Les meilleures versions de barbares de la saison 3 de Diablo 4 dépendront en grande partie de ce que vous faites dans le jeu. Les versions universelles sont rares, après tout. Lors de la mise à niveau, les joueurs voudront avoir une configuration particulière, tandis que le contenu de fin de partie nécessite différents équipements, capacités et, bien sûr, builds.
Peu importe ce que vous faites, vous allez créer de la rage et massacrer les forces de l’Enfer, alors nous sommes là pour vous aider. Nous passerons en revue en détail la meilleure version que vous devriez exécuter pendant la saison de la construction.
Pour le moment, nous ajoutons simplement la version de mise à niveau la plus utile ; la version finale viendra après que nous aurons eu plus de temps pour plonger profondément dans les gouffres de l’Enfer. Il convient également de noter que les meilleures versions barbares de Diablo 4 sont subjectives : vous pouvez être en désaccord et préférer une version complètement différente, et c’est parfaitement bien.
Meilleure construction barbare dans Diablo 4 Saison 3 pour la mise à niveau
1) Stratégie et placement de points
Parmi les meilleures versions barbares de Diablo 4 Saison 3 pour la mise à niveau, la plus puissante est Rend Barbarian. Nous nous concentrons d’abord sur le Barbare car, soyons honnêtes, c’est la classe la plus puissante du jeu . Également populaire dans le jeu précédent, Rend Barbarian utilise Rend , de manière prévisible, sur des groupes d’ennemis, puis acheve les ennemis avec Death Blow .
Rend et Flay aident à distribuer des cumuls de vulnérabilité et à faire saigner les ennemis. Nous utiliserons également le passif clé Walking Arsenal pour augmenter nos dégâts globaux. Cette version détruit des groupes d’ennemis, et Death Blow les achève et réinitialise presque toujours le temps de recharge, ce qui en fait l’une des meilleures versions barbares de Diablo 4.
Il y a un ensemble très particulier de compétences que vous voudrez cibler lorsque vous jouerez la meilleure version barbare de Diablo 4. Avant de plonger dans des points de compétence spécifiques, voici les attaques et les capacités que vous souhaitez utiliser :
- Rend
- Écorcher
- Cri de ralliement
- Coup mortel
- Saut
- Colère du Berserker (Ultime)
Vos 26 premiers points sont tous axés sur la mise en ligne de la version et sur toutes les attaques spécifiques que vous souhaitez. Ensuite, vous pouvez vous soucier de votre Key Passive ( Walking Arsenal ), ainsi que des capacités passives utiles. Vous trouverez ci-dessous un tableau de tous les points que vous souhaiterez inscrire et dans quel ordre :
Point de compétence | Capacité/Attaque |
1 | Écorcher |
2 | Écorchage amélioré |
3 | Combattre l’Écorche |
4 | Rend |
5 | Rendu amélioré |
6 | Violent Rend |
7 | Cri de ralliement |
8 | Cri de ralliement amélioré |
9 | Cri de ralliement tactique |
dix | Déchirer niveau 2 |
11 | Déchirer niveau 3 |
12 | Saut |
13 | Saut amélioré |
14 | Saut de puissance |
15 | Déchirer niveau 4 |
16 | Déchirer niveau 5 |
17 | Coup mortel |
18 | Coup mortel amélioré |
19 | Coup mortel du guerrier |
20 | Ischio-jambiers niveau 1 |
21 | Couper jusqu’à l’os niveau 1 |
22 | Couper jusqu’à l’os niveau 2 |
23 | Couper jusqu’à l’os niveau 3 |
24 | Colère du Berserker |
25 | Colère primordiale du Berserker |
26 | Colère suprême du Berserker |
26-30 | Coup mortel niveaux 2-5 |
30-33 | Niveaux de rapidité 1 à 3 |
34 | Arsenal ambulant |
35 | Présence imposante niveau 1 |
36-38 | Niveaux de vigueur martiale 1 à 3 |
39-41 | Pit Fighter Niveaux 1-3 |
42 | Peau épaisse niveau 1 |
43-45 | Niveaux de position défensive 1-3 |
46-48 | Contre-offensive niveaux 1 à 3 |
49-51 | Niveaux 1 à 3 |
52-55 | Saut des niveaux 2 à 5 |
56-58 | Frappe meurtrière niveaux 1 à 3 |
De plus, vous aurez besoin d’aspects légendaires très spécifiques. Ceux-ci augmenteront nos dégâts de saignement et en prendront quelques-uns pour améliorer nos défenses. Voici une liste de capacités à surveiller si vous ne les avez pas déjà débloquées :
- Aspect de Berserk Ripping
- Aspect de la puissance
- Aspect de la désobéissance
- Aspect Sang de Fer
2) Options d’équipement pour les barbares dans Diablo 4
Pendant que vous progressez, il ne sera pas toujours facile d’obtenir les statistiques et les affixes idéaux sur votre équipement. En particulier, concentrez-vous sur votre arme principale, qui est une épée à deux mains . Vous voulez au moins une arme à une main et une arme contondante dans vos emplacements de main secondaire.
