Outbyte PC Repair

Assassin’s Creed Red proposera un éclairage global par lancer de rayons et une géométrie virtuelle ; La furtivité sera étendue

Assassin’s Creed Red proposera un éclairage global par lancer de rayons et une géométrie virtuelle ; La furtivité sera étendue

Assassin’s Creed Red, le prochain opus de la série d’Ubisoft se déroulant dans le Japon féodal, a vu ses premières informations faire surface, révélant les mécanismes du jeu et le moteur qui les sous-tend.

Pour ceux qui ne le savent pas, Assassin’s Creed Red sera un RPG d’action en monde ouvert, et son lancement est prévu avant mars 2025 , selon l’éditeur. Insider Gaming aurait obtenu les premières images d’Assassin’s Creed Red, révélant spécifiquement les mécanismes de jeu et une mise à jour du moteur du jeu.

Il est rapporté que le prochain titre Assassin’s Creed ne sera pas complètement migré vers un nouveau moteur. Il fera plutôt partie d’une version améliorée nommée « Anvil Pipeline ». Le média révèle qu’Anvil Pipeline jouera un rôle important en fournissant une approche unifiée aux studios impliqués dans le développement de la franchise, créant ainsi une manière plus optimisée de réaliser les futurs versements du jeu. D’un point de vue technique, les utilisateurs peuvent s’attendre à des fonctionnalités telles que l’éclairage global par lancer de rayons et la géométrie virtuelle, et Assassin’s Creed Red arborerait également des animations révisées, un système de parkour, une météo dynamique, etc.

Passant aux éléments les plus intéressants, Insider Gaming a partagé un aperçu de ce à quoi s’attendre avec les mécanismes du jeu, à commencer par le département de combat. On dit qu’Assassin’s Creed Red est assez similaire à son prédécesseur, Assassin’s Creed Valhalla, mais avec beaucoup plus de gore comme les décapitations. De plus, la furtivité sera plus importante que jamais, permettant aux joueurs d’éteindre leurs torches, de se cacher dans les hautes herbes et les buissons, et même de se mettre à plat ventre pour éviter la vue de l’ennemi.

Une autre inclusion intéressante est le début de la fonctionnalité Hideouts, qui développe les colonies vues dans Valhalla. Ici, les joueurs pourront construire une armurerie, un doko et bien plus encore. De plus, les cachettes seront également dotées d’options de personnalisation étendues, notamment la conception du toit, l’aménagement intérieur, etc.

Contrairement à Assassin’s Creed Mirage , Assassin’s Creed Red ciblera probablement uniquement les PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X.

Source d’information : Jeux d’initiés

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *