
Aperçu
- Succès de Black Myth : Wukong a considérablement augmenté les ventes de moniteurs de jeu, notamment en Chine, grâce à sa qualité graphique exceptionnelle.
- Les principaux fabricants d’écrans LCD en Chine ont signalé une croissance impressionnante des ventes, contrairement à l’expansion plus lente du marché mondial des moniteurs de jeu.
- L’influence croissante des amateurs de jeux chinois sur la dynamique du marché, en particulier sur les ventes de matériel, devient de plus en plus importante.
Des analyses récentes révèlent que le nouvel intérêt pour les moniteurs de jeu est en grande partie attribuable au succès phénoménal de Black Myth : Wukong, un RPG d’action remarquable sorti en août 2024. Ce titre a non seulement établi des records de vente en Chine, mais également sur les marchés mondiaux, consolidant sa position comme l’un des grands triomphes du jeu vidéo de l’année.
Malgré les mois qui se sont écoulés depuis son lancement, les effets d’entraînement de Black Myth: Wukong continuent de résonner dans le paysage du jeu vidéo. Si certains fans ont exprimé leur déception face à sa défaite en tant que Jeu de l’année aux Game Awards 2024, la simple nomination du premier titre triple A moderne de Game Science a été une réussite remarquable. La capacité du jeu à se vendre à des millions d’exemplaires rien qu’en Chine met en évidence une forte demande pour des jeux nationaux qui peuvent rivaliser avec les titans établis des États-Unis et du Japon.
L’impact commercial de Black Myth: Wukong s’étend au-delà des ventes de jeux, affectant également les marchés du matériel. Un récent rapport de TrendForce a examiné le secteur des moniteurs de jeu, observant des changements dans les préférences des consommateurs, notamment une augmentation de l’intérêt pour les moniteurs de jeu OLED. Les résultats indiquent que la sortie du jeu a considérablement augmenté la demande de moniteurs de haute qualité en Chine, ce qui a entraîné une augmentation significative des ventes pour les fabricants d’écrans LCD.
Impact de Black Myth: Wukong sur les ventes d’écrans de jeu





En s’appuyant sur une technologie graphique de pointe, Game Science a créé une représentation vivante de la mythologie traditionnelle chinoise dans un cadre de dark fantasy. Par conséquent, les principaux acteurs du secteur des écrans LCD, tels que BOE, CSOT et HKC, ont signalé des augmentations de ventes spectaculaires de 20 %, 40 % et 50 % en 2024, respectivement.
Ces chiffres de croissance exceptionnels en Chine contrastent fortement avec le marché mondial des écrans de jeu, qui a connu une croissance modeste de seulement 12 %.Cette disparité suggère une forte corrélation entre la hausse des ventes d’écrans LCD et l’engouement suscité par Black Myth: Wukong, les joueurs chinois étant de plus en plus à la recherche d’options d’affichage de haute qualité. Reflétant ses prouesses graphiques, le jeu a été nominé à plusieurs reprises pour le prix des « Meilleurs visuels ».
Si le lien entre Black Myth: Wukong et les tendances émergentes du marché du matériel informatique est circonstanciel, il souligne l’influence croissante du marché chinois. Cette tendance reflète d’autres exemples où les préférences des consommateurs chinois ont remodelé les classements mondiaux, comme l’ascension rapide de films comme Ne Zha 2, qui a surpassé Super Mario Bros. pour devenir le quatrième film d’animation le plus vendu de l’histoire. Les développeurs de jeux du monde entier commencent à reconnaître et à adapter leurs stratégies pour attirer ce public essentiel.
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