Exploration des quêtes dans Avowed d’Obsidian : plusieurs approches de l’aventure
Obsidian Entertainment place la barre très haut en matière de conception de quêtes dans son prochain RPG, Avowed . Berto Ritger, concepteur de régions environnementales du studio, a révélé dans une interview avec GamesRadar que les joueurs peuvent s’attendre à lancer presque toutes les quêtes par différents chemins.
Initiation à des quêtes diverses : une fonctionnalité essentielle
Ritger a souligné la flexibilité dont bénéficieront les joueurs, déclarant :
« Je pense que presque toutes les quêtes du jeu, si ce n’est toutes, ont plus d’une façon de les démarrer. Vous pouvez faire les choses dans le désordre, ramasser des objets et les donner à ceux qui les veulent, ou tuer un personnage ou autre, vous pouvez jouer les choses dans le désordre. Vous pouvez arriver dans un donjon ou vice versa, par une direction différente de celle que vous prendriez normalement. »
Cette philosophie de conception vise à renforcer le sens de l’exploration, en encourageant les joueurs à interagir avec le monde de manière unique, favorisant ainsi un esprit d’aventure.
Expérience de jeu : premières impressions
Lors de mon récent aperçu pratique d’ Avowed , j’ai trouvé ces affirmations intrigantes ; cependant, il était difficile d’évaluer pleinement cette fonctionnalité en raison du nombre limité de quêtes disponibles. L’idée de commencer une quête après avoir découvert son objet, plutôt qu’avant, est en effet attrayante et peut créer une expérience de jeu plus dynamique.
Cela dit, il y a un bémol important : les joueurs doivent gérer leurs attentes concernant la conception du monde ouvert du jeu. Bien qu’il existe un environnement propice à l’exploration dans la zone initiale, le jeu n’atteint pas encore la liberté étendue de titres emblématiques comme The Witcher 3 ou The Elder Scrolls V: Skyrim . Néanmoins, l’exploration significative reste la pierre angulaire de l’expérience.
Une exploration enrichissante et du contenu à ne pas manquer
Ritger a souligné que l’attrait des jeux de rôle réside dans la possibilité de découvrir du contenu qui peut être manqué, ce qui encourage les joueurs à explorer en profondeur. Ce mécanisme améliore la narration immersive et l’engagement des joueurs, rendant leur parcours dans Avowed enrichissant et unique.
Détails du lancement
Avowed devrait être lancé le 18 février sur PC et Xbox Series S|X. Récemment, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré que la sortie du jeu avait été reportée pour éviter la période des fêtes de fin d’année, bien que le jeu soit en grande partie terminé.
Pour les joueurs désireux d’une nouvelle expérience RPG mettant l’accent sur le choix et l’exploration du joueur, Avowed présente une perspective passionnante.
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