
Mundfish célèbre les 10 millions de joueurs d’Atomic Heart
Depuis son lancement en février 2023, Atomic Heart, le jeu de tir à la première personne de Mundfish, a franchi une étape impressionnante en attirant plus de 10 millions de joueurs. Cet exploit significatif est en partie dû à sa disponibilité sur Game Pass, qui a considérablement élargi son audience.
Les réflexions du PDG
Dans une déclaration reflétant cette réussite, Robert Bagratuni, PDG et fondateur de Mundfish, ainsi que directeur du jeu d’Atomic Heart, a déclaré :
Ce qui n’était au départ qu’un rêve est devenu une réalité bien plus que tout ce que nous avions imaginé. Grâce au dévouement sans faille de notre équipe, à sa vision audacieuse et à son souci constant de la qualité, nous avons accompli quelque chose de vraiment exceptionnel. Nous sommes extrêmement reconnaissants envers nos joueurs pour leur passion et leur soutien ; c’est leur enthousiasme qui a donné vie à Atomic Heart.
Réception critique
Dès sa sortie, Atomic Heart a reçu des retours positifs de la part des joueurs et des critiques. Premier titre d’un nouveau développeur, Mundfish s’est inspiré avec brio de la célèbre série BioShock pour offrir une expérience de jeu de tir à la première personne captivante. Le jeu se distingue par ses graphismes de haute qualité, ses performances impressionnantes et son gameplay globalement agréable, malgré quelques problèmes mineurs.
Cependant, le récit a été critiqué pour son manque de profondeur et aurait pu bénéficier d’un contenu annexe plus solide.
Extensions et mises à jour futures
Depuis sa sortie, Atomic Heart a introduit trois extensions de contenu téléchargeable (DLC) premium : Annihilation Instinct, Trapped in Limbo et Enchantment Under the Sea. Actuellement, un quatrième DLC est en cours de développement, bien qu’une date de sortie n’ait pas encore été annoncée.
Mundfish s’aventure dans de nouveaux territoires
Parallèlement à l’annonce des étapes clés pour les joueurs, Mundfish a présenté Mundfish Powerhouse, un nouveau label créatif dédié à aider les développeurs à lancer des jeux innovants.
Bagratuni a déclaré à propos de cette initiative :
Depuis un certain temps, studios et investisseurs nous sollicitent pour obtenir du soutien. Nous avons décidé d’officialiser cette orientation. Powerhouse ne s’associera qu’à des projets qui, selon nous, ont un fort potentiel de rayonnement. Pas seulement quelques succès indépendants, mais des jeux ambitieux et audacieux, capables d’établir une nouvelle norme en matière de qualité et de risque créatif.
Cette approche avant-gardiste témoigne de l’engagement de Mundfish à favoriser la créativité et la qualité dans l’industrie du jeu, dans le but de remodeler le paysage du développement de jeux.
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