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Black Myth : Le retard de Wukong expliqué par le réalisateur en raison des limitations de mémoire de la Xbox Series S

Black Myth : Le retard de Wukong expliqué par le réalisateur en raison des limitations de mémoire de la Xbox Series S

Explication du retard indéfini de Black Myth: Wukong sur Xbox Series S

Feng Ji, le directeur du très attendu jeu d’action-aventure Black Myth: Wukong , a fait la lumière sur le report indéfini de sa sortie pour la Xbox Series S. Connu sous son surnom Yocar, il a attribué ce retard aux capacités de stockage limitées de la console, qui se sont avérées un défi pour les développeurs.

Cette révélation est particulièrement décourageante pour les fans de Xbox qui attendaient avec impatience le lancement du jeu, qui a déjà suscité une immense popularité sur les plateformes PlayStation et PC. Yocar a exprimé sa déception, déclarant que la version Xbox n’a pas réussi à rejoindre ce qui a été une année remarquable en termes d’accueil réservé au jeu.

Limitations techniques citées comme facteur principal

Dans un article détaillé sur Weibo , Yocar a expliqué les difficultés techniques rencontrées par les développeurs en raison de la « mémoire partagée de 10 Go » de la Xbox Series S. Il a mentionné que sans « quelques années d’expérience en matière d’optimisation », lancer le jeu sur cette console moins puissante n’était tout simplement pas envisageable.

Clarifier les malentendus concernant l’exclusivité

Les commentaires du réalisateur visent également à dissiper les rumeurs entourant de potentiels accords d’exclusivité avec PlayStation. De nombreux fans ont spéculé que l’absence de sortie sur Xbox était due à un accord en coulisses ; cependant, Yocar a précisé que le report était dû à des contraintes techniques plutôt qu’à des obligations contractuelles.

Défis historiques de la Xbox Series S

Cette situation n’est pas propre à Black Myth: Wukong . D’autres studios de jeux, comme Funcom et Larian, ont déjà fait part de leurs difficultés à optimiser les jeux pour les spécifications limitées de la Xbox Series S. Cela a suscité des inquiétudes constantes au sein de l’industrie concernant l’impact de la console sur le développement des jeux.

Optimisme pour la future sortie de la Xbox

Malgré ces déboires, Yocar a terminé son discours sur une note positive. Il a fait part de sa fierté face à l’accueil réservé au jeu, notamment à son succès lors des récents Steam Awards, où il a remporté trois distinctions, dont le prestigieux prix du Jeu de l’année. Cette reconnaissance renforce encore sa détermination à faire en sorte que Black Myth: Wukong fasse enfin son chemin sur la plateforme Xbox.

À la lumière de ces développements, les fans et les joueurs attendent avec impatience un avenir où ils pourront découvrir Black Myth: Wukong sur leurs consoles Xbox Series S, une fois les défis techniques résolus, espérons-le.

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