Helldivers 2 n’est pas un jeu facile, vous voudrez donc vous assurer que vous portez la meilleure armure aux côtés de vos autres options de chargement. Cela dit, voici les meilleures armures de Helldivers.
Même au lancement, Helldivers 2 propose de nombreuses combinaisons d’armures intéressantes. Et par combinaisons, je fais référence au type d’armure (légère, moyenne, lourde) et à leurs effets passifs nommés. Des effets passifs comme « Fortifié », où il réduit votre recul de 30 % lorsque vous êtes accroupi ou couché et offre 50 % de résistance aux dégâts explosifs. Ce sont ces avantages combinés à différents niveaux de régénération d’armure, de vitesse et d’endurance qui peuvent faire la différence entre la vie ou la mort.
Meilleurs choix d’armures dans Helldivers 2
Exécuteur B-24
J’hésitais à mettre l’armure B-24 Enforcer sur cette liste car elle n’est actuellement disponible que sur le Super Store en rotation. Pourtant, cette armure est rapidement devenue l’une de mes préférées en raison de la façon dont l’armure elle-même se situe quelque part entre les armures moyennes et lourdes. Vous ne serez pas aussi tanky, mais vous serez légèrement plus rapide et aurez une meilleure régénération d’endurance par rapport à l’armure la plus lourde.
De plus, l’armure passive « Fortifiée » facilite l’utilisation des armes automatiques, tout en vous gardant en vie face aux dégâts d’explosion. Ce qui sera plus souvent que vous ne le pensez.
TR-9 Cavalier de la Démocratie
Cette armure était l’un des ensembles d’armures fournis avec la précommande du jeu, mais ne vous inquiétez pas, une armure avec des statistiques et un passif similaires est disponible dans le Warbond gratuit . Au-delà de ce problème, il s’agit d’une armure moyenne assez standard en termes de statistiques paires uniformes, tout comme toutes les autres armures moyennes avec lesquelles vous débutez.
Ce qui rend le TR-9 intéressant, c’est son passif « Democracy Protects ». Ne pas mourir 50 % du temps peut être et sera utile lorsque cela se produit, vous donnant le moment crucial pour terminer un rechargement ou une guérison. Étant donné que le système de dégâts de Helldivers 2 peut infliger des blessures à votre personnage, l’avantage de cette armure garantira que vous ne subirez pas de dégâts en cas de blessure à la poitrine, ce qui est une autre façon pour cette armure de vous empêcher de mourir.
Ingénieur de tranchée CE-35
Le CE-35 Trench Engineer est l’un de mes choix préférés si je sais que je vais démolir de nombreux nids d’extraterrestres. En effet, son avantage « Kit d’ingénierie » augmente votre nombre initial et total de grenades à 6. Cela peut vous donner envie de spammer vos ennemis avec plusieurs grenades, comme le Helldiver patriotique que vous êtes. L’avantage d’ingénierie inclut également cette réduction de recul utile que « Fortified » possède également, ce qui est toujours utile.
Désormais, l’armure CE-35 est une armure moyenne standard, vous n’aurez donc pas à encaisser de coups colossaux avec elle, ni à courir très vite et à régénérer votre endurance. Néanmoins, son efficacité globale fait de cette armure un bon choix pour les constructions basées sur des objectifs et c’est quelque chose que vous pouvez obtenir du Warbond gratuit sans trop de travail.
CM-09 Casse-Os
Comme l’armure moyenne auparavant, l’armure moyenne CM-09 Bonesnapper peut également être trouvée relativement tôt dans le Warbond gratuit. Mis à part ses propriétés moyennes, cette armure est destinée aux joueurs qui souhaitent devenir un médecin de combat. Non seulement les stimulations supplémentaires vous aideront, vous et vos amis, à rester en vie , mais vous pourrez également les utiliser pour guérir directement des dégâts imminents.
En effet, les stimulations sont un puissant mécanisme de guérison au fil du temps et les buffs passifs du kit médical améliorent vos stimulations pour qu’elles durent deux secondes entières de plus. Cela signifie que vous pouvez guérir tout type de dommage qui ne vous tue pas instantanément. Un temps de stimulation supplémentaire a également l’avantage de maintenir votre endurance au maximum tant que l’effet est en jeu. Une utilisation intelligente de ce mécanisme peut vous aider à vous sortir d’autant plus facilement de l’esquive.
Infiltrateur SC-34
C’est l’une des armures légères de cette liste qui fait des choses intéressantes. Tout d’abord, cette armure légère n’est pas l’armure la plus légère que vous puissiez obtenir dans Helldivers 2. Par exemple, il existe des armures plus légères qui sont encore plus rapides avec plus de régénération d’endurance au prix d’une armure beaucoup plus faible. Cela seul rend cette armure intéressante, mais vous avez ensuite le passif « Scout » qui permet à vos marqueurs placés sur la carte de générer des balayages radar.
