Assassin’s Creed Shadows : choisir entre Yasuke et Naoe pour le gameplay

Assassin’s Creed Shadows : choisir entre Yasuke et Naoe pour le gameplay

Un gameplay dynamique est la marque de fabrique de nombreux jeux modernes, et Assassin’s Creed: Shadows en est l’illustration parfaite avec ses deux protagonistes attachants, Yasuke et Naoe. Leur lien fraternel enrichissant et leurs styles de jeu distincts, ancrés dans leurs histoires de personnages uniques, enrichissent considérablement l’expérience de jeu.

Bien que les joueurs soient tenus d’expérimenter les deux personnages, ce guide vise à vous aider à déterminer quel protagoniste privilégier pour les quêtes secondaires et l’exploration. Une fois le jeu terminé, je partagerai mes caractéristiques et mes préférences personnelles.

Différences clés entre Yasuke et Naoe

choisissez entre Yasuke ou Anoe pour les quêtes

Avant de plonger plus en profondeur dans leurs caractéristiques individuelles, il est essentiel de souligner les différences majeures qui définissent les styles de jeu de Yasuke et Naoe :

Naoé Yasuke
Naoe est agile avec une réserve de santé limitée, ce qui la rend vulnérable aux défaites rapides. Yasuke, grâce à sa formation rigoureuse de samouraï, bénéficie d’une grande durabilité, capable de résister à de multiples attaques.
Types d’armes : Katana, Kusarigama et Tanto. Types d’armes : Katana long, Naginata, Kanabo, Arc et Teppo.
Les capacités uniques incluent la vision d’aigle, le grappin et divers outils shinobi. Yasuke possède une capacité Bull Rush, lui permettant de charger les ennemis et les barrières.
Naoe met l’accent sur le gameplay furtif, en utilisant des outils pour des éliminations silencieuses. L’approche de Yasuke est plus directe et combative, encourageant une approche précipitée contre les ennemis.
Naoe se déplace rapidement et possède des compétences de parkour supérieures à celles de Yasuke. La taille de Yasuke entrave la furtivité, ce qui le rend plus facile à détecter pour les ennemis, en particulier dans les difficultés inférieures.

Il est important de noter que les joueurs ne contrôleront Naoe que pendant les premières heures du jeu, après quoi Yasuke sera disponible après avoir terminé la quête du Temple du Cavalier. De plus, le jeu nécessitera d’utiliser les deux personnages pour certaines missions ; assurez-vous donc que chacun soit bien équipé, quelles que soient vos préférences.

De plus, les deux protagonistes partagent les mêmes niveaux et points de maîtrise, avec des variations de dialogue uniques lors de quêtes comme la poursuite de membres du groupe Shibakufu ou d’autres cibles d’élite.

Choisir entre Yasuke et Naoe

Naoe dans Assassin's Creed Shadows

D’après mon expérience dans le jeu, ma conclusion est claire : Naoe surpasse Yasuke en tant que protagoniste supérieur dans Assassin’s Creed: Shadows.

Malgré sa faible santé et sa vulnérabilité, la maîtrise des mécanismes de combat, notamment la parade et l’esquive, permet de pallier ces faiblesses. Avec les compétences appropriées, Naoe devient une force redoutable en milieu et fin de partie.

Ses kunaïs sont mortels et peuvent éliminer les ennemis d’un seul tir à la tête. De plus, une fois améliorée, sa compétence Dégâts d’Assassinat permet aux joueurs d’éliminer même les samouraïs les plus coriaces sans confrontation directe.

Naoe est également le choix idéal pour l’exploration : son grappin facilite l’accès aux points de vue de synchronisation, et sa vitesse améliore la traversée, rendant le monde du jeu plus accessible.

Bien que Yasuke ne soit pas aussi polyvalent stratégiquement, il excelle dans les scénarios exigeant la force brute. C’est une option solide pour les joueurs qui préfèrent le combat direct et éliminer des hordes d’ennemis avec un minimum de stratégie. Personnellement, je l’utilise souvent pour les contrats, où l’accent est mis sur le combat rapide plutôt que sur la furtivité.

Il convient de mentionner que les joueurs auront souvent la possibilité d’utiliser Yasuke ou Naoe pour diverses quêtes, offrant ainsi une certaine marge de manœuvre dans l’approche du jeu.

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