
Exploration de l’influence d’Assassin’s Creed Odyssey sur Assassin’s Creed Shadows
Dans le dernier volet de la franchise Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Shadows, les joueurs peuvent s’attendre à retrouver les principes de conception qui ont caractérisé la série. Cependant, une influence notable sur l’esthétique du jeu provient d’ Assassin’s Creed Odyssey, marquant une évolution créative alors qu’Ubisoft Québec emmène la franchise dans le riche contexte culturel de la période Sengoku au Japon. Malgré les contrastes frappants entre le Japon et la Grèce antique, les philosophies de conception peuvent se perpétuer, produisant une expérience visuelle remarquable.
La couleur comme élément clé du design
Le directeur artistique Thierry Dansereau a partagé ses impressions dans une interview avec Screen Rant, affirmant que la palette de couleurs vibrantes du jeu est le reflet direct des retours positifs reçus à propos d’ Assassin’s Creed Odyssey. Historiquement, la série Assassin’s Creed a été critiquée pour ses visuels quelque peu atténués ; cependant, le monde coloré d’Odyssey a captivé les joueurs, influençant la direction de conception de Shadows.
Thierry Dansereau : Moi, je dirais que ça vient des leçons apprises lors de la création d’Assassin’s Creed Odyssey. On a vu, même sur Reddit et des chaînes comme ça, que les joueurs se sentent bien quand il y a des couleurs. Et on aime être dans un monde qui vaut la peine d’être sauvé. Donc on veut passer du temps là où on se sent bien.
L’inspiration naturelle derrière l’esthétique
L’équipe de développement a délibérément veillé à préserver l’intégrité du jeu, en veillant à ce qu’il ne dérive pas vers le monde de la fantasy cartoonesque. Dansereau a souligné que l’inspiration pour les paysages colorés de Shadows provenait de véritables visites au Japon et de références authentiques à son histoire. En améliorant subtilement le dynamisme, notamment pour mettre en valeur l’évolution des saisons du jeu, ils ont cherché à améliorer l’immersion sans sacrifier le réalisme.
L’importance des retours positifs de la communauté

L’accent mis sur les couleurs vives dans Assassin’s Creed Shadows contraste fortement avec les précédents volets de la franchise, qui présentaient souvent des tons désaturés. Alors que la palette précédente correspondait bien au concept Animus de la série, l’évolution vers une esthétique plus colorée reflète les tendances contemporaines du jeu et les préférences de la communauté.
En plongeant plus profondément dans l’interaction entre les développeurs et la communauté des joueurs, les observations de Dansereau révèlent un récit intéressant : alors que les critiques attirent souvent plus d’attention en ligne, les commentaires positifs – un thème répandu dans les discussions sur des plateformes comme Reddit – peuvent considérablement façonner les choix de conception, comblant ainsi le fossé entre les développeurs et les joueurs.
Pourquoi la dynamique fonctionne dans Assassin’s Creed Shadows
Équilibrer la couleur et la réalité

La vivacité, lorsqu’elle est utilisée à bon escient, peut améliorer considérablement l’expérience de jeu. Dansereau cite le film d’Akira Kurosawa, Ran, qui présente une utilisation magistrale de la couleur, comme une référence influente pour Shadows. Bien que tous les joueurs n’apprécient pas la saturation accrue, l’équipe créative semble exploiter la couleur comme un outil narratif attrayant.
Cette approche ne signifie pas nécessairement un changement permanent pour l’ensemble de la franchise ; les palettes de couleurs sont intrinsèquement liées à leurs environnements respectifs. Pourtant, comme le souligne Dansereau, l’utilisation de tons plus saturés semble organiquement alignée avec les nuances de la culture japonaise. Les fans attendent avec impatience le produit final pour découvrir pleinement ce qu’Assassin ‘s Creed Shadows a à offrir en termes de variations de couleurs dynamiques au fil des saisons.
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