Arkheron : un mélange captivant de gameplay de Diablo, Dark Souls et PUBG

Arkheron : un mélange captivant de gameplay de Diablo, Dark Souls et PUBG

Présentation d’Arkheron : un titre unique de Bonfire Studios

Nous avons récemment eu l’occasion de découvrir Arkheron, le premier jeu de Bonfire Studios, basé à Irvine, avant sa sortie publique. Ce jeu promet d’être véritablement unique. Bien qu’il emprunte des éléments à divers genres, l’expérience qui en résulte est unique en son genre.

La vision derrière Bonfire Studios

Fondé il y a près de dix ans par Rob Pardo, un vétéran de l’industrie, qui a précédemment occupé des postes importants chez Blizzard Entertainment, Bonfire Studios rassemble une équipe de développeurs chevronnés. Son impressionnant portfolio comprend des travaux sur des titres emblématiques comme Starcraft, Warcraft III et Overwatch (initialement connu sous le nom de Projet Titan).Avec une équipe grandissante d’environ 70 personnes, Bonfire Studios continue de développer ses effectifs dans des domaines tels que l’art, l’ingénierie et l’édition.

Aperçu du jeu Arkheron

Méthodologie de développement innovante

Arkheron a bénéficié d’un développement intensif, caractérisé par une routine rigoureuse : l’équipe joue au jeu chaque matin. Elle recueille les retours et met en œuvre les améliorations l’après-midi. De plus, Bonfire a lancé des tests privés avec une communauté restreinte, en prévision de leur prochain test public prévu sur Steam du 19 au 21 septembre.

Aperçu du gameplay

Arkheron allie des aspects de Diablo, Dark Souls et PUBG pour offrir une expérience JcJcE exaltante en équipe, captivante et stimulante. Le jeu utilise une vue de dessus similaire à celle de Diablo, mais introduit un nouveau système de caméra à visée libre, permettant un contrôle indépendant et un ciblage précis lors des combats intenses. Cette innovation permet aux personnages, qu’ils soient au corps à corps ou à distance, de s’affronter efficacement, préservant ainsi l’équilibre des styles de jeu.

Esprit de compétition : Ascension Royale

Le mode de jeu principal, Ascension Royale, réunit quinze équipes de trois joueurs chacune, qui s’affrontent pour la suprématie lors de l’ascension d’une structure imposante. Cette tour mystique reflète les souvenirs des joueurs et, en tant qu’environnement dynamique, elle évolue et se transforme au fil du temps. Les joueurs incarnent des Échos, des âmes attachées à la tour par des affaires inachevées, qui les poussent à surmonter des obstacles dans leur quête d’évasion.

Scène de jeu

La mécanique et la stratégie du pillage

Au début du match, les Échos commencent désarmés, ce qui les oblige à fouiller des coffres au trésor, à récupérer des monstres et à vaincre des adversaires pour trouver des ressources. Après une brève phase d’équipement, les joueurs doivent affronter la Tempête Abyssale qui menace de réduire les zones de sécurité, créant un environnement à enjeux élevés où la sécurisation d’une balise est cruciale pour la survie. Les équipes doivent éliminer leurs adversaires pour conserver leur emprise sur les territoires sûrs, jusqu’à un affrontement final au quatrième étage de la tour.

Le rôle des objets dans Arkheron

Pardo souligne que les objets sont les véritables héros d’Arkheron. Chaque objet possède des capacités uniques qui influencent grandement la dynamique de jeu. Les joueurs peuvent découvrir des armes comme une épée paralysante, une arbalète de sniper et bien d’autres, qui encouragent l’adaptabilité plutôt que la dépendance aux capacités fixes des personnages.

Progression dynamique des personnages

Chaque Écho dispose de quatre emplacements pour objets, dont deux pour armes, une couronne et une amulette. Grâce aux objets classés comme Reliques Éternelles, les joueurs peuvent gagner des bonus en collectionnant plusieurs ensembles. Obtenir les quatre Reliques d’un ensemble permet de se transformer en Éternel, une puissante entité liée aux souvenirs de la tour, offrant des capacités supplémentaires tout en sacrifiant la possibilité de revenir à la forme Écho pour la partie.

Scène d'exploration

Des matchs captivants et un gameplay compétitif

Les matchs peuvent durer jusqu’à 25 minutes, rythmés par des décisions stratégiques et des combats. Les équipes peuvent choisir leurs zones de largage avant chaque match, un clin d’œil aux mécanismes traditionnels des Battle Royale. Cependant, contrairement à d’autres jeux du genre, les combats sont inévitables, ce qui renforce l’urgence, les équipes étant déterminées à s’affronter pour la victoire. La présence d’une entité puissante et invincible, Fury, offre des avantages tactiques, illustrant l’équilibre complexe du gameplay.

L’accent est mis sur la profondeur et la maîtrise des compétences

Bonfire Studios n’hésite pas à créer un environnement compétitif captivant. Selon Pardo, leur objectif est de privilégier la profondeur et la maîtrise du gameplay avant l’accessibilité. Cette approche promet une expérience riche et engageante, adaptée aux environnements compétitifs. Arkheron est actuellement en test public exclusivement sur PC, et de prochaines versions sont prévues sur PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Les configurations clavier/souris et manette seront toutes deux compatibles.

Source et images

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