
L’évolution du genre open-world dans les jeux vidéo a été remarquable, passant des premiers classiques comme The Legend of Zelda de 1986 aux expériences contemporaines de premier plan. La véritable transformation a commencé au début des années 2000, notamment avec la sortie historique de Grand Theft Auto 3. Au cours des vingt dernières années, les jeux en monde ouvert ont non seulement proliféré, mais ont également intégré des éléments clés dans divers styles de jeu, notamment le prochain titre, Avowed.
Publié par Obsidian Entertainment, Avowed propose une approche unique avec sa conception de niveaux en « zone ouverte ».Cette méthode contraste avec les explorations traditionnelles en monde ouvert, offrant aux joueurs des zones ouvertes distinctes et gérables au lieu d’un paysage massif et ininterrompu. Alors que certains peuvent préférer l’immensité immersive d’un seul monde ouvert, cette conception permet à Avowed d’équilibrer l’exploration avec un gameplay ciblé.
Trouver un équilibre avec la conception de zone ouverte d’Avowed






Zones ouvertes riches en contenu
Malgré l’absence d’un monde unique et vaste à parcourir sans interruption, Avowed compense cela par un contenu riche. Le jeu se compose de quatre régions distinctes, chacune fonctionnant comme sa propre « zone ouverte », regorgeant d’activités et de profondeur narrative.
Les joueurs peuvent s’engager dans une variété de tâches optionnelles en plus d’un scénario principal complet. Des primes redoutables aux grottes cachées et aux donjons complexes, chaque région est conçue pour l’exploration et le combat. De plus, une gamme de quêtes secondaires peut améliorer l’expérience de jeu globale.
Le jeu encourage la participation à ces activités annexes grâce à son système de récompenses, qui permet aux joueurs de trouver des armures, des amulettes et des armes uniques à travers les Terres Vivantes. Accomplir ces quêtes augmente non seulement le butin disponible, mais octroie également des points de capacité, qui peuvent être attribués à l’un des trois arbres de compétences principaux. Bien qu’Avowed ne puisse rivaliser avec des mastodontes comme The Witcher 3 ou Skyrim en termes de longueur, il offre néanmoins une expérience enrichissante, avec une durée de jeu estimée à environ 40 heures pour les joueurs qui veulent terminer.
Éviter les gonflements dans la conception de zones ouvertes
Un problème fréquent dans les jeux en monde ouvert modernes est la tendance à surcharger la carte avec des activités qui peuvent sembler peu inspirantes et répétitives. Ce gonflement peut nuire à l’expérience globale, obligeant les joueurs à éviter une grande partie du contenu en raison de son manque de profondeur.
La philosophie de conception d’ Avowed lui permet de contourner ces écueils en se concentrant sur la qualité plutôt que sur la quantité. Cette approche facilite une expérience de jeu simplifiée, se concentrant sur des missions bien conçues et des placements organiques d’activités qui semblent pertinents pour le parcours du joueur.
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