Le dernier patch de Blizzard pour World of Warcraft montre une meilleure compréhension des fouilles

Le dernier patch de Blizzard pour World of Warcraft montre une meilleure compréhension des fouilles

Les dernières mises à jour de World of Warcraft, en particulier celles de la phase 11.1 du PTR (Public Test Realm), indiquent un changement significatif dans l’approche des antres, une fonctionnalité de fin de jeu conçue pour répondre aux besoins des joueurs occasionnels et solo. Initialement introduites comme une voie de progression et de défi dans le récit global de The War Within, les antres se sont révélées être un obstacle redoutable, notamment en termes de niveaux d’objet (ilvl).En particulier, atteindre le niveau d’objet recommandé de 623 pour l’avant-dernier défi, Zekvir, nécessite généralement de s’engager dans des donjons Mythic+ de haut niveau et de faire des raids, ce qui contredit l’accessibilité prévue pour ce mode.

En réponse aux retours des joueurs, Blizzard a décidé de rééquilibrer le contenu des fouilles avec la prochaine mise à jour Undermined. Cet ajustement vise à garantir que les fouilles peuvent être complétées par des joueurs qui se concentrent uniquement sur ce mode, éliminant ainsi la barrière de la nécessité d’avoir de l’équipement principalement obtenu via des activités de haut niveau. Cet effort illustre l’engagement de Blizzard à réévaluer le rôle des fouilles depuis la saison 1, dans le but de réaligner le contenu avec les joueurs pour lesquels il a été conçu.

Réduction du niveau de difficulté des fouilles : une solution parfaite pour les joueurs de WoW

Prioriser les joueurs de Delve dans l’équilibrage

Capture d'écran 1 de l'emplacement de Delve
Capture d'écran de l'emplacement de Delve 2
Capture d'écran 3 de l'emplacement de Delve

Blizzard a récemment mis en avant cet ajustement dans un message sur ses forums officiels. Actuellement, les récompenses d’équipement maximales pour les fouilles sont limitées au niveau 8, et la difficulté au-delà sert principalement de défi supplémentaire. Au départ, Blizzard souhaitait que ce défi trouve un écho auprès de tous les types de joueurs de WoW, y compris ceux qui sont ancrés dans le contenu de haut niveau. Cependant, cette stratégie a désavantagé par inadvertance les joueurs qui préféraient les fouilles, les laissant mal équipés pour relever les défis de niveau supérieur.

En réduisant la difficulté des antres, Blizzard corrige efficacement ce déséquilibre. Les joueurs qui s’adonnent beaucoup au Mythic+ et aux raids pourront relever de nombreux défis dans la mise à jour Undermined.À l’inverse, les joueurs qui se concentraient principalement sur les antres se retrouvaient souvent sans le niveau d’objet nécessaire pour progresser dans les défis disponibles. Ce rééquilibrage donne la priorité au public cible initial, garantissant que les antres répondent aux attentes des joueurs visés.

Garantir l’accès à tous les joueurs dans Delves

Les fouilles offrent une pause bienvenue face aux facteurs de stress traditionnels de fin de partie

Image de la guerre intérieure de World of Warcraft

Les fouilles ont sans aucun doute été créées dans un souci d’accessibilité, afin de plaire aux joueurs quelle que soit leur classe, leur spécialisation ou leur rôle. En revanche, d’autres options de fin de jeu, comme les donjons et raids Mythic+, impliquent souvent une pression importante et des attentes plus élevées. Se coordonner avec une équipe pour battre des chronos stricts ou éviter les échecs en cascade peut être écrasant. Les fouilles offrent une alternative plus détendue, se positionnant comme un remède aux pressions du contenu de fin de jeu traditionnel.

Le maintien de cette accessibilité devrait donc rester une priorité du développement futur de Delve. Cette fonctionnalité unique différencie non seulement les Delves des autres options de fin de jeu, mais encourage également les joueurs solo à s’engager pleinement dans le contenu. Pour que les défis de Delve conservent leur attrait, il est crucial qu’ils restent réalisables sans imposer de barrières d’ilvl irréalistes aux joueurs principalement concentrés sur les Delves.

Delves : une expérience stimulante mais accessible

Maintenir le défi tout en réduisant les conditions d’entrée

Monture de dirigeable imprégnée du vide, récompense de fouille de Zekvir

L’un des aspects les plus positifs de ce changement à venir est qu’il cible spécifiquement la réduction des prérequis pour les niveaux de difficulté les plus élevés et les rencontres avec les boss. Malgré ces modifications, l’essence des fouilles en tant que contenu stimulant reste intacte. Les récompenses d’équipement au-delà du niveau huit ne seront peut-être pas plus puissantes ; au contraire, les joueurs sont encouragés à s’attaquer à ces niveaux pour le frisson et le sentiment d’accomplissement qu’ils procurent.

Le rééquilibrage des antres pour répondre à un niveau d’objet atteignable au sein de l’écosystème représente une avancée de la part de Blizzard. Il garantit aux joueurs qu’ils pourront profiter de la même profondeur et du même défi tout en étant plus en mesure d’affronter le contenu en ajustant les prérequis. Bien que ceux qui s’investissent énormément dans les raids ou le Mythique+ puissent dépasser le nouveau niveau d’objet recommandé, la nature des antres ne devrait pas dépendre de la satisfaction de ce public plus restreint. Les joueurs passionnés peuvent s’attendre à ces développements rafraîchissants dans le patch 11.1, car ils laissent présager d’un avenir plus stable et plus agréable pour les antres dans World of Warcraft.

Source : Forums Blizzard

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