Le village ravagé de Baldur’s Gate 3 abrite une cave secrète d’alchimiste pleine d’autres secrets. Les champignons rares et les bouteilles vides étaient très attendus, mais le miroir magique qui vous parle est une surprise.
Même si nous aimerions tous demander qui est le plus beau de tous, bouleverser le miroir magique trouvé dans la cave entraînera probablement une bataille acharnée avec les morts-vivants dans les cercueils derrière vous. Ouais, évitons ça.
Comment terminer la recherche de la cave dans Baldur’s Gate 3
Search the Cellar est une quête de Baldur’s Gate 3 qui apparaîtra dans l’acte 1 lorsque vous fouillerez dans le Village ravagé, situé au centre de la région de surface de la première loi. Entrez dans le bâtiment sud-est juste à côté du waypoint Blighted Village et lisez le journal posé sur le bar. Cela lancera la quête Search the Cellar avec votre premier objectif : trouver la cave.
La cave elle-même est accessible via un clapier en bois au sol. Vous pouvez le trouver derrière le comptoir du bar et le casier à vin à côté du bar.
Baldur’s Gate 3 : Salle des miroirs secrets dans la cave
Pour entrer dans la cave de l’alchimiste, cliquez sur la trappe en bois derrière le comptoir de la cuisine de sa maison. Une fois à l’intérieur, explorez les lieux à la recherche de trois caisses en bois. Après une inspection minutieuse, un levier caché derrière ces boîtes peut être repéré. Lancez ces boîtes avec X pour accéder au levier.
Tirer le levier révèle une pièce secrète derrière la bibliothèque à droite. Entrez-y pour découvrir un mystère encore plus profond que cet alchimiste semble avoir caché.
Évitez d’inspecter les cercueils en bois dans cette pièce, sauf si vous souhaitez vous battre contre des morts-vivants. À gauche de la table, un tas de terre peut être enlevé à l’aide d’une pelle. En dessous se trouve un coffre lourd difficile à cliquer avec un Parchemin de sphère enflammée, un parchemin de malédiction d’octroi et un parchemin d’armure de mage.< /span>
Au fond de la pièce se trouve un Miroir orné parlant avec quelques énigmes à résoudre.
Comment résoudre l’énigme du miroir orné dans Baldur’s Gate 3
Bien qu’il existe des réponses spécifiques à chaque classe qui pourraient vous éviter des ennuis, voici les bonnes réponses aux questions du Miroir orné :
Question | Répondre |
---|---|
Dites votre nom. | Dis-lui ton nom. |
Avancez et déclarez-vous un allié. | Oui, un allié ! Je suis un allié de votre maître. |
Que pensez-vous du zulkir connu sous le nom de Szaas Tam ? | Une sale liche. Puisse-t-il mourir encore mille fois. |
Dites-moi, pourquoi utiliser une pommade baume ? | J’ai lu le journal d’un médecin : il utilisait du baume pour nettoyer une plaie. |
Si tu pouvais voir quelque chose en moi, ce serait quoi ? | Je chercherais n’importe quel sort qui me débarrasserait de ce ver dans ma tête. |
Lorsque le Miroir Orné vous demande ce que vous pensez du zulkir, vous pouvez passer un test d’Histoire pour glaner un peu plus d’informations sur cette liche. Bien que réussir le contrôle ne soit pas nécessaire pour répondre correctement à la question, cela vous donne un aperçu de la bonne réponse. La question sur la pommade Balsam peut être résolue si vous lisez un journal ouvert posé sur un bureau dans la pièce précédente. Si vous n’avez pas lu le journal, vous pouvez toujours deviner correctement la réponse.
Vous voudrez vous assurer de répondre correctement à toutes les questions du miroir orné. Si vous vous trompez, les cercueils en bois derrière vous s’ouvriront et déclencheront un combat avec un groupe de morts-vivants. Si vous ne répondez pas aux énigmes du Miroir Orné, vous serez également exclu du laboratoire secret où vous pourrez trouver un trésor très spécial.
