
Battlefield 6 : le Ray Tracing est absent des premiers tests bêta
Les joueurs PC ayant participé aux récents week-ends de bêta de Battlefield 6 ont peut-être remarqué l’absence flagrante d’options de ray tracing dans le menu des paramètres graphiques. Cette omission, combinée à l’absence de toute déclaration de l’équipe de développement, témoigne fortement d’une approche centrée sur l’optimisation du gameplay plutôt que sur des fonctionnalités graphiques de pointe. Pour clarifier cette situation, Comicbook.com a interviewé Christian Buhl, directeur technique du studio Ripple Effect, qui a confirmé que les fonctionnalités de ray tracing ne seront pas incluses au lancement et qu’il est peu probable qu’elles soient implémentées dans un avenir proche.
L’accent sur le développement
Buhl a précisé :
Non, nous n’intégrerons pas le ray tracing au lancement du jeu et nous n’en avons pas prévu dans un avenir proche. Nous voulions en effet nous concentrer sur les performances. Nous voulions nous assurer que tous nos efforts soient concentrés sur l’optimisation maximale du jeu pour les paramètres et les utilisateurs par défaut. Nous avons donc décidé assez tôt de ne pas utiliser le ray tracing, principalement pour nous concentrer sur les performances pour tous les autres joueurs.
Perspectives comparatives
Cette décision pourrait sembler un retour en arrière pour les fans de longue date, sachant que Battlefield V a été l’un des premiers jeux PC à vanter les mérites du ray tracing, notamment pour les reflets, en 2018. De même, le lancement controversé de Battlefield 2042 incluait l’occlusion ambiante par ray tracing. Cependant, l’insistance de Buhl à privilégier les performances, notamment dans un environnement multijoueur compétitif, correspond aux attentes des joueurs. Une expérience de jeu fluide et optimisée l’emporte souvent sur des graphismes tape-à-l’œil dans ce genre.
Engagement des joueurs et améliorations technologiques
L’accueil positif réservé à Battlefield 6 lors de sa phase bêta est évident, avec un taux de participation record pour la franchise. Les joueurs équipés de cartes graphiques NVIDIA peuvent améliorer leurs performances grâce à des technologies telles que NVIDIA DLSS Super Resolution, Frame Generation et Multi Frame Generation. Les utilisateurs AMD peuvent bénéficier de FSR 3 avec FSR Frame Generation, tandis que les utilisateurs Intel peuvent utiliser Intel XeSS avec XeSS Frame Generation.
Informations sur la date de sortie
La version complète de Battlefield 6 sera disponible le 10 octobre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X.À l’approche de sa sortie, les joueurs attendent avec impatience de nouveaux développements et améliorations de gameplay privilégiant les performances et l’engagement.
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