
Les joueurs seront intrigués de découvrir qu’Avowed propose une multitude de fins basées sur les choix effectués tout au long de l’histoire principale. En parcourant les différentes régions des Terres Vivantes, les joueurs interagissent avec divers PNJ, souvent confrontés à des dilemmes moraux importants qui influencent les résultats des quêtes principales et secondaires. Les répercussions de ces choix se manifestent de manière unique, aboutissant à des fins différentes à la fin du jeu.
L’Envoyé peut atteindre plusieurs fins jugées positives ou négatives, mais l’interprétation de ces résultats dépend en grande partie des choix du joueur et de son récit personnel. Une conclusion perçue comme défavorable dans un contexte peut résonner comme le choix optimal pour un autre joueur, en fonction de son expérience et de l’évolution de son personnage.
Décisions critiques affectant les fins dans Avowed

Vous trouverez ci-dessous des choix essentiels qui ont un impact significatif sur l’épilogue du jeu :
Nom de la quête | Choix |
---|---|
Une fin prématurée | Faut-il tuer ou épargner Ygwulf ? |
Sol ancien | Faut-il sauver les citoyens de Fior mes Iverno ? |
Paradis ou Troisième-né ? | |
Les ombres du passé | Faut-il détruire les ruines ou couper l’Adra ? |
Nos rêves nous divisent encore | Faut-il condamner ou sauver le donjon de Solace ? Faut-il tuer Kostya ? |
Le Cœur des Terres Vivantes | Faut-il tuer ou libérer Sapadal ? |
Réaliser toutes les fins avouées

Pour explorer pleinement la gamme de terminaisons disponibles, considérez les choix détaillés dans le tableau suivant :
Fin | Choix | Conséquences |
---|---|---|
Devenez une colonie d’Aedyr | Choisissez de coloniser les Terres Vivantes par l’Empire Aedyran et combattez Lodwyn dans la bataille finale. | L’Empire installe de nouvelles structures de gouvernance qui privilégient l’ordre plutôt que la liberté. |
Tenter un Grefram | Optez pour une initiative Grefram et affrontez Lodwyn dans le conflit final. | L’Empire offre une protection, mais exige des impôts et un soutien militaire. |
Terres Vivantes Unies | Réunissez-vous pour unifier les Terres Vivantes et affrontez Lodwyn dans la bataille finale. | Les colonies forgent de nouvelles traditions et établissent leur indépendance vis-à-vis de l’Empire Aedyran. |
Soutenez Lodwyn et le garrot d’acier | Soutenez Lodwyn pendant le siège de Paradis et agenouillez-vous ou combattez. | Si vous vous agenouillez, vous périrez comme un traître ; si vous résistez, vous deviendrez le nouveau souverain. |
Choisissez de combattre Lodwyn au lieu de vous soumettre. | Contrôlez les forces d’Aedyran mais vivez dans la peur constante de la trahison. | |
Fin secrète/rare | Alignez-vous avec l’inquisiteur Lodwyn dès le début et engagez-vous dans des actions sévères. | Similaire aux scénarios mentionnés ci-dessus, mais culmine avec l’acceptation comme chevalier de Lodwyn. |
Impact des décisions des joueurs dans Avowed
Une quête de fin prématurée

Les décisions prises ici peuvent entraîner des conséquences importantes :
Choix | Conséquences |
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Faut-il tuer Ygwulf ? | Colonisation/Grefram : Les rebelles deviennent des hors-la-loi, constamment pourchassés.Libérez les Terres Vivantes : Les rebelles se cachent par peur de la présence de l’Envoyé. |
Faut-il épargner Ygwulf ? | Tous les scénarios : Des rebelles reconnaissants mais méfiants attendent leur chance.Libérez les Terres Vivantes : Ils prospèrent à nouveau, aidant leur communauté. |
Faut-il révéler l’emplacement d’Ygwulf ? | Colonisation : Les rebelles abandonnent le combat après la mort d’Ygwulf.Libérez les Terres Vivantes : Beaucoup considèrent l’Envoyé comme un tyran. |
Quête du sol antique

Les choix effectués ici modifient considérablement le cours du jeu :
Choix | Conséquences |
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Sauvez les citoyens de Fior mes Iverno | La ville devient abandonnée, hantée par les peurs des esprits. |
Que la fleur d’Iverno brûle | Des impacts variés en fonction des choix concernant le développement de l’Animancy et le traitement des réfugiés. |
Paradis | Révéler une relation hésitante mais en voie d’amélioration à travers l’échange agricole. |
Troisième-né | Les réfugiés apprennent à coexister tout en approfondissant leurs études d’Animancie. |
Quête des ombres du passé

Les actions des joueurs dans cette quête ont des conséquences importantes :
Choix | Conséquences |
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Détruire les ruines | Différents résultats basés sur la réaction des habitants de Shatterscarp. |
Couper l’Adra | Les résultats sont fortement influencés par les sentiments du peuple envers Aedyr. |
Nos rêves nous divisent encore

Les choix suivants conduisent à des destins différents pour Solace Keep :
Choix | Conséquences |
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Doom Solace Keep avec ou sans tuer Kostya | Les différents résultats du leadership dépendent de la question de savoir si Kostya est épargné, ce qui affecte le règne de Mihala. |
Sauvez le donjon de Solace et tuez Kostya | Les résultats varient d’alliances fortes à des rébellions potentielles, modifiant l’approche de Mihala en matière de gouvernance. |
La quête du cœur des terres vivantes

Les décisions concernant Sapadal ont des effets significatifs :
Choix | Conséquences |
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Tuer Sapadal | L’Envoyé réfléchit à ses choix dans un contexte de liberté retrouvée. |
Chaussures gratuites | Sapadal offre des conseils et une connexion avec les Terres Vivantes, contribuant ainsi au bien-être de la communauté. |
Pour des stratégies plus détaillées sur la manière d’atteindre chaque objectif, vous pouvez vous référer à ce guide complet.
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