Le correctif n°16 de Baldur’s Gate 3 est désormais disponible ; Le directeur du jeu a découvert le premier acte de son prochain projet

Le correctif n°16 de Baldur’s Gate 3 est désormais disponible ; Le directeur du jeu a découvert le premier acte de son prochain projet

Un nouveau correctif pour Baldur’s Gate 3 est désormais disponible, introduisant une variété d’ajustements et de correctifs qui améliorent l’expérience sur toutes les plateformes.

Le correctif n° 16 lance l’année du jeu de rôle à succès de Larian Studios avec une énorme liste de correctifs, notamment des modifications apportées à la fonctionnalité de sauvegarde croisée, qui ne synchronise plus les sauvegardes modifiées, et aux waypoints, la possibilité pour accéder à certains objets liés à la quête même s’ils se trouvent dans le coffre du camp, des correctifs pour certains problèmes de texture et bugs visuels, des crashs et des bloqueurs, des ajustements de combat et d’équilibrage et bien plus encore. Vous pouvez trouver la liste complète des modifications ici.

Alors que Larian Studios continue d’améliorer Baldur’s Gate 3 avec des correctifs et des correctifs, le directeur du jeu, Swen Vincke, travaille dur sur son prochain projet. S’exprimant sur X/Twitter, il a révélé qu’après quatre mois de travail acharné, il avait enfin trouvé le premier acte de son prochain projet. De plus, ce projet n’est pas ce que les gens pensent, donc il n’est probablement pas lié à Baldur’s Gate 3. Pourrait-il s’agir d’un nouveau jeu se déroulant dans l’univers Divinity, sur lequel Larian a confirmé qu’ils reviendraient éventuellement à un moment donné ? Seul le temps nous le dira.

Baldur’s Gate 3 est désormais disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S dans le monde entier.

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