Banishers: Ghosts of New Eden La configuration système officielle pour PC est maintenant disponible et elle est assez faible

Banishers: Ghosts of New Eden La configuration système officielle pour PC est maintenant disponible et elle est assez faible

Le développeur de jeux français DON’T NOD a mis en ligne la configuration système officielle requise pour le prochain RPG d’action Banishers: Ghosts of New Eden. Vous pouvez les trouver sur la page Steam du jeu , et ils ne sont pas du tout élevés, surtout en ce qui concerne la configuration minimale requise.

J’ai interviewé DON’T NOD à propos de Banishers: Ghosts of New Eden le mois dernier, apprenant que le jeu serait alimenté par la technologie Unreal Engine 5. Cependant, il ne profitera pas de Lumen ou de Nanite. Pourtant, un mod Tekken 8 semble avoir activé Lumen dans le jeu de combat de Bandai Namco, donc peut-être que la même chose sera possible pour le titre de DON’T NOD.

Quoi qu’il en soit, Banishers: Ghosts of New Eden prendra en charge NVIDIA DLSS 2 (super résolution) et AMD FSR 2.2 sur PC lors de son lancement le 13 février. DON’T NOD a déclaré que DLSS 3 (Frame Generation) pourrait être ajouté. plus tard, alors qu’ils n’ont aucun projet pour FSR 3.

L’équipe a également commenté le problème de bégaiement répandu avec les titres Unreal Engine :

[…] Le système de mise en cache PSO dans UE nous oblige à effectuer une visite complète et exhaustive du jeu pour collecter chaque variation de shader pouvant être utilisée et restituée à l’écran.
Un shader manqué non présent dans le cache signifie que les joueurs subiront un bégaiement notable dans le jeu, car la compilation de ce shader aura lieu pendant le jeu.

De plus, les shaders sont régulièrement invalidés au cours du développement, cette passe de collecte doit donc être effectuée à un stade très avancé de la production, lorsque les développeurs manquent généralement de temps.
La bonne nouvelle est que nous sommes bien conscients de ce problème et avons prévu suffisamment de temps pour réaliser cette passe, donc Banishers: Ghosts of New Eden ne devrait pas trop souffrir de ce problème au moment de sa sortie.

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