Assassin’s Creed Shadows : un nouveau chapitre dans la série emblématique
Assassin’s Creed Shadows , le prochain titre de la franchise Assassin’s Creed , ne dispose peut-être pas de la plus grande carte de la série, mais il promet d’enrichir considérablement l’expérience de jeu. Avec des améliorations révolutionnaires du combat et de nouvelles fonctionnalités attrayantes, cet opus vise à insuffler de la vie dans son monde comme jamais auparavant.
Informations de l’équipe de développement
Lors d’une récente session Ask Me Anything (AMA) sur le subreddit de la série, des développeurs clés, dont Brooke Davies, Charles Benoit, Jonathan Dumont et Thierry Dansereau, ont fourni des informations intéressantes sur ce prochain chapitre de la saga en monde ouvert d’Ubisoft. Dumont a comparé l’échelle du jeu à celle d’ Assassin’s Creed Origins , marquant ainsi un écart par rapport aux vastes étendues de certains des titres les plus récents.
Même si cela peut décevoir certains puristes qui recherchent des paysages tentaculaires, un monde plus petit, soigneusement conçu, peut offrir une expérience beaucoup plus immersive, remplie d’activités significatives et d’opportunités d’exploration dynamiques.
Mécanique de jeu améliorée
Assassin’s Creed Shadows introduit plusieurs mécaniques innovantes qui promettent de rendre l’univers du jeu plus vivant. L’une des fonctionnalités notables est le système de saisons qui évolue en fonction du temps ou de la progression de l’histoire. De plus, le jeu intégrera un système unique de recherche de joueurs . Si des joueurs sont détectés alors qu’ils naviguent dans des châteaux, cela déclenchera un état d’alerte croissant dans toute la province, conduisant à l’émergence d’un type d’ennemi spécifique connu sous le nom de Gardien. Cette alerte élevée persistera tout au long de la saison, obligeant les joueurs à adapter leurs stratégies, qu’ils choisissent d’affronter les défis de front ou d’explorer différentes zones.
Interactions dynamiques entre factions
Un autre aspect intéressant d’Assassin’s Creed Shadows est son système de factions procédurales, qui fait varier l’équilibre des pouvoirs entre les factions de chaque province. Ce système modifie la disponibilité des défis et des récompenses, garantissant aux joueurs un environnement en constante évolution. Il est intéressant de noter que ces factions s’engageront dans leurs propres conflits de manière indépendante, ajoutant une couche supplémentaire de profondeur et de réalisme au monde du jeu.
Une nouvelle façon de vivre le récit
En réponse aux inquiétudes des fans concernant les dialogues à embranchements, Jonathan Dumont a annoncé l’introduction d’une fonctionnalité appelée Canon Mode . Cette option permet aux joueurs de découvrir un récit plus structuré avec des choix prédéterminés, s’adressant à ceux qui préfèrent une approche narrative traditionnelle proche des titres précédents de la série.
Au-delà de l’AMA : un aperçu de l’avenir
Au cours de l’AMA, les développeurs ont abordé une série de sujets, notamment les cibles non linéaires, une base de données de jeu améliorée et de nouveaux défis de traversée, dressant ainsi un tableau complet de ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre. Pour ceux qui souhaitent approfondir le sujet, des discussions détaillées peuvent être trouvées dans l’AMA complet ici .
Annonce de la date de sortie
Notez cette date dans vos agendas ! Assassin’s Creed Shadows sortira le 14 février 2025 et sera disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.
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