BioShock vs. BioShock Infinite : une comparaison des meilleurs jeux

BioShock vs. BioShock Infinite : une comparaison des meilleurs jeux

Ma passion pour la série BioShock est profonde ; c’est une obsession qui dure depuis plus de la moitié de ma vie. Après avoir joué au moins trois fois à chaque opus, et même en me plongeant dans le roman non-canon BioShock : Rapture, je peux affirmer sans me tromper que je suis totalement investi.

Chaque jeu – BioShock, BioShock 2 et BioShock Infinite – offre une expérience unique qui se démarque à sa manière. Je recommande vivement ces titres aux amateurs de jeux de tir atmosphériques, car ils possèdent chacun des qualités qui les rendent intéressants.

Cependant, compte tenu des changements importants apportés à BioShock Infinite par rapport à ses prédécesseurs, il est naturel de le comparer au titre original. Infinite présente notamment un environnement totalement différent, avec des variations de ton, de mécanismes de jeu et de thèmes narratifs.

Pour clarifier ma position, j’apprécie chaque opus de la série BioShock, malgré les critiques populaires actuelles envers Infinite. Pourtant, pour déterminer quel jeu raconte le mieux l’histoire d’un homme et d’un phare, il faut mettre de côté BioShock 2 et se concentrer sur la comparaison entre le jeu original et Infinite.

8 Conception visuelle et esthétique

Visuels dans BioShock

Entrée de Rapture dans BioShock

Comparer BioShock et BioShock Infinite en termes de performances graphiques est quelque peu injuste compte tenu de l’écart de six ans entre leurs sorties. Il était normal que le nouveau jeu bénéficie de graphismes supérieurs ; concentrons-nous donc sur l’esthétique.

Les deux jeux présentent des villes d’époques différentes, situées dans des environnements atypiques. Si le concept de Columbia dans Infinite est intrigant, le style architectural de Rapture paraît plus intentionnel et soigné.

Columbia ressemble à une ville vintage suspendue dans le ciel, mais son caractère aérien n’influence pas son design avec autant de force que l’environnement sous-marin de Rapture. Rapture est rempli de cloisons et de tunnels de verre qui rappellent constamment aux joueurs qu’ils se trouvent dans les profondeurs marines, tandis que le paysage de Columbia peut paraître ordinaire sans même y jeter un coup d’œil. De plus, en tant qu’admirateur de l’Art déco, je trouve la narration visuelle de Rapture particulièrement captivante.

7 Récit et construction du monde

Profondeur narrative dans BioShock

Le phare et l'avion écrasé dans BioShock

La série BioShock est réputée pour la complexité de ses récits, notamment son exploration de la science, de la psychologie et des analyses sociales à haute valeur conceptuelle. Entre les deux titres, je soutiens que BioShock tisse ses thèmes plus efficacement qu’Infinite, qui peut parfois s’avérer quelque peu alambiqué .

Le récit principal de Rapture s’articule autour d’ un capitalisme débridé, mêlant harmonieusement des thèmes d’expérimentation contraire à l’éthique. C’est une ville où les préoccupations sécuritaires sont ignorées, reflétant les aspects les plus sombres de l’ambition humaine.

D’un autre côté, Columbia symbolise le nationalisme et un zèle fervent, mais la mécanique quantique complexe d’Infinite semble souvent déconnectée de son récit global ; elle se contente de coexister au lieu de s’entremêler aux thèmes. Hormis Élisabeth et les Lutèces, ces idées manquent d’intégration, tandis que la question de l’épissage est au cœur du déclin de Rapture.

En termes de narration, il est difficile de contester que BioShock présente l’un des rebondissements les plus emblématiques du jeu vidéo, un fait qui souligne sa force narrative par rapport à Infinite, malgré mon penchant pour l’aventure de Booker et Elizabeth.

6 lieux et moments clés

Les décors de BioShock Infinite

Baie du cuirassé dans BioShock Infinite

Les deux jeux excellent chacun à leur manière, mais Infinite démontre une capacité accrue à exploiter ses environnements avec efficacité. Si le premier BioShock est une expérience subtilement captivante, évoquant un ton d’horreur claustrophobe, Infinite excelle dans la création de spectacles grandioses et de décors dynamiques.

Bien que BioShock regorge de lieux inoubliables, la plupart servent principalement à embellir le jeu sans impact direct sur le gameplay. En revanche, le rythme narratif d’Infinite permet aux moments marquants, comme la fusillade de la tombola et la séquence du Panthéon des Héros, d’être tout aussi jouables et visuellement époustouflants.

