Bogged vs Stray vs Skeleton : Quelle est la différence entre les trois mobs de Minecraft ?

Bogged vs Stray vs Skeleton : Quelle est la différence entre les trois mobs de Minecraft ?

L’ajout de la nouvelle foule enlisée de Minecraft amène de nombreux joueurs à se demander quelle est la différence entre celui-ci, les squelettes et la variante du squelette errant. Les embourbés et les errants sont des variantes de la foule squelette traditionnelle, et les trois foules sont assez similaires, mais certaines différences les distinguent. Parmi eux se trouvent des éléments tels que les totaux de santé, le comportement, les objets abandonnés et les armes.

Pour la plupart, les joueurs de Minecraft peuvent traiter ces trois monstres à peu près de la même manière lorsqu’ils les rencontrent, mais ils doivent être conscients de ce qui les distingue. Les dangers posés par les squelettes, les animaux errants et les embourbés sont tous assez simples, bien que de manières légèrement différentes. Puisque c’est le cas, il est préférable d’examiner les contrastes entre ces trois monstres afin que les joueurs puissent s’y préparer.

Examiner les différences entre les squelettes, les errants et les embourbés de Minecraft

Squelettes

Un squelette standard dans Minecraft (Image via Mojang)
Un squelette standard dans Minecraft (Image via Mojang)

Presque tous les joueurs de Minecraft connaissent les monstres squelettes, car ils constituent l’une des variétés courantes de monstres hostiles qui apparaissent dans l’Overworld aux côtés des zombies et des plantes grimpantes. Les squelettes peuvent également apparaître dans les biomes de la vallée de sable de l’âme dans le Nether, à partir des géniteurs d’essai Minecraft dans les chambres d’essai, et apparaissent parfois équipés d’une armure, chevauchant des araignées ou chevauchant des chevaux squelettiques après des éclairs.

Les squelettes de Minecraft apparaissent équipés d’arcs, et parfois leurs armes et armures peuvent être enchantées. Ils attaquent les joueurs qu’ils rencontrent en tirant des flèches, brûlent lorsqu’ils sont exposés au soleil et laissent tomber des os, des flèches ainsi que des crânes de squelette lorsqu’ils sont tués par une explosion de plantes grimpantes chargées. Lorsqu’ils sont approchés, les squelettes s’éloignent des ennemis et tentent de continuer à attaquer à distance.

Comme les autres variantes de squelettes, les squelettes standards ne peuvent pas nager dans Minecraft, mais ils sont également incapables de se noyer. En tant que morts-vivants, les squelettes subissent des dégâts des potions/flèches de guérison et de l’enchantement Châtiment, mais sont immunisés contre le poison et peuvent guérir lorsqu’ils sont touchés par des potions/flèches blessantes. De plus, les squelettes immergés dans la neige poudreuse pendant 440 ticks de jeu (environ 22 secondes) deviendront des animaux errants.

Animaux errants

Un errant dans un monde superplat (Image via Mojang)
Un errant dans un monde superplat (Image via Mojang)

Qu’ils soient convertis à partir de squelettes dans la neige poudreuse ou apparaissant directement dans des biomes froids/enneigés, les animaux errants sont des variantes de squelettes glacials qui sont très similaires à leurs homologues d’origine. Comme les squelettes, ils peuvent rarement engendrer des araignées chevauchantes, utiliser des arcs comme arme principale et sont considérés comme des morts-vivants. Cependant, les animaux errants se distinguent sur un point particulier : les munitions qu’ils utilisent.

Au lieu d’utiliser des flèches standards, les égarés tireront des flèches de lenteur, ce qui réduira la vitesse de marche d’une cible de 15 % et réduira son champ de vision pendant 30 secondes. Une fois tués, les animaux errants lâcheront occasionnellement ces flèches en plus des os et des flèches ordinaires. De plus, les animaux errants émettent un bruit qui les distingue des squelettes car il a un effet d’écho.

En dehors de ces faits, les animaux errants sont presque identiques aux squelettes, notamment dans leur comportement. Cependant, dans Java Edition, les arcs des parasites infligent légèrement plus de dégâts maximum que les squelettes standards, car le premier inflige trois à cinq points de dégâts et le second en inflige trois à quatre. De plus, les reproducteurs d’essai ne peuvent pas engendrer d’animaux errants dans les structures des chambres d’essai.

Enlisé

Un enlisé dans une mangrove (Image via Mojang)
Un enlisé dans une mangrove (Image via Mojang)

Un nouvel ajout pour la mise à jour 1.21 (mais accessible en activant les fonctionnalités expérimentales de Minecraft sur les instantanés Java et les aperçus de Bedrock), embourbé dans Minecraft sont de nouvelles variantes de squelette qui apparaissent dans les marais et les mangroves. Ils peuvent également être engendrés par des géniteurs d’essai dans les chambres d’essai, comme les égarés et les embourbés qui utilisent des munitions spéciales dans leurs arcs.

Tirs embourbés de flèches de poison depuis leurs arcs, infligeant un total de trois points de dégâts aux cibles en quatre secondes. Tout comme les animaux errants et les squelettes, les boggés laisseront tomber des os et des flèches standard une fois tués, mais laisseront également tomber des flèches empoisonnées. Chose intéressante, les bogged tirent avec leurs arcs plus lentement que les squelettes et les errants, avec un temps de recharge de 3,5 secondes en difficulté Facile/Normale et de 2,5 secondes en difficulté difficile.

En dehors de cela, les embourbés sont essentiellement identiques aux squelettes et aux animaux errants. Ils sont considérés comme des morts-vivants, subissant les dégâts des flèches/potions de guérison et de l’enchantement Châtiment et les soins des potions/flèches nuisibles, et ne savent pas nager. Cependant, lorsqu’ils sont immergés dans la neige poudreuse, ils subiront des dégâts de gel au lieu de se transformer en squelettes errants.

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