Le système Gunsmith de Black Ops 6 a connu une évolution remarquable par rapport aux éditions précédentes. Treyarch a amélioré ses fonctionnalités, permettant aux joueurs de personnaliser les armes et les équipements de manière plus détaillée. Malgré ces améliorations, la structure de base permet aux joueurs d’équiper jusqu’à cinq accessoires sur chaque arme, qui peuvent être augmentés à huit en utilisant le Wildcard Gunfighter.
Cet article se penche sur le système Gunsmith remanié de Black Ops 6 et met en évidence les nouvelles fonctionnalités intéressantes qu’il introduit.
Comprendre le système Gunsmith de Black Ops 6
Le système d’Armurier de Black Ops 6 a pour rôle essentiel de permettre aux joueurs de peaufiner leurs armes à feu. Cette itération vise à encourager l’utilisation de divers accessoires en privilégiant leurs avantages plutôt que d’imposer des pénalités.
Vous trouverez ci-dessous quelques fonctionnalités clés du système Gunsmith amélioré de Black Ops 6 :
- Les accessoires n’offrent que des avantages : historiquement, dans Call of Duty, les accessoires présentaient à la fois des avantages et des inconvénients. Par exemple, un accessoire conçu pour améliorer la portée des dégâts réduisait généralement la vitesse de visée. Dans cette dernière version, la plupart des accessoires se concentreront uniquement sur l’apport d’avantages, sans effets négatifs. Les joueurs peuvent explorer un total de neuf emplacements d’accessoires, dont cinq disponibles dans les configurations standard et huit en utilisant la carte Gunfighter.
- Les accessoires ont un impact sur des statistiques spécifiques : dans la version actuelle, chaque accessoire n’influence que des statistiques désignées. Par exemple, plutôt que d’affecter plusieurs attributs comme la vitesse de sprint ou la portée des dégâts simultanément, une poignée arrière améliorera exclusivement les statistiques de maniement. Chaque emplacement d’accessoire a un objectif distinct, affectant uniquement certains attributs spécifiques.
- Statistiques complètes : le système Gunsmith de Black Ops 6 fournit aux joueurs des détails précis sur la façon dont chaque accessoire modifie les performances d’une arme. Alors que les jeux précédents obligeaient les joueurs à s’appuyer sur des informations tierces pour des améliorations spécifiques, le nouveau système inclut toutes les données nécessaires directement dans la fonction Gunsmith. Ces statistiques sont classées en quatre domaines principaux : puissance de feu , précision , mobilité et maniabilité .
- Accessoires exclusifs : contrairement aux jeux précédents où les accessoires étaient partagés entre les classes, Black Ops 6 accorde à chaque arme son propre ensemble d’accessoires. La seule exception concerne les viseurs optiques, qui seront spécifiques à chaque classe. Par exemple, un viseur optique obtenu pour les mitraillettes ne peut pas être utilisé sur les fusils d’assaut ou les fusils de précision.
Une fois vos pièces jointes finalisées, la création d’un chargement est l’étape suivante, bien que cette fonctionnalité ne soit pas immédiatement disponible.
Étapes pour créer un équipement dans Black Ops 6
Pour établir un équipement dans Black Ops 6, vous devez atteindre le niveau 4. Cela débloque le menu Équipements personnalisés, vous permettant d’accéder à la personnalisation de vos configurations. Vous pouvez sélectionner vos armes principales, secondaires et de mêlée, vos jokers, vos avantages et votre amélioration de terrain. En mode multijoueur, vous avez accès à 10 emplacements d’équipement personnalisé .
En revanche, le mode Zombies de Black Ops 6 présente une approche légèrement différente. Les joueurs peuvent sélectionner une arme principale ou secondaire, une arme de mêlée, une amélioration de terrain, de l’équipement et des Gobblegums.
De plus, l’Armurier de Black Ops 6 introduit une fonctionnalité transformatrice connue sous le nom de Global Builds . Explorons ce qu’impliquent les Global Builds.
Que sont les builds globales dans Black Ops 6 ?
Les builds globaux de Black Ops 6 sont l’une des avancées les plus importantes du jeu. Ce système innovant permet aux joueurs de créer un seul équipement qui peut être utilisé dans tous les modes : multijoueur, zombies et zone de guerre. Auparavant, les joueurs devaient développer des équipements distincts pour chaque mode.
Par exemple, dans Modern Warfare 3 (2023), si les joueurs souhaitaient appliquer la même configuration STG 44 à la fois en multijoueur et dans Warzone, ils devaient recréer manuellement les chargements dans chaque mode. Ce processus était fastidieux et fastidieux. Cependant, cela est sur le point de changer.
Une fois que vous avez créé une configuration d’arme, elle devient immédiatement disponible dans tous les modes de jeu, éliminant ainsi le besoin de création répétitive de chargements. Cette amélioration améliore considérablement l’expérience simplifiée que Call of Duty vise à offrir depuis 2022.
Avec cela, nous avons couvert tous les aspects essentiels du système Gunsmith de Black Ops 6 récemment remanié.
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