5 mécanismes de combat principaux

Styles de combat dans BioShock

Tirer sur un Big Daddy avec une mitraillette dans BioShock

Intéressons-nous aux armes, l’un des contrastes les plus marquants entre les deux jeux.BioShock offre aux joueurs ce que j’appelle affectueusement « l’arsenal du pantalon », permettant de ranger et de changer d’armes à volonté, imitant ainsi un gameplay plus fluide. Cela se prête à une expérience ludique où les joueurs peuvent adapter leur choix d’armes aux situations de combat.

À l’inverse, BioShock Infinite adopte une approche plus conventionnelle, limitant les joueurs à deux armes à la fois. Ce choix pose deux problèmes majeurs : le manque de spécificité de nombreuses armes – huit des treize étant de simples reskins – et les limitations inhérentes à ce système en termes de flexibilité de jeu.

4 compétences de combat supplémentaires

Compétences supplémentaires dans BioShock Infinite

Si BioShock excelle dans ses mécanismes de combat principaux, Infinite le surpasse dans ses capacités secondaires. Le jeu original permettait aux joueurs d’utiliser des Plasmides, mais ils devaient changer d’arme pour cela ; une limitation atténuée dans BioShock 2 grâce au maniement simultané de deux armes.

Utiliser des Plasmides offre des options de combat agréables, mais une fois quelques combos efficaces maîtrisés, ils semblent quelque peu limités. Les Vigors d’Infinite ont une fonction similaire, mais privilégient le jeu tactique avec des mécanismes de pièges et une exécution rapide.

Ajoutez à cela la capacité d’Elizabeth à ouvrir des larmes pour obtenir des ressources et des alliés supplémentaires, ainsi que les Skylines exaltantes pour des déplacements rapides, et il est évident qu’Infinite enrichit considérablement l’expérience de combat. Les joueurs qualifient souvent ce mouvement dynamique de « cape et d’épée », témoignant de son approche de combat captivante.

3 Développement et personnalisation des personnages

Personnalisation des personnages dans BioShock

Une machine de jardinage dans BioShock

La personnalisation des personnages dans les deux titres présente un défi unique en raison de leurs approches similaires. BioShock propose trois emplacements de tonique génétique offrant des améliorations de combat, d’ingénierie et physiques, tandis qu’Infinite propose quatre emplacements d’équipement intégrant des vêtements aux effets variés.

Bien que les deux systèmes partagent des similitudes, je suis davantage attiré par les toniques génétiques de BioShock, car leurs catégories sont clairement définies. Cependant, les mécanismes de progression des deux titres laissent à désirer.

Dans BioShock, les joueurs doivent dépenser leur ADAM durement gagné sur les machines du Jardin du Cueilleur pour obtenir des améliorations de santé et d’EVE, tandis qu’Infinite limite les améliorations à un attribut par objet d’infusion trouvé.Si je devais choisir, je privilégierais le système de BioShock, car il permet au joueur de décider quand améliorer les capacités de son personnage, plutôt que de se limiter à des opportunités sporadiques.

2 Diversité des ennemis

Variété des ennemis dans BioShock Infinite

Un patriote motorisé dans BioShock Infinite

Étant donné que Rapture est déjà en déclin à l’arrivée des joueurs, il est compréhensible que la variété des ennemis soit limitée.Les adversaires sont principalement des Symbiotes, les Symbiotes Araignées étant la seule variante notable présentant des mutations plus visibles. La plupart des types d’ennemis dans BioShock se battent de manière similaire aux PNJ humains standards, ce qui peut paraître répétitif à la longue.

En revanche, BioShock Infinite excelle par la diversité de ses ennemis, mis en avant dès sa sortie grâce à des supports promotionnels. Outre les soldats et officiers habituels, les joueurs affrontent des adversaires uniques comme les Pompiers, les Bricoleurs et les Patriotes motorisés. Des affrontements captivants avec des boss distinctifs exigent des stratégies variées, contrairement aux affrontements plus uniformes de BioShock.

1 Conclusion générale

Le verdict : BioShock triomphe

Un grand papa Rosie avec une petite sœur dans BioShock

Il n’est donc peut-être pas surprenant que le BioShock original sorte victorieux de cette confrontation avec un score de 4-3.

Je tiens à souligner que mon affection pour BioShock Infinite est indéfectible ; son gameplay est agréable et les personnages de Booker et Elizabeth offrent une expérience narrative mémorable. Néanmoins, BioShock a posé les bases de la série et a su intégrer avec brio toutes ses mécaniques dans un récit cohérent.

Si Infinite offre une expérience plus grandiose, BioShock, par sa dimension plus réduite et ses liens thématiques plus profonds, trouve un écho profond dans son contexte urbain submergé. Le jeu reste captivant, car il répond efficacement aux attentes, contrairement à Infinite, qui devient parfois trop ambitieux. Bien que Jack ne soit pas aussi richement développé que les protagonistes d’Infinite, son rôle de page blanche renforce l’impact du rebondissement légendaire du jeu.

Source et images

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