BioShock 4 fait face à des défis : changements narratifs et de leadership importants après l’échec de Take-Two

BioShock 4 fait face à des défis : changements narratifs et de leadership importants après l’échec de Take-Two

Bioshock 4 fait face à des défis de développement en raison des changements de direction

Le très attendu prochain volet de la série BioShock, actuellement baptisé BioShock 4, rencontrerait d’importants obstacles de développement. Selon un récent rapport de Jason Schreier de Bloomberg, le jeu a récemment échoué à une évaluation interne menée par Take-Two et 2K Games, ce qui a entraîné une réévaluation de sa structure narrative et le licenciement de responsables créatifs clés chez Cloud Chamber.

Le remake du BioShock original est mis de côté

En lien avec les difficultés de BioShock 4, les sources de Bloomberg indiquent qu’un remake du BioShock original de 2007 était également en développement mais a depuis été mis en attente plus tôt cette année.

NOUVEAU : Le prochain BioShock a récemment échoué à l’évaluation des éditeurs, ce qui a entraîné un remaniement de la direction et une refonte narrative, les employés craignant des licenciements, selon des sources à Bloomberg. BioShock 4, annoncé en 2019, est en développement depuis plus de dix ans.www.bloomberg.com/news/article…

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-08-01T18:52:17.150Z

Principaux changements de direction

Face à ces évolutions, Kelley Gilmore, directrice du studio Cloud Chamber, a été mutée vers un nouveau rôle au sein du département édition. Hogarth de la Plante, directeur créatif, connaît le même sort, travaillant désormais également au sein du département édition. Ces changements auraient été rendus nécessaires par la stagnation du jeu.

Inquiétudes du personnel

Selon certaines informations, 2K Games a exhorté le personnel de Cloud Chamber à améliorer son efficacité et son agilité, ce qui a naturellement suscité des inquiétudes concernant d’éventuels licenciements au sein du studio.

Position officielle de 2K

Un porte-parole de 2K a pris acte de l’état d’avancement actuel de BioShock 4 : « Nous travaillons dur pour préparer BioShock au meilleur avenir possible. Nous avons actuellement un bon jeu, mais nous sommes déterminés à en proposer un excellent. Nous travaillons en étroite collaboration avec la direction du studio pour définir cette voie.» Le porte-parole a également confirmé les récents changements de direction.

Le long chemin vers BioShock 4

Les rumeurs concernant le développement de BioShock 4 remontent à 2015, certaines sources indiquant que Certain Affinity était impliqué dans le projet dès cette date. Le studio a officiellement annoncé en 2019 que Cloud Chamber dirigerait le développement.

Développements récents

En 2023, des rapports ont émergé suggérant que BioShock 4 a subi un deuxième redémarrage interne, le premier ayant eu lieu en 2018. Récemment, Cloud Chamber recherchait activement de nouveaux talents, publiant plusieurs offres d’emploi, un signe laissant entrevoir une relance potentielle de la dynamique de développement.

Perspectives et attentes

L’absence de communication claire sur l’avancement du jeu depuis plus d’une décennie suggère fortement que BioShock 4 rencontre des difficultés dans son cycle de développement. Si le jeu était presque terminé, il serait probablement au cœur des actions marketing de 2K et Take-Two.

L’écart entre la vision des dirigeants d’un jeu à succès et l’approche des développeurs peut souvent engendrer des malentendus. Il est plausible que le dernier revers provienne du fait que les bailleurs de fonds estiment que l’orientation actuelle de BioShock 4 pourrait ne pas générer des ventes optimales, malgré son potentiel de qualité.

Alors que les fans attendent avec impatience les mises à jour, il est clair que le chemin vers le prochain BioShock reste semé d’embûches. Les passionnés espèrent qu’à sa sortie, il sera à la hauteur de ses prédécesseurs.

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