Battlefield 6 atteint plus de 300 FPS avec Ryzen 9800X3D et RTX 5080, mais l’Intel Core i9 14900K affiche une baisse de performances de 33 %

Battlefield 6 atteint plus de 300 FPS avec Ryzen 9800X3D et RTX 5080, mais l’Intel Core i9 14900K affiche une baisse de performances de 33 %

Des rapports récents suggèrent que Battlefield 6 est exceptionnellement bien optimisé pour les processeurs X3D d’AMD. Un streamer Twitch, connu sous le nom de Bruhskey, a atteint une fréquence d’images moyenne impressionnante de plus de 300 FPS en jouant au jeu avec Ryzen 7 9800X3Dun RTX 5080.

Informations sur les performances du streamer Twitch Bruhskey

Comme c’est souvent le cas avec les nouvelles sorties, les titres AAA exigent de plus en plus de matériel plus robuste. Si l’on pouvait s’attendre à ce que Battlefield 6 soit moins indulgent sur les générations précédentes de consoles de jeu, les conclusions de Bruhskey offrent un scénario plus optimiste. Pour ceux équipés d’écrans de jeu 300 Hz et plus, la possibilité d’une expérience fluide semble réalisable.

La configuration de Bruhskey comportait l’exceptionnel AMD Ryzen 7 9800X3Dprocesseur de jeu, considéré comme un processeur de premier ordre, associé au GeForce RTX 5080. La combinaison de ces composants témoigne de l’une des configurations les plus robustes du marché, permettant d’atteindre plus de 300 FPS dans ce titre moderne. Sachant que le jeu RTX 3060 Tirecommande le, ces résultats témoignent d’une optimisation solide.

Bruhskey affirme également que les utilisateurs de Ryzen 9800X3Dpuces X3D avancées et similaires peuvent s’attendre à des performances nettement supérieures à celles des offres Intel. Lors de discussions, il a constaté qu’un ami utilisant le Core i9 14900Kprocesseur de jeu phare d’Intel a constaté une baisse de performances d’environ 110 images par seconde, soit une réduction de 30 à 33 % avec le même GPU et les mêmes paramètres.

Cependant, les lecteurs doivent considérer ces chiffres avec prudence, Bruhskey n’ayant pu fournir de preuve visuelle en raison d’un embargo. Il a indiqué que sa configuration fonctionnait à une résolution native de 1440p, mais n’a pas précisé si des technologies de génération d’images ou de mise à l’échelle étaient actives. Notamment, l’absence de ces technologies, bien connues pour améliorer les performances, remet en question la faisabilité du maintien de plus de 300 images par seconde.

De plus, la latence système mesurée par Bruhskey s’est avérée remarquablement faible, entre 6, 7 et 8, 5 nanosecondes, ce qui témoigne de l’efficacité potentielle du processeur Ryzen 9800X3D. Si ses observations concernant la différence de performances substantielle entre les deux processeurs se confirment, cela pourrait refléter une tendance plus générale en faveur des processeurs X3D dans les jeux exigeants. Historiquement, les jeux ont bénéficié du cache L3 plus important présent dans les conceptions X3D, ce qui suggère que la technologie 3D V-Cache d’AMD continue d’offrir des avantages dans les scénarios exigeants en performances.

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