Avowed surpasse Bethesda sur certains aspects clés

Avowed surpasse Bethesda sur certains aspects clés

Obsidian Entertainment, réputé pour ses jeux de rôle (RPG), s’est récemment tourné vers des projets plus compacts comme Pentiment et Grounded. Cependant, le studio a fait un retour triomphal au genre RPG avec le lancement d’ Avowed. Il s’agit de leur première sortie RPG importante depuis le célèbre The Outer Worlds en 2019, incarnant l’expérience de jeu classique d’Obsidian que les fans chérissent.Avowed est un spin-off de la populaire série Pillars of Eternity, permettant aux joueurs de choisir entre des perspectives à la première et à la troisième personne dans son vaste environnement en zone ouverte. Bien qu’il ne s’agisse pas entièrement d’un monde ouvert dans le style de Skyrim ou de Fallout 4, il offre une richesse de contenu à explorer.

Après une phase d’accès anticipé de cinq jours, Avowed a fait ses débuts plus tôt cette semaine sur des plateformes telles que Xbox Series X/S, Xbox Game Pass et PC. Les premières réactions ont été extrêmement positives, le jeu obtenant une moyenne de 82/100 sur OpenCritic, complétée par une note de 79 % sur Steam au moment de la rédaction de cet article. Les critiques ont établi des parallèles entre Avowed et certains des RPG emblématiques de Bethesda, tels que Skyrim, notant que même s’il n’offre pas d’innovations révolutionnaires, il les surpasse en termes de mécanismes de jeu à la troisième personne.

Le mode à la troisième personne d’Avowed : une expérience soignée

Capture d'écran du gameplay d'Avoué
Personnage dans Avowed
Scène de camp dans Avowed
Sort de feu dans Avowed
Scène de bataille dans Avowed

Échange de perspective fluide dans Avowed

Bien qu’une grande partie du contenu promotionnel d’ Avowed le présente principalement comme un titre à la première personne, les joueurs peuvent passer sans effort au mode à la troisième personne. Cela peut être fait en appuyant et en maintenant le joystick droit sur les manettes Xbox ou en utilisant la touche « U » sur une configuration clavier et souris. Notamment, cette fonctionnalité n’a été mise en avant que récemment ; alors qu’Avowed a été dévoilé pour la première fois en 2020, l’annonce concernant ses capacités à la troisième personne n’a eu lieu qu’après le Xbox Showcase de juin 2024.

Certains pourraient penser que ce changement de perspective a été ajouté à la hâte, mais les premiers retours suggèrent le contraire. Bien qu’il y ait des imperfections mineures, l’expérience à la troisième personne dans Avowed semble remarquablement raffinée. Les animations des personnages sont fluides, la caméra maintient la stabilité et les mécanismes de combat sont globalement satisfaisants. Si beaucoup peuvent trouver que le jeu brille davantage en vue à la première personne, le mode à la troisième personne se distingue par une finition nettement plus soignée que les offres vues dans certains classiques de Bethesda.

Une analyse comparative : jeux Avowed vs.jeux Bethesda classiques

Tout comme Avowed, plusieurs titres AAA de Bethesda Game Studios permettent aux joueurs de s’engager dans des perspectives à la première et à la troisième personne, une fonctionnalité qui est devenue la norme dans le paysage des RPG. Cependant, dans beaucoup de ces titres, comme Fallout 3 et Skyrim, le point de vue à la troisième personne semble souvent être une réflexion après coup. Les joueurs trouvent souvent les animations maladroites, et viser pendant le combat peut présenter des défis dans cette perspective. Même Fallout: New Vegas d’Obsidian, construit sur le même moteur que ses prédécesseurs, partage ces défauts.

Heureusement, Avowed résout efficacement bon nombre de ces problèmes. Il se distingue ainsi comme l’un des rares RPG AAA à offrir une expérience presque transparente dans les deux perspectives de jeu. Les joueurs qui choisissent de s’immerger entièrement dans le mode à la troisième personne profiteront largement d’une expérience de jeu robuste, bien conçue et engageante.

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