
MercurySteam dévoile Blades of Fire : un nouveau jeu d’action-aventure
MercurySteam, le développeur reconnu pour ses jeux innovants, a officiellement annoncé Blades of Fire, un titre d’action-aventure qui promet de captiver les joueurs. Situé dans un riche royaume fantastique, le jeu ressemble à la célèbre série God of War de Sony Santa Monica, avec un protagoniste nommé Aran de Lira, le premier-né du roi.
L’histoire se déroule dans un pays en proie à la tourmente, où la reine Nerea, récemment couronnée, a jeté une puissante malédiction, transformant l’acier en pierre. Seule son armée d’êtres monstrueux possède des armes fabriquées à partir d’un métal divin, rendant les lames conventionnelles inefficaces. Les joueurs incarneront Aran alors qu’il se lance dans une quête pour restaurer la paix grâce à ses compétences en forge et en combat.
Personnalisation des armes et mécanismes de combat
Au fur et à mesure de leur progression, les joueurs devront rassembler des parchemins de forge pour améliorer les capacités d’Aran et créer des armes adaptées à leurs styles de combat préférés. Les décisions concernant les familles d’armes et les matériaux utilisés lors de la fabrication influenceront considérablement les propriétés des armes, impactant des facteurs tels que le poids, la longueur, la durabilité et l’efficacité au combat.
Dans Blades of Fire, les joueurs peuvent choisir entre sept familles d’armes distinctes et plus de trente parchemins de forge uniques, ce qui leur donne accès à d’innombrables options de personnalisation. Sélectionner l’arme appropriée pour contrer des types d’armures ennemis spécifiques sera essentiel à la réussite, soutenu par un système de combat qui permet de cibler avec précision les parties du corps de l’ennemi pour un gameplay stratégique amélioré.
L’avis d’un compagnon
Adso, un personnage essentiel qui possède une connaissance de l’ancienne langue des Forgerons, accompagnera Aran dans sa quête. Les connaissances d’Adso aideront les joueurs à surmonter les défis en analysant de près les ennemis et en enregistrant des notes essentielles dans ses chroniques. Avec plus de cinquante types d’ennemis à combattre, dont les gardes de la reine, diverses créatures et des adversaires morts-vivants, les joueurs seront confrontés à une grande variété de schémas et de stratégies d’attaque utilisant des armes et des armures uniques.
Des environnements époustouflants
Alors qu’Aran et Adso parcourent leur voyage, ils exploreront de grands décors comprenant des châteaux colossaux et des palais complexes, améliorant ainsi l’histoire et les visuels de ce titre immersif.
Informations sur la version et les prix
L’excitation monte à mesure que le jeu est prévu pour sortir le 22 mai sur plusieurs plateformes, dont PC (disponible via l’ Epic Games Store ), PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Le prix standard est fixé à 59, 99 $, avec une remise de 10 % pour les précommandes. Les premiers utilisateurs recevront également deux armures exclusives dans le jeu pour Aran, ainsi que des matériaux de forge supplémentaires.
Configuration requise
Le jeu utilisera le moteur interne de MercurySteam, garantissant une expérience de jeu robuste. Voici la configuration système requise basée sur la page Epic Games Store du jeu :
Le président de 505 Games, Neil Ralley, a exprimé son enthousiasme concernant cette collaboration :
Le pedigree de MercurySteam en matière de création de jeux uniques et appréciés n’est qu’une des nombreuses raisons pour lesquelles nous sommes ravis de nous associer à eux sur Blades of Fire. Leur système de jeu qui transforme la personnalisation des armes en une expérience de combat exceptionnelle est stupéfiant, tout comme leur engagement à raconter la meilleure histoire possible. Nous avons hâte de la partager avec le monde.
Pour plus d’informations, les joueurs peuvent consulter la bande-annonce officielle
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