
Les barbares de Baldur’s Gate 3 sont des combattants féroces et imposants, connus pour leur agressivité inflexible, surtout lorsqu’ils sont provoqués. Contrairement aux magiciens, aux ensorceleurs ou aux sorciers, ces guerriers adorent le combat direct et poursuivront leurs ennemis sans relâche jusqu’à leur victoire ou leur défaite.
Le récent patch 8 a introduit la sous-classe Barbare Géant, une nouveauté intéressante qui permet aux joueurs d’amplifier la taille de leur personnage lorsqu’ils sont en colère. Cette compétence unique augmente les dégâts au corps à corps, permet de projeter les ennemis et de les écraser au sol.
Si le combat rapproché et les dégâts de mêlée élevés vous attirent, le Barbare Géant est un excellent choix.Découvrons ensemble comment créer le personnage idéal pour cette sous-classe.
Choix optimaux de création de personnage pour le barbare géant

Au cœur des prouesses d’un barbare se trouvent deux attributs essentiels : la Force et la Constitution. Il est essentiel de prioriser ces statistiques lors de la création de votre personnage.
Bien que la classe offre une certaine flexibilité dans les choix, il existe plusieurs sélections clés qui peuvent améliorer l’efficacité de votre personnage.
Sélections de races idéales pour un barbare géant

Choisir la bonne race est crucial pour optimiser les capacités de combat de votre barbare. Le Nain d’Or s’impose comme un excellent choix grâce à ses caractéristiques robustes.
Les Nains acquièrent naturellement la maîtrise de diverses armes basées sur la force, la vision dans le noir et la résistance aux effets de poison.Les Nains d’Or gagnent notamment des points de vie supplémentaires à chaque niveau gagné, améliorant ainsi leur capacité de survie.
Des alternatives comme les Humains et les Demi-Orques sont également des choix viables. Les Humains bénéficient de compétences et de compétences d’armes supplémentaires, tandis que les Demi-Orques possèdent des attributs comme Endurance Implacable, qui leur permet de rester debout après un coup mortel, et Attaques Sauvages, qui augmentent les dégâts des coups critiques. Cependant, si votre build privilégie les armes de jet, envisagez d’autres races.
Contexte et compétences recommandés pour les barbares

Les barbares disposent d’un choix de compétences limité au départ, mais il est conseillé de sélectionner Perception et Survie.L’Athlétisme reste un choix stratégique, car il repose sur la Force.
Pour votre background, le Soldat est un choix puissant, conférant des compétences essentielles d’Athlétisme et d’Intimidation qui complètent le style de jeu du Barbare. Envisagez le Héros Populaire si vous souhaitez améliorer la Survie et le Dressage d’Animaux au détriment des compétences de combat.
Répartition optimale des scores de capacité

Capacité |
Score |
---|---|
Force |
16 |
Dextérité |
13 |
Constitution |
16 |
Intelligence |
8 |
Sagesse |
10 |
Charisme |
13 |
En tant que classe barbare privilégiant les prouesses physiques, vous devriez viser une Force et une Constitution de 16, conférant ainsi un bonus de +3 pour chacune. Un équilibre autour de 12 en Dextérité est judicieux, offrant un bonus de +1. Compte tenu de l’importance du Charisme pour les tactiques d’intimidation, vous pouvez le privilégier à 13, tout en laissant la Sagesse (10) et l’Intelligence (8) comme statistiques de réserve.
Capacités et choix de mise à niveau du barbare géant

La classe Barbare Géant confère aux joueurs diverses capacités qui améliorent les prouesses au combat, allant de l’augmentation de la taille à l’imprégnation des armes de pouvoirs élémentaires :
Capacité |
Niveau |
Description |
---|---|---|
Le chemin de la rage du géant |
3 |
Déchaînez une rage qui augmente votre taille, doublant les dégâts des attaques lancées. |
Le vert de Vaprak |
3 |
Augmente votre capacité de charge de 25 %. |
Botte du Chemin des Géants |
5 |
Éloignez les cibles en fonction de vos compétences en athlétisme. |
Couperet élémentaire |
6 |
Imprégnez votre arme de dégâts élémentaires pendant votre rage. |
Puissant Impel |
10 |
Lancez des ennemis ou des objets de taille moyenne ou plus petite. |
Monter de niveau permet de sélectionner des dons pour améliorer encore le gameplay. Voici les dons les plus avantageux pour les Barbares Géants :
Exploit |
Description |
---|---|
Maître des armes géantes |
Réussir un coup critique confère une attaque de mêlée bonus. Les attaques à deux mains sont pénalisées de -5, mais bénéficient d’un bonus de dégâts de 10. |
Attaquant sauvage |
Lorsque vous lancez des dés pour des attaques de mêlée, vous pouvez lancer les dés de dégâts deux fois et obtenir le résultat maximum. |
Bagarreur de taverne |
Doublez votre modificateur de force pour les attaques à mains nues ou les actions de lancer, tout en augmentant la force ou la constitution de +1. |
Difficile |
Votre maximum de points de vie augmente de +2 pour chaque niveau gagné. |
Alerte |
Un bonus de +5 à l’initiative empêche les attaques surprises. |
Pour résumer les exploits :
- Giant Weapon Master est idéal pour les utilisateurs d’armes à deux mains, offrant des opportunités d’attaque supplémentaires après un coup critique.
- Tavern Brawler améliore votre capacité de lancer avec des bonus de force doublés, conduisant à des résultats spectaculaires.
- La force est universellement bénéfique et essentielle pour améliorer la santé globale.
- L’attaquant sauvage accorde une seconde chance aux jets de dégâts, mais il peut exister des options supérieures.
- L’alerte est précieuse pour conserver votre initiative et éviter les embuscades, qui se produisent fréquemment.

