
Brant est l’un des personnages les plus dynamiques et les plus polyvalents de Wuthering Waves, notamment grâce à sa personnalité charismatique. En tant que capitaine de la troupe des fous de Rinascita, il dégage un charme et une nature libre d’esprit, ce qui se reflète dans son style de combat dynamique. Brant est conçu de manière unique comme un personnage hybride, excellant à la fois dans les rôles de dégâts par seconde (DPS) et de durabilité, ce qui en fait une excellente option pour diverses compositions d’équipe.
En termes de gameplay, Brant excelle dans les **soins et le bouclier** grâce à son Circuit Forte. Sa compétence Libération de résonance combine les soins avec les capacités offensives. Son ATK de base et sa compétence de résonance sont principalement orientées vers la maximisation des DPS. Les joueurs ont la possibilité de se concentrer sur divers aspects de ses capacités ; cependant, la mise à niveau et l’amélioration complètes de ses compétences Forte améliorent considérablement son adaptabilité au contenu de fin de jeu difficile et aux diverses configurations d’équipe.Étant l’un des **premiers personnages de Rinascita**, Brant a notamment besoin de matériaux d’ascension uniques qui diffèrent quelque peu des autres personnages, notamment en ce qui concerne les spécialités locales et les besoins en matériaux des boss.
Les matériaux de l’ascension de Brant dans Wuthering Waves

Pour gravir complètement le niveau de Brant dans Wuthering Waves, les joueurs devront rassembler les matériaux suivants. Une grande partie de son processus d’ascension consiste à vaincre le Dragon de Dirge pour obtenir des échos précieux pour sa construction :
- Spécialité locale : Toison d’or
- Drop ennemi : Résidu de marée LF/MF/HF/FF
- Butin du boss : os flamboyant
- Butin hebdomadaire : Le regard du Netherworld
- Matériaux forts : Goutte à goutte métallique inerte / réactive / polarisée / hétérisée
Niveau | Crédit Shell | Matériaux d’Ascension | Chute ennemie | Chute du boss |
---|---|---|---|---|
20 | 5 000 | – | Résidu de marée LF x4 | – |
40 | 10 000 | Toison d’or x4 | Résidu de marée MF x4 | Os flamboyant x3 |
50 | 15 000 | Toison d’or x8 | Résidu de marée MF x8 | Os flamboyant x6 |
60 | 20 000 | Toison d’or x12 | Résidus de marée HF x4 | Os flamboyant x9 |
70 | 40 000 | Toison d’or x16 | Résidus de marée HF x8 | Os flamboyant x12 |
80 | 80 000 | Toison d’or x20 | Résidu de marée FF x4 | Os flamboyant x16 |
Total | 170 000 | Toison d’or x60 |
|
Os flamboyant x46 |
Matériaux de qualité pour Brant dans Wuthering Waves

Brant nécessite les mêmes matériaux Forte que les autres résonateurs d’épée, en particulier les différents niveaux de Metallic Drip et le butin hebdomadaire du boss, The Netherworld’s Stare, obtenu auprès du boss Hecate :
Niveau | Matériel de compétence | Chute ennemie | Drop hebdomadaire du boss |
---|---|---|---|
Total x1 |
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Le regard du monde souterrain x4 |
Total x2 |
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Le regard du monde souterrain x8 |
Total x3 |
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Le regard du monde souterrain x12 |
Total x4 |
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Le regard du monde souterrain x16 |
Total x5 |
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Le regard du monde souterrain x20 |
Matériaux de l’arbre de compétences pour Brant dans Wuthering Waves

L’arbre de compétences de Brant permet aux joueurs de débloquer des capacités passives supplémentaires et des bonus aux dégâts critiques et aux statistiques d’attaque grâce à des améliorations. Similaires à ses compétences Forte, ces améliorations nécessitent les mêmes matériaux :
Crédit Shell | Matériel de compétence | Chute ennemie | Drop hebdomadaire du boss |
---|---|---|---|
Nœud d’attaque de base | |||
50 000 | Goutte à goutte métallique polarisée x3 | Résidus de marée HF x3 | – |
100 000 | Goutte à goutte métallique hétérisée x3 | Résidu de marée FF x3 | Le regard du monde souterrain x1 |
Nœud de compétence de résonance | |||
50 000 | Goutte à goutte métallique polarisée x3 | Résidus de marée HF x3 | – |
100 000 | Goutte à goutte métallique hétérisée x3 | Résidu de marée FF x3 | Le regard du monde souterrain x1 |
Nœud de circuit Forte (compétences inhérentes) | |||
10 000 | Goutte à goutte métallique réactive x3 | Résidu de marée MF x3 | Le regard du monde souterrain x1 |
20 000 | Goutte à goutte métallique polarisée x3 | Résidus de marée HF x3 | Le regard du monde souterrain x1 |
Nœud de libération de résonance | |||
50 000 | Goutte à goutte métallique polarisée x3 | Résidus de marée HF x3 | – |
100 000 | Goutte à goutte métallique hétérisée x3 | Résidu de marée FF x3 | Le regard du monde souterrain x1 |
Nœud de compétence d’introduction | |||
50 000 | Goutte à goutte métallique polarisée x3 | Résidus de marée HF x3 | – |
100 000 | Goutte à goutte métallique hétérisée x3 | Résidu de marée FF x3 | Le regard du monde souterrain x1 |
Total | |||
630 000 |
|
|
Le regard du monde souterrain x6 |
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