Meilleurs paramètres graphiques PC pour des performances améliorées dans FragPunk

Meilleurs paramètres graphiques PC pour des performances améliorées dans FragPunk

Le paysage du jeu vidéo est peuplé d’une grande variété de jeux de service en direct. Si certains d’entre eux connaissent un succès notable, les ombres projetées par les titres ratés sont tout aussi importantes.FragPunk se trouve à la croisée des chemins, oscillant entre un succès potentiel et un échec cuisant. Ce qui reste incontesté, cependant, c’est que le jeu semble offrir une expérience palpitante, en particulier avec ses mécanismes de cartes innovants qui améliorent l’interactivité, le distinguant des offres typiques du genre du service en direct.

Avant de vous lancer dans l’action de FragPunk, il est essentiel d’affiner vos paramètres graphiques. Une optimisation appropriée améliore non seulement votre expérience de jeu, mais vous permet également de vous concentrer sur la victoire sans être distrait par des problèmes de fréquence d’images. Vous trouverez ci-dessous une liste complète des paramètres graphiques recommandés pour vous aider à démarrer.

Paramètres d’affichage optimaux pour FragPunk

gameplay de fragpunk

Conçu pour s’adapter à une large gamme de matériel, FragPunk intègre une gamme d’options graphiques réglables. Bien que tous les réglages ne permettent pas d’améliorer sensiblement les performances, faire les bons choix peut avoir un impact significatif sur votre expérience de jeu.

Option graphique

Description

Réglage recommandé

Mode d’affichage

Permet de choisir entre les modes plein écran et fenêtré. Le mode sans bordures facilite le multitâche.

Sans frontières

Rapport d’affichage

Affecte le rapport hauteur/largeur de l’écran, 16:9 étant optimal pour la plupart.

16:9

Résolution d’affichage

Réglez la résolution native de votre moniteur pour une meilleure clarté.

Indigène

Champ de vision

Ajuste le champ de vision ; une valeur par défaut de 105 convient à la plupart des joueurs.

105

Intensité du post-traitement

Module les effets de post-traitement ; indisponible si les graphiques minimalistes sont activés.

Aucun

Limite de cadre du menu

Définit la fréquence d’images pour les menus ; une limite de 60 offre une réactivité suffisante.

60

Limite de fréquence d’images du gameplay

Contrôles FPS dans le jeu ; « Illimité » permet les performances les plus élevées possibles.

Illimité / Taux de rafraîchissement du moniteur

Limite de fréquence d’images hors focus

Définit le nombre d’images par seconde lorsque le jeu est minimisé ; une limite inférieure permet d’économiser de l’énergie.

10 / 30

Aiguiser

Ajuste la netteté des visuels ; une valeur par défaut de 1, 5 est généralement idéale.

1, 5

Synchronisation verticale

Empêche le déchirement de l’écran en verrouillant la fréquence d’images ; désactivez-le pour réduire le décalage d’entrée.

DÉSACTIVÉ

Anti-déchirure

Minimise les déchirures dans DX12 ; activez-le dans ce mode, mais désactivez-le dans DX11.

  • Sur (DX12)
  • Désactivé (DX11)

API graphique

Choisissez entre DirectX 11 et 12. Les joueurs souhaitant des fonctionnalités avancées devraient opter pour DX12.

  • DX 11 (moins de 8 Go de VRAM)
  • DX 12 (8 Go ou plus de VRAM)

Paramètres de filtre dans FragPunk

Dans les paramètres d’affichage, vous remarquerez une option « Filtre » qui améliore l’esthétique visuelle sans affecter les performances. Les options incluent :

  • Défaut
  • Souligner
  • Vif
  • Doux
  • Bénin

Ces filtres donnent au jeu une apparence unique, permettant aux joueurs de choisir en fonction de leurs préférences personnelles. Il est conseillé de tester chaque filtre dans une partie privée avant d’en choisir un. Pour ceux qui ne sont pas sûrs, le filtre par défaut est un choix fiable.

Paramètres graphiques optimaux pour FragPunk

fragpunk-header-2

Pour le joueur moyen, FragPunk offre des performances solides sans être trop exigeant sur le matériel du système. Si vous utilisez une configuration bas de gamme ou souhaitez des fréquences d’images maximales, les paramètres suivants sont conçus pour optimiser les performances tout en maintenant une clarté visuelle satisfaisante.

Option graphique

Description

Réglage recommandé

Suréchantillonnage et anticrénelage

Définit les méthodes d’anticrénelage et de mise à l’échelle. Utilisez DLSS 4 pour les cartes RTX et FSR 3 pour les autres.

  • DLSS (GPU RTX)
  • FSR 3
  • TAA (pas de mise à l’échelle)

NVIDIA DLSS 4 / AMD FSR 3

Définit la résolution de rendu la plus basse pour la mise à l’échelle. Pour 1080p, conservez-la sur Qualité.

Qualité

Qualité de la résolution

Affecte la qualité du rendu 3D. Des paramètres plus élevés offrent de meilleurs visuels mais peuvent réduire la fréquence d’images.

100 (pas de mise à l’échelle)

Génération de trames

Active la technologie de génération d’images, généralement mieux désactivée dans les jeux rapides.

DÉSACTIVÉ

Mode faible latence

Réduit légèrement le décalage d’entrée. Cependant, cela peut provoquer des saccades, il est donc généralement recommandé de le désactiver.

DÉSACTIVÉ

Qualité du maillage

Détermine la fidélité des personnages et des objets distants.

Épique

Qualité de l’ombre

Affecte la résolution et la clarté des ombres et des effets de brouillard volumétrique.

