Prochaine conclusion du Marathon Server Slam
Au moment de la publication de cet article, l’ événement Marathon Server Slam s’achèvera prochainement, à 10h00 heure du Pacifique. Cette phase de test, qui a permis aux joueurs d’explorer librement le gameplay de Tau Ceti IV, s’est déroulée du 26 février au 2 mars. Les participants sur PC et PS5 ont été invités à découvrir ce nouveau titre, malgré certaines restrictions de gameplay.
Commentaires de la communauté et engagement des joueurs
Malgré un démarrage quelque peu chaotique, marqué par la censure inattendue des « ARC Raiders », le Server Slam a attiré un nombre remarquable de joueurs, avec un pic de 143 621 utilisateurs simultanés sur Steam. Pour Bungie, les précieux retours recueillis lors de cet événement sont primordiaux, et le studio s’est engagé à suivre de près plusieurs points critiques soulevés par les joueurs.
— Équipe de développement de Marathon (@MarathonDevTeam) 2 mars 2026
Améliorations à l’étude
- Salons Duo : Il est possible de mettre en place des salons dédiés aux joueurs souhaitant faire équipe en duo, une fonctionnalité très demandée, bien qu’aucun plan définitif n’ait encore été dévoilé.
- Ajustements du temps d’élimination : Certains joueurs ont exprimé leur inquiétude quant au temps d’élimination court, souhaitant des affrontements plus longs en JcJ. Bungie évalue actuellement l’expérience globale sur des cartes comme Périmètre et Marais des Ténèbres.
- Problèmes de performance sur PC : Bungie enquête sur d’importants problèmes de performance affectant les joueurs sur PC, notamment des limitations de fréquence d’images et des problèmes d’efficacité du processeur. Les joueurs rencontrant ces problèmes sont invités à envoyer des extraits de leurs parties afin de faciliter le dépannage.
Bungie évalue également l’économie du jeu concernant la santé et les munitions. De nombreux joueurs ont signalé que l’espace d’inventaire occupé par ces objets est excessif, ce qui complique les combats intenses. Le studio a déclaré être au courant de vos préoccupations concernant l’équilibre du coût des soins et des munitions en jeu.
Perspectives d’avenir
La réaction de la communauté a été constructive, et Bungie a déjà pris des mesures concernant les principaux problèmes soulevés par les retours sur le Server Slam. Les joueurs peuvent donc espérer que des solutions seront rapidement mises en œuvre.
Globalement, le Server Slam a été une réussite pour Bungie, qui prépare le lancement officiel. Bien que certaines fonctionnalités restent à améliorer, les retours reçus sont prometteurs pour l’avenir du jeu. Ayant moi-même participé au Server Slam, j’ai constaté que si l’interface utilisateur nécessite quelques améliorations – notamment en termes de lisibilité pendant les combats et de gestion des menus – le jeu affiche la qualité soignée que l’on attend de Bungie. J’ai hâte de passer plus de temps sur Tau Ceti IV lors de sa sortie officielle le 5 mars 2026.
Pour plus de détails, consultez la source.
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