée, bien que distinctement fantaisiste, partage également un lien intrigant avec les gyroïdes de la série Animal Crossing, les enracinant dans un contexte culturel plus large.

Liens entre les cactus et les gyroïdes : un aperçu de l’histoire japonaise

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À la découverte des gyroïdes : des meubles uniques dans Animal Crossing

Les gyroïdes, très présents dans la série Animal Crossing, représentent une catégorie de mobilier unique. Plutôt que d’être de simples décorations, ces objets animés possèdent une vie propre, se déplaçant et produisant des sons lorsque de la musique est jouée à proximité. Parmi eux se trouve Lloid, un gyroïde sensible qui joue un rôle central dans plusieurs jeux principaux, à l’exception d’ Animal Crossing: Wild World.

Apparus pour la première fois au début de la série sur Nintendo 64, plus précisément dans la version japonaise Doubetsu no Mori, les gyroïdes ont commencé avec une diversité de 127 variétés. Cependant, Animal Crossing: New Horizons a introduit 36 ​​versions remaniées. Notamment, pratiquement tous les gyroïdes partagent des caractéristiques visuelles communes, notamment trois points noirs qui représentent les traits du visage et des extensions en forme de bras. Cette ressemblance avec les Cactuars les relie finalement aux artefacts réels connus sous le nom de haniwa.

Il est intéressant de noter que les gyroïdes sont systématiquement vendus au prix de 828 clochettes dans toute la franchise Animal Crossing. Ce prix apparemment arbitraire fait référence à la prononciation japonaise du nombre « 828 » (happyaku ni juu hachi), incorporant astucieusement la phonétique associée à « haniwa ».

Un regard plus approfondi : Haniwa comme source d’inspiration derrière les gyroïdes et les cactus

Les haniwa sont des figurines en argile fabriquées au Japon pendant la période Kofun, qui s’étend d’environ 300 à 538 après J.-C. Ces œuvres d’art en terre cuite se présentent sous diverses formes, notamment des représentations de maisons, d’armes, d’animaux et même de figures humaines. De nombreux haniwa humanoïdes présentent des caractéristiques reconnaissables à la fois chez les cactus et les gyroïdes, notamment trois trous distincts symbolisant leurs traits du visage.

Malgré leur apparence modeste, les haniwa jouaient un rôle important dans les anciennes coutumes japonaises, souvent confectionnées à des fins rituelles et placées dans des tumulus pour accompagner les dirigeants décédés. Ces figurines étaient censées fournir des qualités protectrices aux âmes dans l’au-delà, servant de gardiens contre les forces malveillantes. Bien que la pratique de la création de haniwa ait cessé, leur influence stylistique continue de résonner dans les médias japonais modernes, informant la conception des personnages dans des franchises telles que Final Fantasy et Animal Crossing. Ainsi, la prochaine fois que les joueurs rencontreront un Cactuar ou un gyroïde, ils pourraient réfléchir aux significations culturelles plus profondes ancrées dans ces personnages fantaisistes.

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