Chaque emplacement d’équipement a ses propres choix de statistiques idéales, ainsi que des affixes légendaires. Nous les passerons en revue dans le tableau ci-dessous afin que vous sachiez à quoi faire attention :
Emplacement pour équipement | Affixes | Aspect légendaire |
Barre | Réduction du temps de recharge, vitesse d’attaque, vie maximale, résistances | Aspect de la puissance |
Poitrine | Vie maximale, réduction des dégâts en étant fortifié, DR des ennemis proches, DR des ennemis qui saignent | Aspect de la domination |
Gants | Chances de coup critique, Rends Rends, Vitesse d’attaque, Force | Aspect de l’anémie |
Pantalon | Vie maximale, DR en étant fortifié, DR des ennemis proches, DR des ennemis qui saignent | Aspect Sang de Fer |
Bottes | Vitesse de déplacement, DR en cas de blessure, réduction du coût de la fureur, résistances | Aspect Marcheur Fantôme |
Amulette | Réduction du temps de recharge, réduction du coût de la fureur, DR en étant fortifié, dégâts de compétence ultimes | Aspect de Bul-Kathos |
Anneaux | Chances de coup critique, dégâts vulnérables, durée de vie maximale, génération de ressources | Aspect du maître d’armes implacable |
Armes | Force, dégâts vulnérables, dégâts aux ennemis saignants, dégâts des compétences de base | Voir ci-dessous |
Puisqu’un barbare peut manier quatre armes, j’ai voulu les exclure de la table. Pour votre arme Slashing, vous voulez l’aspect d’Edgemaster . Pour votre option contondante secondaire, prenez Aspect du futur . Ensuite, pour vos choix à double usage, Rapid Aspect et Aspect of Berserk Ripping .
3) Quels pouvoirs de compagnon de construction sénéchale prendre lors de la mise à niveau
Faisant partie de la meilleure construction barbare de Diablo 4, vous n’avez pas vraiment besoin d’une construction infligeant des dégâts. Au lieu de cela, lorsque vous choisissez les capacités de construction sénéchales , vous devrez envisager une construction tanky. Voici vos pierres gouvernantes et pierres de réglage à prendre en compte :
Pierres gouvernantes
- Protéger : crée une barrière protectrice sur le joueur pendant une partie de sa vie maximale.
- Reconstruction : la construction canalise un rayon de guérison sur le joueur pendant une partie de sa vie maximale sur une durée définie.
Pierres d’accordage
- Support de sauvegarde : lorsqu’elle est utilisée, la compétence prise en charge vous accorde une réduction des dégâts.
- Fortifier le support : lorsque la construction sénéchale utilise la compétence prise en charge, vous gagnez Fortifier. Les compétences avec des vitesses d’attaque plus lentes ou les compétences avec des temps de recharge augmenteront la quantité de Fortification accordée.
- Soutien tactique : diminue le temps de recharge de la compétence prise en charge.
- Durée de support : les compétences prises en charge voient leur durée augmentée.
- Prise en charge de l’initiative : la compétence prise en charge entraînera la téléportation de la construction sénéchale vers la cible si elle est hors de portée. Cela ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes.
Meilleure construction barbare dans Diablo 4 pour la fin du jeu
- Plus d’informations à venir.
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