NVIDIA est actuellement confrontée aux répercussions des pénuries persistantes de mémoire vive (DRAM), qui affectent considérablement sa division jeux vidéo. Des données récentes révèlent une baisse inquiétante à deux chiffres du chiffre d’affaires trimestriel, et les fortes contraintes d’approvisionnement devraient persister au cours des prochains trimestres.
Le secteur du jeu vidéo de NVIDIA est confronté à d’importants défis en raison des pénuries de mémoire.
Le marché des GPU grand public connaît de profondes perturbations. Depuis le début de l’année, la situation a radicalement changé, notamment en ce qui concerne la disponibilité des produits et les délais de lancement. Les pénuries de mémoire ont atteint des niveaux alarmants, compliquant l’approvisionnement des fabricants en composants pour leurs appareils électroniques grand public. NVIDIA n’échappe pas à ces difficultés. Dans son rapport sur les résultats du quatrième trimestre 2026, l’entreprise a annoncé une baisse de 13 % de son chiffre d’affaires trimestriel, qu’elle attribue en partie à une « modération des stocks ».Cependant, le climat général du marché laisse entrevoir des problèmes plus profonds.
Les revenus du secteur des jeux au quatrième trimestre se sont élevés à 3, 7 milliards de dollars, en hausse de 47 % par rapport à l’année précédente, grâce à une forte demande pour Blackwell, et en baisse de 13 % par rapport au trimestre précédent, les stocks des canaux s’étant naturellement modérés après une période de forte demande pendant les fêtes.
– NVIDIA
Lors de la conférence téléphonique sur les résultats, la directrice financière de NVIDIA, Kolette Cress, a été interrogée sur les perspectives d’avenir de sa division jeux vidéo. Elle a indiqué que l’approvisionnement en mémoire était actuellement incertain et a qualifié le marché des prochains trimestres de « très tendu ».Cette déclaration fait craindre une aggravation de la pénurie de GPU, rendant l’acquisition de cartes graphiques de plus en plus difficile tout au long de l’année.
Même si nous aimerions augmenter notre approvisionnement, nous pensons que la situation restera très tendue pendant les prochains trimestres. Si elle s’améliore d’ici la fin de l’année, nous pourrons alors envisager une croissance par rapport à l’année précédente.
– Le directeur financier de NVIDIA
Les prévisions de NVIDIA concernant la croissance de son chiffre d’affaires dans le secteur du jeu vidéo s’appuient désormais sur une analyse annuelle, ce qui témoigne d’une incertitude quant à l’amélioration de la situation pour les consommateurs dans les mois à venir. Des signes de tension sont déjà visibles sur le marché des GPU, NVIDIA et AMD ayant toutes deux reporté de plusieurs mois la sortie de leurs cartes graphiques de nouvelle génération. Parallèlement, les prix des GPU en magasin ont fortement augmenté ces dernières semaines, les modèles grand public restant difficiles à trouver.

Actuellement, une part importante de la production mondiale de DRAM est consacrée au développement des infrastructures. Chaque nouvelle génération de cartes graphiques nécessitant une part croissante de mémoire, l’offre ne parvient pas à suivre la demande.À l’heure actuelle, ni NVIDIA ni les analystes du secteur ne sont en mesure de fournir un calendrier précis quant à la stabilisation du marché des GPU ; on prévoit qu’il faudra plusieurs trimestres pour que la situation se résolve.
Laisser un commentaire