Balatro : Guide complet de toutes les cartes de tarot

Balatro : Guide complet de toutes les cartes de tarot

Balatro est un jeu de construction de deck innovant de type roguelike qui consiste à créer des mains de poker. Les joueurs doivent construire leurs decks de manière dynamique en améliorant et en acquérant des cartes à jouer. Avec plusieurs stratégies efficaces disponibles, vous pouvez acheter des Jokers et des Booster Packs pour optimiser vos mains afin d’obtenir des scores supérieurs. Le jeu a attiré un nombre considérable d’utilisateurs et a reçu de nombreuses distinctions pour ses mécanismes attrayants et originaux.

Entre les parties de Balatro, les joueurs peuvent se rendre dans la boutique pour acquérir des cartes précieuses. Parmi celles-ci, les cartes de tarot peuvent fournir un avantage crucial, en particulier lors des parties difficiles. Ce guide décrira les fonctionnalités des cartes de tarot et fournira une liste détaillée de chacune d’entre elles disponibles dans Balatro.

Comprendre les cartes de tarot

Cartes de tarot à Balatro
Tutoriel sur le Tarot Balatro

Dans Balatro, les cartes de tarot sont des cartes consommables spéciales que les joueurs peuvent acheter ou trouver pendant le jeu. Il y a un total de 22 cartes de tarot , chacune numérotée de manière unique et associée à son arcane respectif. Lors de l’achat d’une carte, elle remplit l’un de vos deux emplacements consommables. La plupart des cartes de tarot améliorent votre jeu existant, soit en modifiant les couleurs des cartes, soit en appliquant des effets qui augmentent vos gains de jetons ou vos multiplicateurs. Certaines cartes offrent même de nouveaux jokers, des consommables ou des bonus en espèces. La collecte des 22 cartes de tarot permet aux joueurs de débloquer le succès Cartomancie et d’obtenir le Joker Cartomancien.

Les joueurs peuvent acquérir des cartes de tarot en achetant des packs Arcana disponibles entre les parties. L’ouverture de ces packs vous permet de choisir une carte de tarot parmi une sélection. Notamment, le Vagabond Joker génère une nouvelle carte de tarot à chaque fois qu’une main est jouée alors que vous avez 4 $ ou moins.

Liste complète des cartes de tarot à Balatro

Collection de cartes de tarot Balatro
Toutes les cartes de tarot Balatro

Vous trouverez ci-dessous une liste complète de toutes les cartes de tarot disponibles dans Balatro. Toutes les cartes de tarot qui ne sont pas récupérées seront marquées comme « non découvertes » jusqu’à ce qu’elles soient obtenues. Soyez à l’affût lorsque vous explorez le jeu pour compléter votre collection.

0 – Le Fou

Crée la dernière carte de Tarot ou de Planète utilisée dans cette course (à l’exception du Fou).

Moi – Le Magicien

Transforme 2 cartes sélectionnées en cartes chanceuses.

II – La Grande Prêtresse

Génère jusqu’à 2 cartes Planète aléatoires (doit avoir des emplacements disponibles).

III – L’Impératrice

Améliore 2 cartes sélectionnées en cartes multiples.

IV – L’Empereur

Crée jusqu’à 2 cartes de tarot aléatoires (doit avoir des emplacements disponibles).

V – Le Hiérophante

Transforme 2 cartes sélectionnées en cartes bonus.

VI – Les Amants

Améliore 1 carte sélectionnée en une carte Wild.

VII – Le Chariot

Transforme 1 carte sélectionnée en carte Acier.

VIII – Justice

Transforme 1 carte sélectionnée en une carte en verre.

IX – L’Ermite

Double le montant d’argent que vous détenez.

X – La Roue de la Fortune

1 chance sur 4 d’ajouter une édition Foil, Holographic ou Polychrome à un Joker aléatoire.

XI – Force

Augmente le rang de 2 cartes sélectionnées de 1 (par exemple, de 3 à 4, de la Reine au Roi, de l’As à 2).

XII – Le Pendu

Détruit jusqu’à 2 cartes sélectionnées.

XIII – La mort

Sélectionnez 2 cartes pour convertir la carte de gauche en carte de droite (faites glisser les cartes pour les réorganiser).

XIV – Tempérance

Fournit la valeur de vente totale de tous les Jokers actuels (maximum de 50 $).

XV – Le Diable

Transforme 1 carte sélectionnée en une carte Or.

XVI – La Tour

Transforme 1 carte sélectionnée en carte Pierre.

XVII – L’Étoile

Convertit jusqu’à 3 cartes sélectionnées en diamants.

XVIII – La Lune

Convertit jusqu’à 3 cartes sélectionnées en Clubs.

XIX – Le Soleil

Convertit jusqu’à 3 cartes sélectionnées en cœurs.

XX – Jugement

Crée une carte Joker aléatoire (doit avoir des emplacements disponibles).

XXI – Le Monde

Convertit jusqu’à 3 cartes sélectionnées en piques.

Source et images

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