
Détails de la prochaine sortie d’Assassin’s Creed Shadows
Lors d’un récent événement au Japon, le directeur créatif d’Ubisoft Québec, Jonathan Dumont, a donné un aperçu de la durée prévue du prochain jeu, Assassin’s Creed Shadows. Comme le rapporte Genki Gamer, Dumont a indiqué que les joueurs peuvent s’attendre à ce que l’histoire principale prenne environ 30 à 40 heures à terminer. En incluant les quêtes secondaires et le contenu additionnel, le jeu total pourrait dépasser les 80 heures.
Analyse comparative avec Assassin’s Creed Valhalla
Ce temps de jeu estimé est certes conséquent, bien que légèrement inférieur à celui de son prédécesseur, Assassin’s Creed Valhalla. Selon HowLongToBeat, les joueurs ont passé en moyenne 61 heures sur la campagne principale, les joueurs ayant terminé le jeu en entier rapportant des temps de jeu approchant les 150 heures. Malgré l’envergure impressionnante de Valhalla, de nombreux joueurs ont exprimé leurs inquiétudes concernant la prévalence des missions de récupération redondantes, soulignant l’espoir que le prochain titre mettra l’accent sur un contenu plus engageant et plus significatif.
Des enjeux importants pour Ubisoft
Ubisoft se retrouve sous une pression considérable avec le lancement d’ Assassin’s Creed Shadows. L’entreprise a dû faire face à une série de résultats commerciaux décevants, notamment des titres comme Skull and Bones, Avatar: Frontiers of Pandora, XDefiant et Star Wars Outlaws. Bien que le spin-off plus court, Assassin’s Creed Mirage, ait eu des résultats relativement bons, Ubisoft a clairement besoin d’un succès majeur. Cette urgence a conduit à retarder le jeu à deux reprises, le studio cherchant à améliorer le produit final et à s’assurer qu’il trouve un écho auprès du public.
Cadre et personnages
Situé dans le Japon du XVIe siècle, à la fin de la période Sengoku, Assassin’s Creed Shadows présente aux joueurs deux personnages principaux : Fujibayashi Naoe, un shinobi talentueux, et Yasuke, un redoutable samouraï. Les joueurs auront la liberté de choisir principalement un protagoniste tout au long de leur voyage, mais certains défis nécessiteront de changer de personnage, chacun excellant dans différentes tactiques.
Mécanique furtive innovante
Le jeu exploite une nouvelle itération du moteur Anvil, qui propose des améliorations révolutionnaires en matière de gameplay furtif. Pour la première fois dans la série, les joueurs peuvent devenir complètement invisibles aux yeux des ennemis en tirant parti des ombres, en particulier pendant la nuit. Cette innovation transforme chaque recoin ombragé en cachette potentielle, permettant aux joueurs d’importantes avancées stratégiques à l’intérieur comme à l’extérieur. De plus, les joueurs peuvent éteindre les lanternes allumées avec des shurikens pour créer d’autres possibilités de dissimulation. Le jeu intègre également des conditions météorologiques dynamiques et des effets saisonniers, qui influencent les mécanismes de furtivité ; par exemple, la pluie étouffe les pas, tandis que certains PNJ modifient leurs patrouilles pour se mettre à l’abri des éléments. Les changements saisonniers peuvent modifier considérablement le paysage environnemental, ajoutant une autre couche de réalisme.
Date de sortie et plateformes
Assassin’s Creed Shadows devrait sortir le 20 mars sur plusieurs plateformes, notamment PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X.
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