Il promet d’inclure des modes de perspective double pour tous les passionnés de RPG

Il promet d’inclure des modes de perspective double pour tous les passionnés de RPG

Avowed, développé par Obsidian Entertainment, devrait offrir aux joueurs la possibilité de basculer entre les perspectives à la première et à la troisième personne. Cette fonctionnalité d’accessibilité a suscité un enthousiasme considérable au sein de la communauté des joueurs, en particulier parmi ceux qui privilégient le point de vue à la troisième personne. Récemment, une image promotionnelle présentant le mode à la troisième personne du jeu a circulé sur Reddit, déclenchant des discussions entre les joueurs.

L’inclusion de perspectives doubles dans Avowed permet aux joueurs de parcourir le monde richement détaillé d’Eora, revisitant le décor adoré de la série Pillars of Eternity d’Obsidian. De nombreux joueurs établissent des parallèles entre cette fonctionnalité et des options similaires disponibles dans des titres renommés comme la série Elder Scrolls. Les développeurs ont souligné qu’Avowed a été conçu pour être entièrement jouable depuis l’un ou l’autre point de vue, répondant aux préférences diverses des joueurs. Comme l’a souligné l’utilisateur de Reddit u/Sorakos sur le subreddit Xbox, la réponse de la communauté a été extrêmement positive.

Nouvelle image de Avowed à la troisième personne par u/Sorakos sur Xbox

Perspectives à la première et à la troisième personne d’Avowed

Un soulagement pour les joueurs sujets au mal des transports

La possibilité de changer de perspective dans Avowed rappelle les mécanismes des franchises célèbres de Bethesda, comme les séries Elder Scrolls et Fallout. Il est intéressant de noter que les critiques de sites comme PC Gamer indiquent que changer de vue n’est pas aussi simple que de cliquer sur un bouton ; les joueurs doivent naviguer dans le menu d’accessibilité pendant une pause de jeu pour s’adapter. Cela contraste avec les changements de perspective fluides observés dans le titre précédent d’Obsidian, Fallout: New Vegas.

Une approche aussi structurée du changement de point de vue implique que les joueurs devront décider consciemment quand changer, plutôt que de le faire automatiquement en fonction de la sélection d’arme. Néanmoins, cette première idée de la fonctionnalité a été bien accueillie, en particulier par ceux qui souffrent de graves maux de mouvement dans les jeux à la première personne. Les discussions sur Reddit révèlent des sentiments comme celui partagé par le commentateur 0xfleventy5, qui a noté que « la troisième personne est la voie à suivre », renforçant l’idée dominante selon laquelle offrir cette option améliore l’immersion dans les RPG.

L’attente grandit : la sortie passionnante d’Avowed

Avowed peut-il devenir l’un des meilleurs titres de 2025 ?

Le lancement imminent d’ Avowed suscite une attention considérable, le positionnant comme un titre phare potentiel pour 2025. Souvent comparé à une expérience Elder Scrolls, il vise à satisfaire les joueurs qui attendent avec impatience des nouvelles sur Elder Scrolls VI de Bethesda. Avec des promesses de graphismes époustouflants et un univers de jeu richement développé, la réputation d’Obsidian en matière de RPG de qualité, observée dans des titres comme Fallout: New Vegas et The Outer Worlds, est de bon augure pour ce nouveau projet.

Prévu pour sortir le 18 février, Avowed sera disponible sur Xbox Game Pass, en même temps que d’autres sorties majeures telles que Call of Duty: Black Ops 6 et Indiana Jones and the Great Circle. Son accent sur la « liberté incroyable » associé à des options d’accessibilité robustes saura certainement captiver les aficionados du RPG fantastique, permettant aux joueurs de profiter de son récit et de ses systèmes de combat dynamiques, quelle que soit leur perspective préférée.

Pour plus d’informations, consultez ces sources : YouTube – Xbox, Reddit – r/xbox, PC Gamer

Source et images

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