Personnellement, j’ai choisi Maître des armes, Bagarreur de taverne et Robuste comme dons principaux. Le don Robuste augmente significativement les PV de mon personnage, tandis que Bagarreur de taverne, combiné à l’arme Tueur de géants de Balduran, permet des dégâts de lancer explosifs en doublant mon modificateur de force.
Équipement optimal pour les barbares géants

Dans Baldur’s Gate 3, avoir le bon équipement peut changer la donne, tant au combat que dans le gameplay général.
N’oubliez pas que le port d’une armure annule l’avantage de défense du barbare sans armure. De plus, une armure lourde peut limiter votre capacité à enrager efficacement.
Équipement |
Fente |
Description |
---|---|---|
Armure bhaaliste |
Poitrine |
Les ennemis à moins de 2 mètres deviennent vulnérables aux dégâts perforants. Accorde un bonus d’initiative de +2. |
Armure de colère |
Poitrine |
En étant enragé, gagnez 2 tours de colère et +2 en Constitution. |
Armure de rage de fer |
Poitrine |
Gagne 15 points de vie temporaires lorsque vous êtes enragé et réduit les dégâts subis de 2. |
Bras de force |
Bras |
Augmente votre force à 23 et offre +1 aux jets de sauvegarde de Force. |
Chaussures à élingues |
Jambes |
Revient lorsqu’il est lancé et inflige 2 à 8 dégâts psychiques supplémentaires. |
Casque Bonespike |
Tête |
Les ennemis proches de vous doivent réussir un jet de sauvegarde de sagesse pendant votre rage ou subir 2 à 8 dégâts psychiques. |
Heaume du Balduran |
Tête |
Soigne 2 points de vie à chaque tour et prévient les coups critiques tout en offrant un bonus de classe d’armure de +1. |
Gants du Kushigo sans inhibitions |
Bras |
Augmente les dégâts des attaques de lancer improvisées de 1d4 ! |
Équipement recommandé
Concernant l’armure, j’ai constaté que l’absence d’armure peut être bénéfique selon mon build. J’ai tendance à préférer l’armure Bonespike pour son avantage temporaire en points de vie, ce qui améliore la survie en combat.
Bien que les Gants de Pointe d’Os soient parfaitement assortis, je préfère les Gantelets de Force de Géant des Collines. Augmenter la Force à 23 confère un bonus de +7 aux jets d’attaque, simplifiant ainsi la tâche pour toucher les ennemis. Ce choix permet également de sélectionner des Dons sans avoir à se concentrer sur les bonus de Force.
Malgré l’absence d’armure, des accessoires de protection peuvent s’avérer utiles. Pensez à équiper des Brassards de Défense, un Anneau de Protection et une Cape de Protection pour améliorer considérablement votre classe d’armure. D’après les attributs de mon personnage, cette stratégie peut lui conférer une CA de 18. L’ajout du Heaume de Balduran peut l’augmenter encore davantage tout en prodiguant des soins à chaque round.
En termes de capacités offensives, j’ai une préférence pour les armes de jet. Le trident Nyrulna, qui explose au lancer, est mon arme de prédilection. De plus, sa capacité à revenir dans ma main me permet de rester armé en permanence. Le Couperet Élémentaire possède une fonction similaire, mais n’offre pas de protection contre le désarmement, ce qui fait de Nyrulna une option supérieure.
De plus, le Tueur de Géants de Balduran est une autre option exceptionnelle, infligeant deux fois plus de dégâts grâce à votre modificateur de Force, particulièrement utile en combinaison avec les Gants de Force Géante des Collines. C’est particulièrement utile en fin de partie contre des ennemis redoutables comme les robots de la Garde d’Acier et le Cerveau du Néant.
Pour ceux qui peinent à obtenir un équipement légendaire, l’ Épée du Chaos est un compagnon fiable depuis mes débuts en tant que Paladin. Cette arme permet de restaurer des points de vie à chaque impact, permettant ainsi une récupération de santé considérable par round, ce qui en fait un choix judicieux pour les combats prolongés.
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