Bithell Games va licencier la plupart de ses employés à temps plein après la sortie de son dernier jeu

Bithell Games va licencier la plupart de ses employés à temps plein après la sortie de son dernier jeu

Bithell Games fait face à des licenciements massifs après sa dernière sortie

Bithell Games, connu pour ses titres indépendants acclamés tels que Thomas Was Alone, John Wick Hex et ses derniers titres Tron Identity et Tron: Catalyst, a récemment annoncé d’importants licenciements touchant une grande partie de ses employés à temps plein. Cette décision intervient moins de deux mois après la sortie de Tron: Catalyst.

Annonce officielle du fondateur Mike Bithell

Le fondateur et homonyme du studio, Mike Bithell, a partagé cette nouvelle via un communiqué sur son compte BlueSky. Dans son message, il a détaillé les circonstances difficiles ayant nécessité ces licenciements, les attribuant principalement à l’incapacité du studio à obtenir un projet de plus grande envergure. Il a reconnu que le studio était conscient des difficultés potentielles avant la sortie de Tron: Catalyst, déclarant : « Il est devenu évident, avant la sortie de notre dernier jeu, que nous n’étions pas à l’abri des difficultés rencontrées par de nombreuses équipes de développement de jeux à la recherche de partenaires financiers en 2024 et 2025.»

Soutien aux employés touchés

Bithell a exprimé son engagement à soutenir les employés concernés pendant cette transition, précisant que le studio s’est efforcé de leur verser des indemnités de départ afin d’atténuer l’impact de ces licenciements. Il a souligné que ces coupes budgétaires n’entraveront pas la capacité de Bithell Games à maintenir le soutien à ses titres existants, rassurant les fans sur le fait que les projets en cours, dont un nouveau titre appelé Amberspire, sont toujours en développement et se poursuivront comme prévu.

Chronologie des événements

Tron: Catalyst a été lancé sur diverses plateformes, notamment PC, Nintendo Switch, PS5 et Xbox Series X/S, le 17 juin 2025. Le moment de ces licenciements, survenant près de deux mois après le lancement, soulève des inquiétudes quant à la stratégie et à l’orientation actuelles du studio dans un marché de plus en plus concurrentiel.

-Mike Bithell (@mikebithell.bsky.social) 2025-08-08T16:00:41.704Z

Avoir hâte de

Les défis rencontrés par Bithell Games reflètent les tendances générales du secteur du développement de jeux indépendants, où l’obtention de financements demeure un obstacle majeur. Face à l’évolution du paysage, il est crucial pour les studios de s’adapter et d’innover afin de prospérer. Les fans et les observateurs du secteur seront impatients de voir comment Bithell Games s’y prendra pour traverser ces turbulences dans les mois à venir.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *