
Borderlands 4 : une nouvelle ère dans la navigation en jeu
Dans le très attendu Borderlands 4, Gearbox Software fait un pas audacieux vers une expérience de jeu plus vaste et plus immersive en supprimant la mini-carte traditionnelle des précédents titres. Cette décision s’inscrit dans leur vision d’un monde vaste et fluide que les joueurs peuvent explorer sans interruption.
La vision derrière Borderlands 4
Lors de la table ronde du PAX East 2025, Randy Pitchford, fondateur et président de Gearbox, a évoqué cette évolution révolutionnaire. Il a déclaré :
C’est de loin l’univers le plus vaste que nous ayons jamais créé, et il est fluide. Aucun temps de chargement. Vous voyez quelque chose n’importe où sur l’écran, à un kilomètre et demi de distance, et vous pourrez y accéder. Nous avons créé un monde immense.
Pitchford a souligné que l’ampleur du jeu nécessite une approche différente de la navigation. Compte tenu des nombreux objectifs et opportunités disséminés dans ce vaste paysage, se fier à une carte spatiale locale serait inadéquat. Un système de boussole est alors introduit pour aider les joueurs à suivre efficacement leurs objectifs, même lorsqu’ils sont très éloignés.
Mettre l’accent sur la verticalité dans la conception de jeux
Une autre innovation de Borderlands 4 réside dans son engagement envers un gameplay vertical. Selon Pitchford :
L’autre objectif de l’équipe était de repousser les limites du design et de l’environnement. Au lieu d’une simple surface plane, ils ont privilégié la verticalité. Borderlands 4 offrira une verticalité bien plus importante que jamais auparavant dans un jeu Borderlands.
Cet environnement en couches élimine l’efficacité d’une minicarte classique vue de dessus. Le nouveau système de boussole guidera non seulement les joueurs horizontalement, mais fournira également des indications claires pour les déplacements verticaux, améliorant ainsi la perception spatiale et l’immersion. Pitchford a souligné que l’objectif est que les joueurs s’impliquent pleinement dans le jeu plutôt que de se concentrer sur une interface cartographique.
Fonctionnalités de navigation mises à jour
Même si la minicarte n’existe plus, les joueurs auront toujours accès à une vaste carte accessible en un seul clic. Cette carte proposera de nombreuses nouveautés, notamment un système de navigation piloté par l’IA, similaire au GPS, qui guidera les joueurs tout au long de leur aventure. De plus, un compagnon de jeu, Echobot, facilitera la navigation et fournira des informations utiles aux joueurs lors de leur exploration du monde.
Considérations futures
Pitchford reste ouvert à la possibilité d’intégrer une minicarte dans les futures mises à jour après la sortie du jeu. Il encourage les joueurs à tester le nouveau système de navigation avant de se faire une opinion. Les fans pourront se plonger dans ce nouveau monde passionnant le 12 septembre, date de sortie de Borderlands 4 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X, suivie d’une version Nintendo Switch 2.
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