Baldur’s Gate 3 bénéficie cette année du support officiel des mods multiplateformes, a confirmé Larian Studios.
S’exprimant sur X/Twitter, le directeur de la publication de Larian, Michael Douse, a confirmé que le studio disposait d’un plan robuste et multiplateforme pour la prise en charge des mods, qui sera publié plus tard cette année. Le studio dispose déjà d’un système, mais il a besoin de travail et de tests supplémentaires avant de pouvoir le sortir, mais c’est sans aucun doute une excellente nouvelle qui devrait rendre le jeu encore meilleur, notamment sur consoles.
Nous ne parlons généralement pas des choses tant qu’elles ne sont pas prêtes, mais comme vous l’avez peut-être lu, nous faisons une exception. Nous avons travaillé sur un plan robuste et multiplateforme pour la prise en charge des mods, qui sera publié plus tard dans l’année. Nous aimons notre communauté de moddeurs et nous voulons les soutenir. Ça arrive. https://t.co/54GsxNshlQ
– Très AFK (@Cromwelp) 22 février 2024
Dans le même ordre d’idées, un nouveau correctif a été mis en ligne hier, introduisant des correctifs pour divers problèmes. Vous pouvez trouver les notes complètes ici.
Avec son histoire captivante, ses personnages charmants, son monde extrêmement dynamique qui réagit et s’adapte constamment aux actions et aux choix du joueur et son système de combat tactique solide, Baldur’s Gate 3 fait partie des meilleurs cRPG jamais sortis. Une interface bancale, le manque de certaines fonctionnalités de qualité de vie et la conception de sauvegarde de la marque Larian Studios ont un impact sur l’expérience, mais ce ne sont que des problèmes mineurs qui n’enlèvent pas grand-chose à l’expérience dans son ensemble. Après des années de développement, Baldur’s Gate 3 a définitivement dépassé toutes les attentes, et de la meilleure façon possible.
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