Cette fonctionnalité vous permet de mieux détecter une unité de patrouille entrante. Pendant ce temps, l’autre facette de cet avantage rend plus difficile la détection des ennemis. Comme vous devrez essentiellement être plus proche des ennemis pour qu’ils s’attaquent à vous, ce qui signifie moins de vaisseaux de largage et de trous d’insectes. Dans l’ensemble, c’est une de mes armures légères préférées dans Helldivers 2.
F5-05 Tireur d’élite
Le FS-05 Marksman est un choix de blindage intéressant en raison de son lien étroit avec le B-24 Enforcer. Bien sûr, le passif de l’armure est exactement le même entre ces deux armures, mais c’est dans les statistiques de l’armure que les différences peuvent être ressenties. Contrairement à l’armure B-24, cette armure lourde FS-05 est la plus lourde en termes de statistiques (au moins jusqu’à ce que les développeurs publient une armure encore plus lourde).
Ainsi, le FS-05 fonctionne un peu comme le B-24, mais vous vous sentirez plus lent et régénérerez votre endurance légèrement plus lentement, avec l’avantage de pouvoir encaisser un coup un peu plus dur. Pour les missions défensives, vous ne pouvez pas vous tromper avec cette armure.
Chevalier TR-62
L’ensemble d’armures TR-62 Knight est un autre des bonus de précommande de Helldivers 2. L’armure elle-même est l’une des plus lourdes en termes d’armure, de vitesse et de régénération d’endurance. Cependant, son passif d’armure « servo-assisté » peut être très utile si vous êtes le genre de joueur qui n’a pas toujours de stimulants sous la main pour une raison ou une autre. Puisqu’il faudra 50 % de dégâts supplémentaires pour que vos membres se brisent, cela garantit que les coups lourds que vous encaisserez vous permettront de rester prêt au combat plus longtemps.
La portée de lancer supplémentaire de 30 % peut également être incroyablement utile. Les nombreux stratagèmes de Helldivers 2 seront lancés d’autant plus loin, vous gardant à une distance plus sûre des ennemis sur chaque planète.
Éclaireur pionnier SC-30
Il s’agit d’une autre armure légère de la liste et qui peut être débloquée via le Warbond gratuit sur toute la ligne. Pour le meilleur ou pour le pire, le passif de cette armure est le même que celui de l’armure légère SC-34 Infiltrator. Votre ping sur la carte générera des analyses radar toutes les 2 secondes et les ennemis ne pourront pas vous détecter aussi facilement. Même s’il serait bien que plusieurs armures légères avec plusieurs passifs différents soient plus courantes, il existe néanmoins une différence qui mérite d’être mentionnée.
Cette armure est plus légère que le SC-34, ce qui vous rend encore plus rapide avec une meilleure régénération d’endurance au prix d’une moins bonne défense. Donc, si votre objectif est d’être sournois et de distancer vos ennemis, cela peut honnêtement être un choix encore meilleur.
Disjoncteur CE-74
Même si cette armure n’est disponible que pour le lendemain sur le Super Store au moment d’écrire ces lignes, il me suffisait de la lister. Le CE-74 Breaker est l’une des armures les plus légères du marché, mais son armure passive « Kit d’ingénierie » en fait l’une des meilleures armures pour se déplacer rapidement sur les cartes et bombarder des avant-postes de robots ou des repaires d’insectes. Vous n’aurez pas l’armure de l’armure moyenne CE-35 Trench Engineer, mais votre vitesse et votre régénération d’endurance élevée devraient rendre le positionnement correct encore plus facile.
C’est juste dommage que cette armure soit sur le magasin tournant et non sur l’un des Warbonds. Qui sait quand vous verrez cette armure revenir dans la rotation du magasin ? Cela peut prendre une semaine, deux semaines ou même un mois. Cela dépend simplement du nombre d’ensembles d’armures qu’Arrowhead Game Studios a préparés pour leur cash shop. Honte.
Soldat d’acier SA-25
La dernière armure de cette liste est l’armure moyenne SA-25 Steel Trooper. Vous y serez quelque peu agile, tout en étant capable d’encaisser quelques coups. En fait, c’est ce qui est différent de cette armure par rapport à l’autre de cette liste qui a le même avantage d’armure « servo-assistée ». La santé supplémentaire des membres sera utile si vous subissez trop de coups, et la portée de lancer supplémentaire peut toujours être utile.
Avoir ce passif dans une armure légèrement plus légère pourrait être préférable pour les opérations qui se déroulent principalement dans les grands espaces de la planète que vous souhaitez aider à libérer. Cependant, cette armure nécessite le Premium Warbond, que tout le monde ne possède pas. J’ai débattu pour savoir si je voulais inclure cela, mais comme les Super Crédits peuvent être gagnés en jouant et que les Warbonds n’expirent pas, j’ai pensé que ce serait approprié.
En fin de compte, cet ensemble d’armures SA-25 Steel Trooper a une combinaison intéressante de classe passive et d’armure tout en ayant également l’air plutôt cool avec son bras mécanique.
C’est tout pour la meilleure armure à utiliser dans Helldivers 2.
Laisser un commentaire