Moyen

Post-traitement

Contrôle la qualité des effets tels que la floraison et l’occlusion ambiante.

Moyen

Qualité de la texture

Confirme la fidélité de la texture visuelle. Gardez à l’esprit les limites de la VRAM pour des performances optimales.

Dépend de la VRAM du GPU

Qualité de l’effet

Ajuste la qualité des effets du jeu, y compris les particules et les débris environnementaux.

Moyen

Réflexion sur l’espace de l’écran

Module la qualité des visuels de réflexion.

DÉSACTIVÉ

Profondeur de champ de l’arme

Active les effets de flou sur les armes lors de la visée.

DÉSACTIVÉ

Flou dynamique des armes

Crée des effets de flou de mouvement sur les armes.

DÉSACTIVÉ

Flou dynamique de la scène

Crée des effets de flou de mouvement sur les objets en mouvement.

DÉSACTIVÉ

Traçage de rayons

Active les fonctionnalités de lancer de rayons, ce qui peut affecter considérablement les performances.

DÉSACTIVÉ

SSGI

Calcule l’éclairage global à l’aide des données de l’espace écran.

DÉSACTIVÉ

Résolution de l’interface utilisateur

Améliore la lisibilité des éléments de l’interface utilisateur via des ajustements de résolution.

Haut

Animation Physique

Active les effets physiques pour les détails du modèle de personnage.

SUR

Paramètres graphiques minimalistes pour FragPunk

graphismes minimalistes fragpunk

Si les effets visuels excessifs de FragPunk vous détournent de votre attention, vous pouvez envisager l’option Graphiques minimalistes. Ce paramètre simplifie les visuels, améliorant la clarté au détriment d’un certain charme esthétique.

L’utilisation de graphiques minimalistes désactive le paramètre d’intensité de post-traitement, ce qui entraîne une augmentation marquée des performances, en particulier lorsque la complexité légère est augmentée au-dessus de la norme.

Option graphique

Description

Réglage recommandé

Complexité matérielle

Définit la cohérence des matériaux cartographiques, y compris l’usure.

Simplifié

Complexité de la lumière

Contrôle la précision de l’éclairage.

Simplifié / Minimaliste

Saturation de l’écran

Régule l’intensité des couleurs de l’écran.

Standard

Complexité des effets

Affecte l’intensité des effets spéciaux.

Minimalist

Effet mort

Définit les effets affichés lors de la défaite d’un ennemi.

Désactivé

Nombre de dégâts

Détermine la visibilité des indicateurs de dégâts.

Désactivé

Simplification des informations de l’interface utilisateur

Réduit les invites d’information non essentielles.

Sur

Réduction de l’animation de l’interface utilisateur

Simplifie les animations de l’interface.

Sur

Avant de s’engager dans le cadre Minimaliste, il est conseillé de jouer quelques matchs sans celui-ci pour comparer les expériences.

Paramètres graphiques de lancer de rayons pour FragPunk

Aucun
Aucun

Comme nous l’avons déjà souligné, FragPunk est un jeu dans lequel il est essentiel de privilégier la fréquence d’images par rapport à la fidélité visuelle. Néanmoins, si votre matériel le permet, vous pouvez expérimenter le Ray Tracing pour des visuels améliorés.

Option graphique

Description

Réglage recommandé

Traçage de rayons Réflexion

Permet des réflexions avancées par lancer de rayons pour une meilleure fidélité ; cela affecte considérablement les performances.

Sur

Traçage de rayons d’ombres

Améliore l’occlusion ambiante grâce au traçage de rayons, ce qui a l’impact le plus considérable sur les performances.

Désactivé

Traçage de rayons Occlusion ambiante

Améliore les effets d’ombre grâce au lancer de rayons ; impact notable sur les performances.

Désactivé

Traçage de rayons GI (illumination globale)

Améliore la qualité de l’éclairage grâce au traçage de rayons, impact minimal sur les performances.

Sur

L’utilisation du lancer de rayons peut entraîner une réduction drastique des fréquences d’images. Pour une approche équilibrée, il est conseillé d’activer uniquement les réflexions et l’illumination globale (GI), car ces éléments ont un impact minimal sur les performances. Désactivez les ombres du lancer de rayons et l’occlusion ambiante pour préserver les fréquences d’images. N’oubliez pas que l’activation du lancer de rayons nécessite que l’API graphique soit définie sur DX12.

Améliorations supplémentaires pour FragPunk

Bande-annonce de lancement de Fragpunk

Au-delà des paramètres graphiques de base, il existe quelques ajustements supplémentaires qui peuvent améliorer votre expérience de jeu globale. Bien que ces ajustements n’améliorent pas vos performances, ils amélioreront le confort visuel et la clarté du jeu, et ils peuvent être modifiés dans l’onglet Général.

  • Bougeaison de la caméra pendant le sprint : OFF
  • Mise à l’échelle du sprint FOV : OFF
  • Mode de protection des yeux par flash : ACTIVÉ
  • Indicateurs de performance : ON

L’activation du mode de protection des yeux du flash remplace les flashs blancs brillants par une alternative gris foncé, ce qui peut être particulièrement bénéfique dans les environnements à faible luminosité pour soulager la fatigue oculaire.

Outil d’analyse comparative dans FragPunk

Au bas de l’onglet Vidéo, un outil de référence est disponible pour évaluer les performances tout en ajustant les paramètres graphiques. Les joueurs peuvent également participer à une partie privée pour tester les paramètres et observer leurs effets directs sur la fréquence d’images.

Source et images

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