Baldur’s Gate 3 : Comment éviter les pièges du laboratoire secret de la cave
La prochaine et dernière salle secrète contient des ingrédients rares, alors pillez-les autant que vous le souhaitez. À l’extrémité gauche de la pièce se trouve une porte verrouillée qui éloigne de vous un livre : la Nécromancie de Thay.
Avant de tenter d’entrer, désactivez le piège devant la porte. Chaque tentative de désactivation d’un piège nécessitera un Kit de désarmement de piège. Ces kits ne sont pas faciles à obtenir, donc si un personnage doté d’un tour de passe-passe avancé comme Astarion est présent, passez plutôt à lui. Si vous réussissez le test de tour de passe-passe pour désamorcer un piège, le kit de désarmement de piège ne sera pas consommé, vous permettant ainsi de l’utiliser à nouveau.
Une fois à l’intérieur, désarmez les deux pièges à gargouilles sur les côtés. Maintenant que la voie est libre, interagissez avec le livre. Il y a encore un piège à plaques sous le livre, alors ne partez pas avant de désarmer ce dernier piège dans la cave.
Baldur’s Gate 3 : devez-vous conserver ou détruire le livre dans le laboratoire de l’alchimiste
La Nécromancie de Thay est un livre de nécromancie maléfique recouvert de chair qui nécessite une clé de forme ovale pour l’ouvrir. La clé de la Nécromancie de Thay est une Améthyste noire, et vous pouvez la trouver à proximité, dans les Profondeurs des Murmures, via le puits du Village Dévasté et près du Matriarche araignée de phase. Si vous avez manqué l’améthyste noire ici, vous pouvez en trouver une autre dans le sous-sol du manoir de Philgrave, dans la zone de la ville basse de l’acte 3.
Une fois que vous avez l’améthyste noire, vous pouvez vous plonger dans la bouche béante de la Nécromancie de Thay et ouvrir le livre. Maintenant, il y a quelques choses que vous pouvez faire avec la Nécromancie de Thay :
- Donnez-le à Gale pour qu’il le consomme : La Nécromancie de Thay est un objet magique et Gale peut le détruire en le mangeant. Vous n’obtiendrez rien d’autre de ce résultat qu’un Gale rassasié.
- Donnez-le à Astarion : Astarion a très hâte de lire la Nécromancie de Thay, et vous obtiendrez des cinématiques spéciales du camp si vous lui remettez le livre.
- Lisez le livre vous-même : vous devrez réussir trois tests de compétences lorsque vous commencerez à lire la Nécromancie de Thay, mais si vous réussissez, vous pourrez en sortir avec quelques de très beaux bénéfices, dont le passif Connaissance Interdite qui vous donne +1 aux jets de sauvegarde de Sagesse, et le sort Danse Macabre qui peut invoquer cinq morts-vivants. Notamment, le sort Danse Macabre ne sera pas débloqué tant que vous n’aurez pas lu un livre supplémentaire dans le coffre-fort des articles divers sorciers de l’acte 3. Cependant, si vous échouez à l’un des trois jets de sauvegarde requis pour lire le livre, vous serez définitivement débuffé avec un -1 à la Sagesse.
- Détruisez le livre : La Nécromancie de Thay peut être détruite en utilisant des dégâts radiants. Vous n’obtiendrez rien de la destruction du livre, à part l’approbation de quelques membres du groupe et la tranquillité d’esprit de ne pas avoir un livre charnu et maléfique dans votre poche.
Donc, que vous lisiez ou non la Nécromancie de Thay, nous vous recommandons de la conserver. Cela ne fait de mal à personne de garder le livre dans votre poche au lieu de le laisser traîner dans le laboratoire de l’alchimiste. De plus, une fois les pièges désarmés, quitter cette zone avec le livre dans votre inventaire ne posera aucun problème.
Pour sortir de la cave, tirez le levier à l’extrémité droite de la pièce et la pierre bloquant le chemin se soulèvera. Il ne reste plus qu’à monter ces escaliers pour retourner au village ravagé.
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